Как стать автором
Обновить

Игры, выжавшие из NES максимум (часть 2)

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 29K
Автор оригинала: racketboy
Продолжение обзора самых навороченных и технически продвинутых игр для NES.
Начало здесь.
Окончание здесь.




Metal Storm

Metal Storm


Год выпуска: 1991

Технические особенности:

  1. Плавная и стильная анимация
  2. Реалистичный эффект гравитации
  3. Многослойные фоны
  4. Много параллаксного скроллинга без тормозов


Что в ней такого особенного:

Metal StormПрежде чем, взглянув на скриншот, списать игру со счетов, попробуйте увидеть ее в действии. Именно в движении видны все графические достоинства этого боевика. Один-единственный кадр персонажа не вызывает особого трепета, но посмотрите, как он движется, это очень круто.
Irem (команда разработчиков игры) добилась того, что эта стрелялка выглядит словно бы прообразом «Assault Suit Leynos» (он же «Target Earth» игра для Genesis/Mega Drive) в плане играбельности и графики.
Крутейшей особенностью игры стала возможность менять направление силы гравитации и ходить по потолку. Похожий прием встречается и в других играх (Megaman, Gunstar Heroes и пр.), но Metal Storm был в этом отношении первопроходцем, к тому же эффекты гравитации в нем выполнены более реалистично, чем в любой другой 8-битной игре.
Metal StormВозможно, это незначительная деталь, но отрисовка взрывов в Metal Storm составит конкуренцию многим 16-битным собратьям. Фон имеет 2 слоя, так же как и передний план. В результате получается реалистичный эффект перспективы во время движения. Хотелось бы напомнить, что до эпохи SNES многослойные фоны были большой редкостью.
Когда на экране одновременно находится множество объектов, может возникать мелькание. Однако, это случается редко, и не тормозит игровой процесс.
Видео игрового процесса можно лицезреть тут.
Играть в Metal Storm онлайн можно тут (правда, глючит титульный экран — сразу жмите Enter) или тут (но здесь лучше отключить звук).



Batman: Return of the Joker

Batman: Return of the Joker


Год выпуска: 1991

Технические особенности:

  1. Вполне сойдет за 16-битную игру
  2. Большие спрайты и боссы
  3. Отличная работа с цветом
  4. Быстрая и плавная анимация


Что в ней такого особенного:

Batman: Return of the JokerГлядя на эту игру в действии, но не приглядываясь к плотности пикселей, можно решить, что перед вами одна из ранних игр платформы Genesis/MegaDrive (для которой, кстати, существует портированная версия).
Взгляните на видео битвы с последним боссом. Там отлично видно, что разработчики Sunsoft знают толк в извращениях в эффективном использовании ресурсов системы. Им удается создать своеобразную мрачную, затягивающую атмосферу при всех ограничениях NES. Там же видно, как быстро движется персонаж, несмотря на большое количестве фоновой анимации. Даже стандартные уровни выглядят скорее похожими на игры с приставок следующего поколения. Отрисовка поверженных противников и стрельбы из оружия немного Batman: Return of the Joker напоминает Gunstar Heroes. Разумеется, в игре нет многих наворотов, свойственных Gunstar, но некоторые эффекты очень даже на уровне.
Играть в Batman: Return of the Joker онлайн можно здесь.












Gradius

Gradius & Gradius 2


Годы выпуска: 1986 и 1988 соответственно

Технические особенности:

  1. Большое количество одновременно движущихся врагов и снарядов на экране.
  2. Минимальное количество тормозов и мерцания
  3. Детальная графика, перенесенная с аркадного автомата.

Что в ней такого особенного:

GradiusNES повидала на своем веку множество игр, перенесенных с игровых автоматов. Однако, немногие из них насиловали железо приставки так, как это делает Gradius и выпущенный только в Японии Gradius II.
Типичный горизонтальный скроллер одновременно выводит на экран массу врагов и запускаемых ими снарядов. Впечатляет, что программисты Konami сделали это почти без мерцания и тормозов, это было прорывом для того времени. Графика достаточно детальная, чтобы сравнивать этот порт с исходной аркадной игрой. Музыка, хоть и слегка однообразная, все равно достаточно хороша для космической стрелялки. Все это делает честь игре, выпущенной на заре эры NES. Если же вам интересен реальный шутерный угар, то посмотрите на видео второй серии, Gradius II.

Смотреть видео игрового процесса можно здесь.
Играть в Gradius онлайн можно здесь
Играть в Gradius 2 онлайн можно здесь.


Contra

Contra


Год выпуска: 1988

Технические особенности:

  1. Минимальное количество тормозов, несмотря на суровую перестрелку.
  2. Множество анимированных взрывов.
  3. Уровни, выполненные в псевдо-3d с большим количеством летящих снарядов
  4. Огромные боссы
  5. В японской версии была карта миссии и видеовставки между уровнями.

Что в ней такого особенного:

ContraОчередной боевик от Konami, Contra была перенесена на NES с аркадных автоматов, и стала одной из лучших игр за всю историю приставки.
Геймплей игры очень бодрый и крайне редко омрачается тормозами, хотя иногда можно наблюдать мерцание спрайтов. Игра изобилует большим количеством красочных взрывов, и повергает в ностальгию о тех боевиках с крутыми мускулистыми мачо, что снимали в 80-е годы.
Направление движения меняется на протяжении 8 уровней: горизонтальная прокрутка сменяется вертикальной и обратно, а между ними игрок попадает в псевдо-3d туннели, где пули и гранаты извергаются на него девятым валом.
ContraЗвуковой оформление рулит и бибикает не меньше, чем геймплей. Музыка варьируется от тихих атмосферных напевов до мощных хоралов. Отдельной похвалы заслуживают огромные боссы. Ну, и самое главное, что два игрока могут вступить в схватку со злом одновременно!
Смотреть видео игрового процесса можно здесь.
Играть в Contra онлайн можно здесь.








Journey to Silius


(в России известная как Raf World – прим. пер.)
Journey to Silius
Год выпуска: 1990

Технические особенности:

  1. Детальная и плавная анимация персонажа
  2. Полноэкранные боссы
  3. Подробная прорисовка фонов и окружения
  4. Уникальные аудиотехнологии вместе с убойным музыкальным сопровождением

Что в ней такого особенного:

Journey to SiliusSunsoft неоднократно подтверждал делом, что у него работают самые сноровистые разработчики для NES. Journer to Silius стал одним из самых совершенных релизов своего времени, в благодаря прекрасной графике, звуку и игровой механике. Разработчики явно черпали вдохновение из бессмертной классики, вроде Megaman ( в России известен как Rockman — прим. пер.) и Contra, но им удалось превзойти предшественников по многим статьям, и сделать очень технически продвинутую игру.
Очень радует анимация персонажа, особенно во время бега и прыжков. Импульсный способ расчета движения во время прыжков добавляет реализма и сложности. Боссы в игре богатырского роста, красочные и хорошо детализированные. Фоновая анимация в игре заслуживает особой похвалы – она просто прекрасна. Journey to SiliusВ декорациях мы видим мрачный мир апокалиптического будущего в тончайших красках и деталях. Для примера, на втором уровне сцены проработаны вплоть до медленно мерцающих красных огоньков вдоль стен подземных сооружений. Это не удивляет, ведь данная игра изначально создавалась по мотивам вселенной Terminator, но в процессе создания разработчики были лишены лицензионных прав на нее.
На NES не много игр, которые бы впечатляли меня своими музыкальными возможностями, но Journey to Silius относится к редким исключениям. Уникальная особенность игры в том, что аудиоканал DPCM здесь используется не по назначению: вместо ударных по нему направлены басовые сэмплы. Ударные при этом используют канал с треугольной волной, отсюда получается совсем другой тембр.Journey to Silius Звук в игре выдающийся не только чисто технически, здесь звучит один из лучших игровых саундтреков своей эпохи.
Посмотреть видео игрового процесса можно здесь.
Играть в Journey to Silius онлайн можно здесь.












Продолжение следует…
Теги:
Хабы:
+59
Комментарии 90
Комментарии Комментарии 90

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн