Открыть список
Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Помучаю вас:)
Насколько быстр движок? Вроде как libgdx побыстрее говорят.
А не пробовали другие движки?
Например вариант: cocos2dx(собранный С/С++ код под NDK). То бишь идея в том, чтобы написать графическую часть на плюсах(си) и потом делать вставки в Java-код. И получаем, что можно графику юзать и под айфон и под андроид, чтобы не переписывать?

Я для себя вижу следующие варианты:
-Andengine
-libgdx
-cocos2dx, cocos2d-android
при чем склоняюсь к первому, но если игра будет писаться и под ios, то нужно кроссплатформенное решение
Хотя есть и другие:
stackoverflow.com/questions/4227759/android-game-engine-for-2d-and-3d-games
например jMonkeyEngine.

P.S. Слежу за ваши туториалами, продолжайте писать. Спасибо:)
По поводу скорости, меня самого волнует этот вопрос:) Есть идея используя код с этих туториалов написать тоже самое для Libgdx и сравнить.
По поводу других движков, работал некоторое время с LibGdx, тогда мне он показался не очень быстрым. Cocos2d-android собираюсь попробовать, есть знакомые которые сейчас пишут на нем свою игру.
jMonkeyEngine на сколько мне известно еще в альфе для андроида да и минимальная версия ОС пока не подходит для меня.
Cocos2d-android еще не доработан, есть проблемы с недозагрузкой текстур — иногда вылетают белые квадраты спонтанно
stepango,
Спасибо за статьи!

Подскажите, сколько у вас заняло времени создание игры, которую вы здесь описываете. И, если можно, как-то укажите свой уровень знаний в разработке под android и java в отдельности (хочу посчитать сколько времени это должно занять у меня :) ).
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.