Как стать автором
Обновить

Комментарии 46

Это напомнило мне как один парень прошёл уровень в моей игре за 8 секунд, когда рекорд с читами предусмотренный был 20секунд. Хитрые фанаты это что-то.
напомните имя вашей игры?
Dead Rider для Android.
как получилось у него?
На самом деле, разрабам респект за возможность неписей «не видеть».

Аналогичный случай был у нас в Готике:
мелкими перебежками можно было заманить в город голема или тролля, вся охрана кидалась на него как на более приоритетную задачу. Пользуясь этим можно было проникнуть в охраняемые помещения.
В той же готике.
Делаем берсерка на воина — орка.
Воин атакует ближайшего орка — шамана.
Шаман даёт сдачи фаерболом. После схватки шаман убивает орка фаерболом (тот не теряет сознание, а умирает). Шамана называют убийцей и убивают стражи.
Забираем артефакт из кармана шамана.
Профит.
Ну это третья. Там один кабан мог весь город опустошить.
В первой, а особенно второй части поведение NPC очень хорошо проработано.

Кстати, в примере с големом или троллем — вполне адекватная реакция. Или страже нужно было говорить с ГГ, пока монстр кромсает жителей города?
Смотря что за стража, если городская — то должна защищать, а если частная, то не особо :)
>>заманить в город
Да, городская.
Не уверен, ибо «охрана» имхо подразумевает вохровцев, а не стражу :)
Поверьте, я играл в Готику и прошёл все части не раз, и товарищ qmax имел ввиду именно стражу :)
Любая стража имеет задачу/скрипт защищать (агриться при проникновении чужих в защищаемую зону).
Но агрессия на монстра — это расовое/клановое отношение, типа инстинктивного, и имеет приоритет.

Тут могу ошибаться, но вроде бы клан стражи (прислужники конкретного барона в городе) имел особенность биться до последнего и не удирать даже если противник явно не по зубам.
Остальные неписи вступали в бой с соразмерным противником и удирали от более сильного.
В той же ситуации тролля в городе, безоружные крестьяне весело удирали вокруг замка, а, сделав круг, снова видели тролля и бежали в другую сторону.
Это вы про какую часть?
Про первую не помню, но вот во второй NPC точно атаковали более сильного противника. Совсем недавно видел, как 6 крестьян набросились на каменного часового, хотя он уложил каждого за один удар, потеряв при этом около 1% хп.
Да и в третьей тоже, правда там NPC убегали при малом количестве хп.
Как подсказывают читлисты, у неписей два состояния агрессивности: 'hostile' и 'angry'.
Наверное, алгоритм принятия решения отступать в них разный.
И в первой, и во второй монстров тоже можно было сагрить друг на друга, ловко проскочив между ними и удрав.
Ну или удирая от кого-нибудь подбежать к шаману, чтоб его файброл попал в догоняющего.

А вообще, там было три уровня агрессии (на самом деле: агрессия/нейтраль/дружба):
родовая (волк-курица, орк-человек — инстинктивное нападение), злопамятство (завалить чей-то квест), и аффективное (моментальная реакция на удар по роже)
Вот аффективная агрессия могла распространятся на кого угодно безотносительно расы, пола и возраста,
но после боя или по таймауту (или если телепортнуться туда/обратно) забывается (если по сценарию не переходит в злопамятство).

Кажется, в Risen это как-то упростили — после убифства коровы охранник восточных ворот на меня агрился до конца игры.
мясные жуки не сопротивлялись (:
Кстати, в том же Скайриме как раз во время схватки с драконом ко мне подбежал беглец и всучил какие-то там наручи. Через минуту подбежал охотник и спросил не пробегал ли тут кто. Видимо, им двоим дракон, жарящий все вокруг, был вообще пофигу. :)
После таких комментов остаётся ждать на хабре новый специализированный блог по прохождениям в игрушках.
>> им не предусмотреть всех ситуаций
Да как раз всё отлично предусмотрели =)
Реакцию/шаблон поведения неписей на такой случай не предусотрено, наверно, во всех игрушках.
Да и у большинства людей в жизни :)
Второй раз читаю у Вас «неписей». У меня разрыв шаблона. Энписи. Вот жеж!
«Непись» — это жаргонное название NPC, все нормально.
А по мне так наоборот, очень точная модель. Все как жизни — не вижу, значит этого нет :)
Конечно точная. Я всегда в ресторанах всему персоналу надеваю кастрюли на голову и кушаю за счет заведения. Удобно — всем советую.
Засада бывает когда рядом одни сковородки! Вот тогда да… сложно, кружка не на всех налазит.
Маленький лайфхак — все время носите кастрюли с собой.
Кастрюли лучше!
А вёдра смешнее.
Да я такую фигню каждый день в реальной жизни делаю, только у меня это называется лапша, а не кастрюли :)
ВВ на хабре!
Где вы раньше были, меня убили за кражу, а сохранение далеко :D
Хорошо, что в Скайриме нет бумажных пакетов.
А может наоборот плохо. Прикольно было бы одевать на неписей пакеты «Ашан» =)
Ждём TES Construction Set. Bethesda говорила, что выложит.
>Хорошо, что в Скайриме нет бумажных пакетов.
таких?
image
надо такое испробовать на главных игровых противниках
Только благодаря этой статье я узнал о выходе Skyrim=) Завтра в магазин…
Ну когдааааааа же оно появится в Стиме?
Уже давно есть, просто в России недоступно.
Надо покупать через сторонние магазины.
Я покупал на plati.ru/ и просто ключ активировал в стиме.
Тут у одного камрада появилась мысль: попробовать врагу во время боя кастрюлю одеть. Может кто попробует? А то у меня ещё не докачалась игра.
Попробуете — обязательно расскажите нам:)
Только сначала надо фриз наложить, чтобы пациент не дергался.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории