Комментарии 84
Вроде бы из текста итак всё понятно. Но квейк всё равно посмотрел. Ностальгия.
+8
почему ностальгия? Иногда в качестве терапии до сих пор люблю покрошить ботов.
+1
Можно и людей на квейк-лайве =)
+9
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
q3dm7.ru )
0
Отличная новость!
+1
Уже не первое поколение компьютеров меряют Quake'ами.
А видео приятное глазу, даже рука дернулась скачать.
А видео приятное глазу, даже рука дернулась скачать.
+5
Я один зашёл в пост, только чтобы увидеть видео с участием Quake 3?
+21
Разработчики говорят, что что-то ещё не допилили и на самом деле производительность должна быть выше.
0
Некоторые хабражители, обсуждая миниатюрный Linux-компьютер Raspberry Pi стоимостью $25, сомневались в достаточной производительности процессора ARM11 на 700 МГц. Мол, этот малыш не справится с видео FullHD. >>>>>>>>>>>>
Вот это честно говоря убило. Ребят, а за такую цену — не зажрались ли?
Вот это честно говоря убило. Ребят, а за такую цену — не зажрались ли?
+8
Эмм, имхо это вы зажрались. Хотя может быть просто вы не в курсе о каком устройстве идёт речь. Простите.
-3
Меньше тысячи рублей. Сейчас флешки на 16 гб в магазине стоят больше. А тут такой девайс. Вы зажрались, батенька.
-1
Простите меня пожалуйста :( перечитал, понял.
+2
Наблюдатели: 10-30 FPS, круто!
+1
ммм, q3dm6…
+1
По моему сзади стоит core i7 :)
+3
Я хочу поставить кго в машину и написать об этом пост :)
0
Вау…
0
Субъективно, там 800х600, уж больно все огромное, особенно значки.
0
тоже обратил внимание на это)
0
А причем тут размер значков? Они масштабируются соответственно разрешению и поэтому занимают одинаковую площадь при любом разрешении. Таков уж ку3
+1
В том и смысл, что при меньшем разрешении все объекты становятся больше и наоборот.
-1
Это уж зависит от программы, она то знает каково разрешение и может отрисовывать бОльший размер элементов при бОльшем разрешении.
0
Я не очень силен в компьютерной графике, но что-то подсказывает мне, что вы ошибаетесь.
Если при разрешении 800x600 на мониторе в 14" некий объект на экране у вас размером со спичечный коробок, то при том же разрешении, но на мониторе в 20" этот объект заметно увеличится. Размер отрендеренной картинки то остался неизменным (800x600), а площадь экрана увеличилась.
Если при разрешении 800x600 на мониторе в 14" некий объект на экране у вас размером со спичечный коробок, то при том же разрешении, но на мониторе в 20" этот объект заметно увеличится. Размер отрендеренной картинки то остался неизменным (800x600), а площадь экрана увеличилась.
0
В комментариях на сайте представители RP заявляют, что это 1080p.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
было бы чему тормозить
-2
А где там 1920*1080? Специально запустил кваку, чтобы глянуть — после 1600*1200 идет 2048*1536, но у меня такое разрешение не поддерживается и игра вылетает.
+1
По hdmi передаётся сигнал стандарта 1080p т.е. 1920 x 1080. Попробуйте добавить в драйвере видокарты режимы вывода видео для монитора (если это возможно, на относительно свежих ATI AMD к примеру это возможно), не факт что монитор нормальнозаработает с этим разрешением, но как нибудь показывать будет :)
+1
В кваке есть конфиг, который можно подкрутить ручками, выставив там нужное разрешение. Также, по-моему, в том же конфиге нужно установить переменную r_mode в -1, иначе квака оставит все, как было. Такие же настройки, вроде, и у дума 3, например.
+3
Я лично как то компилировал кваку добавив поддержку нестандартной резолюции. И было это в армии, после того как завезли новые огромные мониторы, геймится на которых в не-нейтивной резолюции было не айс ;)
0
Обязательно куплю, как появятся в продаже
+1
а если учесть, что олдфаги играют с picmip-ом… (;
+1
Не олдфаги, а тру квакеры. Там вообще примитивного процессора хватит. Однотонные стены почти без текстур, прямоугольные коробки уровней и минимум эффектов, больше похожих на бесформенную кучку пикселей.
Пример из свеженького
www.youtube.com/watch?v=qDOEfbAACS8
Пример из свеженького
www.youtube.com/watch?v=qDOEfbAACS8
0
Интересно, за сколько времени разойдется первая партия этих железок? Спрос ведь громадный =/
0
Интересно — почему у меня на телефоне третьей кваки нету, а игрушки с худшей графой тормозят?
+1
А в Wolfenstein'ах я быстрее…
0
Подлагивает, всёже у них… хотя процессор явно не в такие игрульки играть… поставить игрушку с андройда и мб нормально будет всё)
0
>сомневались в достаточной производительности процессора ARM11 на 700 МГц. Мол, этот малыш не справится с видео FullHD
голый ARM11 на 700 MHz фулашдэ и не потянет — аппартный декодер видео в сопроце или смерть.
голый ARM11 на 700 MHz фулашдэ и не потянет — аппартный декодер видео в сопроце или смерть.
+2
FullHD в mvk у меня Core2Duo+GF8800 не особо тянут
0
>Core2Duo+GF8800
на голом CPU только на голову больной будет его декодить.
на голом CPU только на голову больной будет его декодить.
+2
Если утебя GF8800 тот что g80 (это те что печки аля GTS320/640, GTX и Ultra) — то в пролете — они не полностью поддерживают декодирование, лишьь частично. Лишь следующее поколение на G92 (8600 и 8800) — всё тянут полностью разгрузив проц.
0
Raspberry-Pi это dev-борда за 25 баксов.
+1
извините, я чего-то не понимаю, или Q3 — это игра под Windows для x86 процов, а Raspberry-Pi — это Linux и ARM?
-1
посмотрите в окно, там наступает эра open source. исходники официально открыты достаточно давно и никто не мешает портировать, портировать и портировать.
+2
ой, простите, не знал
+1
я в дветыщилохматом году играл в третью кваку ещё, кажется, на redhat 7.3 или mandrake 8.0 :) взял у друга дистрибутив нативный линуксовый и играл :) вроде бинарный он был тогда, у самого у меня мозгов хватало в ту пору только поставить линукс и отчмодить файлик.
0
Q3 — это кроссплатформенная игра изначально и с открытым исходным кодом с момента выхода id Tech 4 (Doom 3).
0
Всегда новый компьютер или просто новые комплектующие тестировал раньше на Quake :).
Да даже если систему обновил, тестировал на нём же.
Да даже если систему обновил, тестировал на нём же.
0
Эх, на прошлой неделе выложили видео по второму халфу, третий день по вечерам катаю в первый халф. Вот вроде ролик-то не про кваку, а про производительность компьютера) А хочется открыть папку Games/Quake III и покатать под KoRn как раньше ))
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Странно они тестили, «на глазок».
Обычно делают так: timedemo = 1 а потом demo demo001 и смотрят FPS к консоли после проигрывания всей демки. Где дамп консоли? Какие были настройки? Не верю!
Обычно делают так: timedemo = 1 а потом demo demo001 и смотрят FPS к консоли после проигрывания всей демки. Где дамп консоли? Какие были настройки? Не верю!
0
Как бы Quake 3 играют, если не дети с ботами, в 125 fps, поэтому не покатит.
Физика сильно зависит от fps и игроки с 30ю кадрами будут, помимо лагов, иметь реальный гандикап.
Физика сильно зависит от fps и игроки с 30ю кадрами будут, помимо лагов, иметь реальный гандикап.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Публикации
Изменить настройки темы
Производительность компьютера Raspberry Pi проверили в Quake 3