Сегодя завершил оформление первой четверти книги «Основы Blender 2.6».
Книга представляет собой учебное пособие по преподаванию 3D-графики в Школе и ВУЗе. Книгу написал Джеймс Кронистер — преподаватель компьютерной графики из Central Douphile School, США. На протяжении нескольких лет он вел предмет по собственной методике и в конце концов решил собрать все в одном издании.
Каждая глава книги расчитана на 2 часа теории и в конце каждой главы есть практическое задание, предлагаемое студенту для выполнения.
После завершения перевода книга будет отличным пособием для преподавания 3D-графики в школах.
Книга «Основы Blender 2.6»
Первые главы книги можно прочитать в On-Line здесь:
Глава 1 «Интерфейс Blender 2.6»
Глава 2 «Работа с окнами видов в Blender 2.6»
Глава 3 «Создание и редактирование объектов в Blender 2.6»
P.s.
PDF-верси появится ближе к новому году.