Как стать автором
Обновить

Комментарии 122

Сколько приятных воспоминаний. Спасибо! Mario, Heroes of Might and Magic 3 (первая куплена игра)… [пустил скупую слезу].
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Присоединяюсь. Первая игра — HoMM III, вторая — Q3A…
Даже сейчас, имея ~1000 часов в TF2 за спиной, всё ещё иногда с удовольствием поигрываю в Q3. Шедевры.
А у меня — HMM2. В третьи до сих пор раз в год играю.
Жаль только, что не все игры обязательно становятся лучше с каждым новым выпуском. Duke Nukem 3D куда удачней, чем DNF. А Doom 3 совсем не так впечатляет, как Doom 2 когда-то.
Ну раньше-то мы были молоды.
Да и игры сейчас все немного похожи друг на друга, нет каких-то принципиальных новинок. Раньше цепляли технологии, графика, а сейчас этого навалом и уже не так интересно. Больше внимания привлекают поделки с необычным геймплеем и дизайном (World of Goo, Portal?)
Кстати, раньше гораздо больше внимания уделялось мелочам.
Если бы вам в 96м показали DNF, вы бы слюнями истекли :)
P.S.
а вот nethack не изменился
Если бы DNF вышла через месяц после DN3D, я бы, естественно, офигел от графики. А потом наскучило бы играть в аркаду и вернулся бы к шутеру.
У меня DNF ассоциируется кое с чем другим — «didn't finish». Да уж, «как яхту назовёшь, так она и поплывёт».
Не хватает серии The Elder Scrolls. Там тоже немало всего поменялось от Arena к Oblivion/Skyrim.
Потом как-нибудь продолжу. С Ларри, Соником, Final Fantasy и другими :-)
Ultima не забудте и Wizardry, все-таки они прошли через все эпохи.
Меч и магия — 9 серий же ) Седьмая самая классная: можно было не проходить игру, достаточно было добраться до первой таверны на материке и рубиться там в карточную игру на деньги )
Там всего два движка. Только в 9 немного проапгрейдили тянувшийся аж с 6. 1-5 все одинаковые, 6-8 — тоже.
Даа, любимый Morrowind :)
А также серии X-COM.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Бессонные ночи в играх по модему. Самодельные карты с кучей рудников. Эххх. Один только звук коннекта по модему уже заставлял кровь кипеть =)
эх помню как игра в «Duke Nukem 3D, 1996», аж захотелось еще раз поиграть xD
поправочка: играл*
Забыл Duke Nukem: Manhattan Project.
Добавил, спасибо
Отличная подборка, только зря вы Super Mario Bros. 3 обидели. Имхо, одна из лучших игр для Денди, да и изменений по сравнению со 1-2 частями немало.
Извиняюсь, добавил :-)
когда-то забросил игры. еще со времен heroes3, про 4 и 5 слышал, а тут уже 6-ые?!
а меня больше всего настораживает, что игра называется Might & Magic Heroes VI, а не Heroes Might & Magic VI…
А я как про новое название услышал, сразу подумал, что Юбики хотят перезапустить RPG-серию, а Герои будут чем то вроде приквела.
Вышла толь 13, а толь 16 октября нынче ) Т.е. буквально пару дней назад. А слова поменяли местами, ибо тут вроде как упор на развитие героя будет, но точно не скажу, ибо сам еще не трогал. Видел только как коллекционку при мне парень покупал. Пакетик там большой идет красивый с архангелом ) Токмо из-за него можно коробку прикупить =)
Одному мне кажется что стратегиям 3d только во вред?
Смотря как его использовать…

Вы имеете в виду толпы бегающих существ?
3DO она стоила разорения (провал Героев IV). Почти каламбур — 3D погубило 3DO.
Но другие, кажется, не стали учиться на их ошибках.

Издателям плевать на мнение олдфагов — не видать нам новых двухмерных героев и изометрического Fallout, если, конечно, коммюнити не родит.
Из известных мне разработчиков только Blizzard понимает суть — у них хватило ума не делать Diablo 3 с видом от первого лица.
Комьюнити, кстати, freedroidrpg родило. Пока короткий и простенький, но пропитанный духом ролеплея и вполне себе изометрический.
А вот я бы с удовольствием поиграл бы в какой-нить «Старкрафт 3 фулл 3д», в котором можно было бы переключаться на любого юнита и управлять им от первого лица (всегда мечтал покромсать немного зерлингов пехотинцем из бункера!).
ну, когда я играл в Старкрафт, и он был новой игрой — да, мечтал. Сейчас как-то уже откромлен стрелялками. Мухи и котлеты — отдельно…

Шансна то что такую игру сделают с нормальным балансом крааайне мал. Но что-то такое выпускали году в 1998. Не помню, как называлось.
Это вам в Dungeon Keeper надо :)
Кстати, всё, что делала Bullfrog, на мой взгляд было шедеврально.
А я вот сейчас представил обычный Starcraft, любимый-спрайтовый-двухмерный — но с возможностью по хоткею переключиться на любого юнита с переходом игры в 3D с видом от первого лица, с соответствующим изменением AI (чтобы пехотинцы вели себя как в современных шутерах, прятались за препятствия etc), с 3D-ландшафтом, который генерится динамически в соотвествии с картой.

Чтобы можно было в тяжелой ситуации, когда у тебя один морпех, а с вражьей стороны — какой-нибуть ультралиск — переключиться на морпеха и валить слона меткими выстрелами в голову, укрываясь от его карающих клешнебивней среди минералов.
Да-да-да!!!
Именно! Вто она моя мечта детства!
О большем мечтать уже не за чем.
PS Одна уже осуществилась — OpenTTD.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я имею виду модели и текстуры вместо картинок/спрайтов. Изометрия нормально смотрится.
Эх, ностальгия… Всё таки излишняя коммерциализация рынка компьютерных игр явно не пошла ему на пользу.
О чем вы, рынок видеоигр был коммерциализирован еще со времен Atari Pnog (1976). Или вы думаете что хоть одна из игр в этом списке делалась за идею?
Игры делают для заработка денег.
Но в то же время, думаю в Civilization было гораздо больше идеи, чем сейчас в Civilization 5, которая будто сошла с конвеера.
Ну эта проблема вообще всех длинных серий, не только в видеоиграх.
Вы когда смотрите фильм «Что-то-5» тоже вряд ли увидите там что-то координально новое. А если создатели таки решаться сделать что-то действительно неожиданное с очередной частью легендарной серии, то получат в лицо кучу помидоров от фанатов старых серий. Вспомните HoMM4 например.
С другой стороны, и сейчас появляются новые игры со свежими идеями. То же Portal напрмер, куча инди игр типа Braid и Aquaria.
Вот такие посты я люблю )
А где же Готика?..
Эй, ну не все же сразу :-)
Тогда сразу еще реквестирую Might and Magic!
Смотрю на Beyond The Dark Portal и плачу =) Первая моя игра!
А есть некоторе игры, которые «остановились в развитии в хорошем смсле этого слова, пример:
Transport Tycoon -> Transport Tycoon Deluxe -> ии… OpenTTD. Всякие Transport Tycoon II и Transport Tycoon 3 нафиг никому не уперлись :)
Все выходные проиграл в OpenTTD — незабываемо! Там семафоров новых добавилось, 2 вечера разбирался как их использоваться. Здорово что игра сохранила армию фанатов.
Тоже самое с Sim City. После Sim City 3: Rush Hour не было ничего более лучше.
После SimCity 4: Rush Hour больше и не было игр этой серии, не считая спиноффа Societies.
Ой, спасибо, приятно повспоминать… Марио, Цивилизация, Герои. Больше всего Цивилизацию. Халф-лайф ещё был с ломиком (:
Еще есть большая серия игр Need for Speed.
NFS начиналась на довольно крутом железе (что-то класса P166MMX). А вот посмотреть на test drive, который ещё на 286 работал, это да…
Test drive не перерос в сериал, а NFS перерос. Да и по времени выхода (94-95 гг.) NFS больше подходит к статье. Хотя фирма изготовитель у обоих игр одна и таже. Уже много позже NFS стала разрабаитывать другая фирма.
Test drive не перерос в сериал?
Я имел ввиду вот эту игру http://www.abandonia.com/en/games/385/.html. Разработчиками была та же компания, которая потом написала NFS. Лично я гонял только первые две. Про остальные даже и не знал. Наверное, из-за того, что перерос увлечение игрушками лет 15 назад.
По-моему, здесь обязательно должен быть Prince of Persia, начиная с 1989 года
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
первая дота на скрине Warcraft III: The Frozen Throne, 2003
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А как же Diablo, Starcraft, NFS? <_<
Diablo и Starcraft это все-таки уже следующая эпоха. А вот NFS — да, можно было упомянуть.
Позвольте уточнить, почему Дьябла и Старкрафт это следующая эпоха?
По дате выхода и вторичности. Warcraft в 94 году был прорывом, Starcraft в 98 — уже копией.
Понятно. Спасибо!
Ребят, ну не все ж сразу. В следующие выходные выложу следующую партию :-)
Целую неделю ждать!? =)
«Эпоху империй» не забудьте! :)
Да-да-да, помню как играл у матери на работе во вторую часть без звука потому что дома на компе было только 16 мб оперативки :(
Ждем-с с нетерпением, как пятницу :)
Уж сколько лет твердят, что фотореализм в играх наступит «ну вот уже прямо сейчас», а его всё нет и нет.
Он уже был. В Max Payne.
А можно уточнить, каким образом Donkey Kong связан с марио? Совершенно независимые серии.
Принцессу от Конга спасает безымянный водопроводчик — присмотрись, это прообраз Марио :)
в поездки беру с собой ноут и флешку. На флешке — Герои Меча и Магии 3. Если на ноуте закончился заряд — прошу ноут у соседа и продолжаю играть. пока летел с Сахалина в Москву — сменил 4 ноута ))
А вот пользовались бы лицензионной версией игры, фиг бы так поиграли. Парадокс!
С удовольствием бы посмотрел на серию Mortal Kombat.
А как же Quake?
да, это тоже культовая игра
все ночи напролет с ним проводил.
во второй части статьи автор ее добавил
спасибо
отличная подборка,
вот кроме года я бы еще написал системные требования: х86/CGA, i286/CGA, i386/VGA, i486/512K…
Ну, вы знаете, WoW после всех изменений выглядит совсем не так же, как классик. Да, старый контент там по большей мере практически не изменился внешне, но вообще в игре в плане графики постепенно происходят улучшения:
1) новый контент делается более детализированным. Сравните модели тех же людей и воргенов, к примеру — разница видна невооруженным взглядом. Сколько Blizzard по этому поводу долбут на форумах, я даже рассказывать не буду, но таки да — давно пора хотя бы модели персонажей перерисовать. Но в целом становится лучше.
2) движок продолжают рихтовать. Поищите на Ютубе по запросу «wow dx11» — и сравните с тем что было. Не Aion, конечно, но глаза совсем не режет.
3) всё ещё превосходная работа дизайнеров и художников. Локации, добавленные в Катаклизме, вообще вызывают только восхищение, особенно Вайш’ир и моё любимое Подземье (не удержусь от скриншотов — ru.wowhead.com/zone=5042#screenshots). Да, это всё спецэффекты. Но, черт побери, до чего же красивые!
А где GTA? у них тоже довольно длинная линейка
Ждите в следующие выходные :-)
Спасибо :)
вспомнил как часами играл в цивилизацию первую, варкрафт с первой по третью часть, и много других игр с топика, на своем первом компьютере — Pentium 133MHz :) были времена ведь, когда идея игры была превыше графики и это было нереально круто и интересно…
Еще забыли про C&C тоже культовый сериал.

Надо же, даже не знал, что у дюка были части 1 и 2.
Добавил к себе в списочек, потом выложу. Спасибо :-)
только начать надо с Dune2
Ностальгия по War Craft 1&2, сейчас буду смотреть эмуляторы. Спасибо за пост!
Как же испоганили Героев, в моем сердце всегда только для 3 части будет место
Хоть серия StarCraft и короче WarCraft, но жаль что забыли, одна из любимых стратегий. Хотя в Warcraft была первой игрой которую увидел, еще из под Dos'a.
Мне не хватает тех уровней в doom II, когда ищешь выход, карты, аптечки, а уровень все запутаннее и запутаннее… Сейчас чистый идиотизм, пушку дали, знай себе иди вперед, пали во все стороны…
>Civilization II: Test of Time, 1999. Добавилась возможность игры за инопланетян и против них.
Не знал, упустил целый пласт. Буду наверствовать.
WC2 моя самая любимая часть :)
Надо поднять на DosBox первую — играл еще на 486 ноутбуке :-)
ну первая вообще шедевр!
По скринам определил, что я играл в игры в период с 2000 по 2003 год. Все что не попало в этот диапазон времени я даже не пробовал :)
А я играл в игры с 1992 по настоящее время и не планирую прекращать. :)
про Counter Strike забыли :-)
Перед первыми Героями можно еще показать King's Bounty — как предтечу (но не составляющую часть) всей героической серии.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не хватает, как уже выше упомянули, Kings Bounty
image
и Kings Bounty 2,
image

а в серии про Цивилизацию — эпичной Alpha Centauri
image
Жаль King's Bounty 2 так и не доделали
King's Bounty 2 официально не является частью серии, ее делал какой-то сторонний разработчик, вроде бы даже русский или украинец.
Кстати, New Super Mario Bros. впервые вышла на Nintendo DS в 2006-ом году. А Wii-версия — просто ремейк со слегка улучшенной графикой + некоторые фишки добавили.
А в случае с Super Mario Bros 3 взят скриншот из римейка на Gameboy Advance — оригинальная версия на NES/Dendy выглядела попроще.
Нда, трехмерная графика портит игры :)
Total Annihilation — Supreme Commander.

ТА был одной из игр моего детства, а SC — великолепное продолжение по мотивам и от тех же создателей.
никто не сказал про волчье логово, он же вольфенштайн, он же, в будущем, ретурн ту кастл, он же, в очередном будущем, снова, если не ошибаюсь, просто вольфенштейн.
Можно было сделать мегапак многих серий, а тут всего несколько игр.
Скриншоты только 6 игр получились в полтора десятка страниц. Куда уж больше-то за один раз? По выходным постараюсь регулярно выкладывать нечто подобное.
В будущих выпусках хотелось бы увидеть Magic Carpet -> Magic Carpet2 -> Dungeon Keeper -> Dungeon Keeper 2 -> Populous 3D -> Black&White. Я смешал несколько игр в одну цепочку, ибо как мне видится это было развитие одного движка, но понимаю, что это спорное решение :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Была еще куча цивилизаций: Civ: Test of Time, Civ: Call to Power и Alpha Centauri Мейера — вариации цивы от разных разработчиков.
Test of Time я упомянул, а Call to Power и Alpha Centauri не являются каноническими, поэтому и остались в стороне. По той же причине не упомянул первую Colonization, хотя она построена на том же движке, что и первая Civilization, а ее ремейк вошел в список канонических.
Х.з., это наверное вопрос терминологии. Activision же вроде для первой СtP как-то бренд «Civilization» вымутили(и вроде как судились за вторую).
Ммм, ох уж эти Heroes of Might and Magic!
добавьте кings bounty в обзор, это 100% приквел homm.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации