Как стать автором
Обновить

О современных методах околоземной астрономии

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.7K

Вступление лирическое


Если бы античный человек попал в наше время и взглянул на ночное небо, он бы наверное начал немедленно молиться своим богам, а может быть подумал, что пришёл судный день. Для нас, людей, чьё небо скрыто за световым загрязнением городов и деревень, такое утверждение может показаться абсурдным: «Звёзды такие же звёзды, что с них взять то?». Но если разобраться — оно обретёт смысл.
image
Выйдете вечером на природу и посмотрите в небо. Ничего не видите? Смотрите внимательнее! Практически в любой момент по небу будут лететь 2-3 ярких точки, а если присмотреться, то можно найти ещё с пяток более медленных и тусклых. Иногда (раза 3-4 за ночь) вам может посчастливиться и вы увидите ярчайшую вспышку на небе, лишь луна сравниться с ней по яркости. Всё это достижения человеческого прогресса — спутники. Для античного человека, для которого небо было символом постоянности, которое он видит над собой из ночи в ночь всё это мельтешение было бы воспринято как что-то противоестественное.

Вступление прагматическое


Хаброюзер — он не античный человек и в звёздах в большинстве своём не разбирается. И даже если воспользуется специальным софтом и литературой , то научиться разбираться на уровне древних ему потребуется не одна неделя втыкания в небо и зубрёжки античных легенд. Но, Хаброюзер, — он человек современный, технически подкованный и в своём большинстве разбирается в науке. А это значит, что среди древних он бы смог прослыть мудрецом — предсказателем, умеющим предсказывать появление этих новомодных летающих звёзд. Если бы знал, как это сделать. А вот именно о том как это сегодня делается я тут и расскажу.



Введение


Всё, что я тут буду писать это достаточно известные алгоритмы, многие из которых используются в других проблемах. Большинство астрономов с ними так или иначе знакомы, а особо продвинутые даже знают как их использовать. Для этих людей, иже они будут читать сей опус, сразу оговорюсь: среди множества всех алгоритмов я выбираю те, которые на мой взгляд наиболее просты и наиболее интересны. Если вы предложите какую-то из частей переписать более просто/интересно — я с удовольствием размещу вашу версию. Так же, сразу оговорюсь, что всё, что тут находится относится именно к «Научно-популярному», вдаваться в глубины матана я не буду. Тем, кому не интересна научно-популярная часть, можете сразу перейти к концовке, там список программ с которыми можно поиграть.
Задача прогнозирования траектории спутников появилась ещё давным-давно, с запуском первого спутника. Но в те времена нельзя было ещё точно предположить влияющие на полёт факторы, поэтому прогнозирование было грубым. Но со временем эта наука развилась и была способна создать такие системы, как GPS, которые позиционируют вас с точностью до нескольких метров.
Других научно-популярных статей по тематике я не видел не на хабре нигде в других местах. Хотя специализированной инфы полно. А так как на компе валялись заготовки для одной методички, решил имеющуюся там инфу упростить, структурировать и выложить тут.

Основы


Наверняка, ещё в школе вам рассказали, что тела притягиваются друг к другу с силой:
image

Где m1, m2 — массы тел, а r — расстояние между ними. Я вас разочарую. В реальности этого обычно недостаточно. Конечно, каждый атом, находящийся в первом теле притягивает каждый атом второго тела именно по этой формуле. Результирующая этих сил не обязательно вычимсляется именно по этой формуле. Тела же могут иметь разную плотность, да и их форма может отличатся от идеальной сферы. Формула справедлива только если тела удалены друг от друга на расстояние r>>l, где l — линейные размеры тел. В случае, если расстояние до тела сравнимо с его размерами этот способ не может применяться для точных расчетов: поверхности Земли величина свободного ускорения g не постоянна и изменяется на пару процентов. Обходится эта проблема несколькими способами, которые сводятся приближению распределения масс Земли моделью.

Модели Земли


image

Здесь я расскажу о двух самых классических моделях. Первая — задать Землю суммой точечных масс, положительных или отрицательных, распределённых по поверхности. Обычно эту модель используют для построения траектории взлетающих ракет, так как модель даёт неплохую точность в окрестности Земли. На большой высоте этот метод может дать достаточную точность при большом количестве вычислений, что считается неприемлемым.
Второй способ чуть более сложен математически, зато даёт хорошие результаты на всём пространстве высот, кроме самых низких. Основан он на матане, который зовётся "сферические функции", но по сути имеет простое объяснение. Пусть у нас есть функция гравитационного потенциала в каждой точке пространства:
image

Где ρ — расстояние от точки Земли до нужной нам точки, а P — интересующая нас точка. Это трёхмерная функция гравитации Земли. В первом приближении она постоянна во времени по широте и долготе. Идеальным было бы один раз точно посчитать эту функцию и использовать в дальнейшем именно её, не вычисляя каждый раз. Но как задать такую функцию? Не массивом значений же! И именно тут приходит на помощь матан: а почему бы не приблизить функцию потенциала каким-нибудь набором функций, каким-нибудь разложением? И (о чудо!) такой класс функций в матане существует и называется сферическими функциями. Грубо говоря, это аналог разложения Фурье для сферических координат. Сферические функции ортогональны друг с другом и их пространство полно. Для любителей матана формула гравитационного потенциала через сферические функции:
image

где ϕ — широта точки, λ — ее долгота, a — радиус Земли, Pmn(x)- присоединенная функция Лежандра, которая определяется через полином Лежандра следующим образом:
image

Чтобы посчитать гравитационный потенциал в любой точке пространства достаточно знать коэффициенты S и C. Существует множество работ по их определению и в интернете есть много моделей.
Если же посчитать этот потенциал на сфере постоянного радиуса и развернуть сферу в изображение, то получиться что-то такого плана:
image

Это изображение для 96 гармоник потенциала Земли. На изображении видны очертания континентов и Марианская впадина. Забавный факт: при построении моделей гармоник потенциала Земли часто не используется данные о гравитационной разведке Земли, а происходит анализ траекторий спутников. Поэтому приведённое изображение можно назвать «фотографией» Земли в гравитационном диапазоне. Эту картинку я упёр у одного из коллег, которые развлекались с этой моделью, но в инете полно других, иногда даже более полных изображений.

Небесные тела


image

Вторым по значимости фактором при построении модели движения спутников является Луна. И неудивительно, достаточно посмотреть какой высоты приливы и отливы она вызывает. Но, если примерно посчитать ускорение падения спутника на Луну, то получиться всего a=3.3∙10-6. Если это ускорение действовало бы на 100 килограммовый спутник, то оно бы сумело поднять всего-лишь грузик в треть грамма на земле. И, не смотря на то, что сила такая маленькая, всего за один день прогноз траектории спутника, не учитывающий Луну обманет a∙t2/2 ≈ 100км.
В хороших прогнозах используют и Солнце и Юпитер, но их воздействия значительно меньше тех, которые оказывает Луна.

Солнечный ветер


image

Под понятием «Солнечный ветер» понимается всё то, что излучает нашё любимое солнце. Это и различные атомные и субатомные частицы и электроны и фотоны. В среднем, на том расстоянии, на котором находиться Земля от Солнца, давление солнечного ветра равно 9∙10-6 Н/м2. Это значит, что спутник массой 100 килограммов и площадью три квадратных метра за день уйдёт примерно на километр от расчётной орбиты. В принципе, для реальных спутников эта величина может быть больше, так как солнечный ветер может изменить наклон орбиты.
Указанные параметры это средние параметры. Во время солнечных вспышек поток солнечного ветра может измениться в несколько раз. Так же, не учитывается то, что чем ближе к поверхности земли мы приближаемся, тем большая часть солнечного ветра блокируется магнитным полем и атмосферой Земли.
В каталогах обычно для каждого спутника задаётся эффективная площадь, которую можно использовать для вычисления силы давления солнечного ветра, или даётся формула из которой можно вывести этот коэффициент.

Атмосфера


Чем ниже летает спутник, тем сильнее на него воздействует атмосфера. В отличие от гравитационных сил и сил солнечного ветра эта сила диссипативна и приводит к тому, что со временем спутник теряет энергию. Длительное воздействие этой силы приводит спутник к сходу. Формула для силы с которой воздействует атмосфера очевидна: image. В формуле p – плотность атмосферы, s – аэродинамический коэффициент спутника, а v – скорость и её модуль. Аэродинамический коэффициент спутника отражает эффективность, с которой спутник тормозит об атмосферу. Он пропорционален площади и обратно пропорционален массе. Обычно его задают в каталогах спутников.

Вкратце этим исчерпываются основные силы, влияющие на спутники. Конечно, есть много более мелких сил и особенностей описанных сил. Но их значение не велико. Оно волнует только людей, непосредственно занимающихся конкретными применениями.
А теперь перейдём к тому, как всё это склеить и спрогнозировать. Самым простым является интегральный метод. Он, безусловно, является самым точным, самым надёжным и самым… Медленным. Этот метод прост до безобразия. В каждой точке, в зависимости то точности, которая нам требуется, считаются до n-ой производной воздействующие силы, складываем их и аппроксимируем в следующую точку. В зависимости от n метод будет называться методом n-ого порядка точности. Самым классическим является метод Рунге-Кутты, это метод 4ого порядка.
Второй метод магический. Из законов Кепплера известно: планеты двигаются по эллипсам. Применим это к спутникам. Но отметим следующее: любое из описанных воздействий что-то делает с эллипсом, по которому двигается спутник. Оно либо его сносит, либо разворачивает, либо уменьшает. А это значит, что путём магических и подгоночных коэффициентов можно преобразовать эллипсы во времени. Этот метод в зависимости от точности и области работы называется SGP, SGP4, SDP4, SGP8, SDP8. Именно из-за своей скорости и простоты он получил огромное распространение в любительской астрономии, хотя не применим для точных прогнозов.

Что из всего этого получить и как с этим поиграться?


Поиграться можно просто: использовать программы, предсказывающие траекторию спутника. А ночью можно за ними понаблюдать. Строго в указанное время и в указанном месте. Сделать это можно следующим образом.
В первую очередь, есть несколько замечательных сайтов.
www.heavens-above.com — на этом сайте вы задаёте свои координаты, после чего можно сразу увидеть все интересующие спутники: когда они пролетят над вами, какая у них магнитуда (для человеческого глаза видится без проблем обычно магнитуда ниже третей).
Так же на сайте можно получить полный список «Iridium Flares», про которые было сказано вначале.
www.calsky.com — сайт менее удобный чем прошлый, но зато на нём можно посмотреть «транзиты» спутников через Солнце и Луну. «Транзит» это пролёт на фоне. Например так:



Так же, если хочется прогноза там, где нет интернета, есть пара оффлайновых программ. Самая понятная и интуитивная – Стэлариум. Он сразу нарисует спутник на небе и покажет отностиельно звёзд. Так же можно воспользоватся специализированными программами этой или этой.
Ну а для любителей испытать всё на себе или помучатся – есть открытый код, который умеет делать прогнозирование. Для аналитического алгоритма код доступен здесь. Сразу на многих языках и во многих вариантах. Для интегрального прогноза с ходу открытого кода не нашёл, а свой давать не хочу) Если увижу — скину тут ссылку.
Теги:
Хабы:
+24
Комментарии 12
Комментарии Комментарии 12

Публикации

Истории

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн
PG Bootcamp 2024
Дата 16 апреля
Время 09:30 – 21:00
Место
Минск Онлайн
EvaConf 2024
Дата 16 апреля
Время 11:00 – 16:00
Место
Москва Онлайн