Как стать автором
Обновить

О блоках и их использовании в Objective-C часть 2-ая

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.3K
Продолжение топика — О блоках и их использовании в Objective-C часть 1-ая.

Многие из тех кто впервые сталкивается с блоками (или замыканиями), задают вопрос — «а зачем? Если и без них можно». Да можно. Но использование блоков имеет не мало преимуществ, и первое из них — существенная экономия на количестве кода, а следовательно и на времени написания и поддержке. Дальше буду говорить примерами.

Содержание:


1. Работа с контейнерами на примере NSArray.
2. Guards на примере UITableView.
3. Использование блоков вместо классов на примере scheduled операций.
4. Блоки вместо делегатов в UIAlertView.
5. UIView анимации, последовательность анимаций.
6. Асинхронные операции и управление ими. Переписываем пример с анимациями.

1. Работа с контейнерами на примере NSArray.

Самым часто приводимым примером использования блоков является работа с контейнерами. Этот топик не будет исключением, посмотрим на решения некоторых стандартных задач используя блоки.

Задача1

Написать функцию создающую массив чисел из массива строк, каждый элемент которого является длинной соответсвующей строки входящего массива.

Решение1:
NSArray* stringsLengths( NSArray* strings_ )
{
  NSMutableArray* strings_lengths_ =
   [ NSMutableArray arrayWithCapacity: [ strings_ count ] ];
  for ( NSString* string_ in strings_ )
  {
   NSNumber* length_ = [ NSNumber numberWithUnsignedInt: [ string_ length ] ];
   [ strings_lengths_ addObject: length_ ];
  }
  return [ NSArray arrayWithArray: strings_lengths_ ];
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Решение2 с блоками:
NSArray* stringsLengths( NSArray* strings_ )
{
  return [ strings_ map: ^( id string_ )
  {
   return (id)[ NSNumber numberWithUnsignedInt: [ string_ length ] ];
  } ];
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Задача2

Задан массив структур с таким интерфейсом:
@interface Element : NSObject

@property ( nonatomic, retain, readonly ) NSArray* subElements;

@end


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
нужно создать новый массив, который содержит все элементы всех subElements.

Решение1:
NSArray* allSubElements( NSArray* elements_ )
{
  NSMutableArray* result_ = [ NSMutableArray array ];

  for ( Element* element_ in elements_ )
  {
   NSArray* object_items_ = element_.subElements;
   [ result_ addObjectsFromArray: object_items_ ];
  };

  return [ NSArray arrayWithArray: result_ ];
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Решение2 с блоками:
NSArray* allSubElements( NSArray* elements_ )
{
  return [ elements_ flatten: ^( id element_ )
  {
   return [ element_ subElements ];
  } ];
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Еще несколько удобных расширений класса NSArray можно найти в файле NSArray+BlocksAdditions.m

2. Guards на примере UITableView.

Если необходимо выполнить несколько подряд апдейтов контента в UITableView с анимациями (например один элемент добавить, другой удалить), то что бы в результирующей анимации все выглядело аккуратно, необходимо эти действия поместить в пределах вызова двух методов: beginUpdates и endUpdates. В таком коде можно допустить несколько ошибок, например такую:
[ self beginUpdates ];

[ self.tableView deleteRowsAtIndexPaths: delete_index_pathes_
            withRowAnimation: UITableViewRowAnimationBottom ];

//здесь ошибка если condition_ == true, мы не вызовем endUpdates
if ( condition_ )
  return;

[ self.tableView insertRowsAtIndexPaths: insert_index_pathes_
            withRowAnimation: UITableViewRowAnimationTop ];

[ self endUpdates ];


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

В таких случаях, как и вслучае работы с файлами или другими ресурсами которые нужно освобождать, на помощь приходят так называемые охранники-guards, которые легко реализуются с помощью блоков. Добавим расширение класса UITableView с методом withinUpdates:
@interface UITableView (BlocksAdditions)

-(void)withinUpdates:( void (^)( void ) )block_;

@end

@implementation UITableView (BlocksAdditions)

-(void)withinUpdates:( void (^)( void ) )block_
{
  [ self beginUpdates ];

  @try
  {
   block_();
  }
  @finally
  {
   [ self endUpdates ];
  }
}

@end


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

исправляем ошибку с анимациями:
[ self.tableView withinUpdates: ^( void )
{
  [ self.tableView deleteRowsAtIndexPaths: delete_index_pathes_
             withRowAnimation: UITableViewRowAnimationBottom ];

  if ( condition_ )
   return;

  [ self.tableView insertRowsAtIndexPaths: insert_index_pathes_
             withRowAnimation: UITableViewRowAnimationTop ];
} ];


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

3. Использование блоков вместо классов на примере scheduled операций.

Решаемая задача в этом примере не имеет прямого отношения к блокам, но показывает насколько может быть локанично решена проблема с их применением.

Те кто тесно работал с методами: – [ NSObject performSelector:withObject:afterDelay: ] и + [ NSTimer timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats: ] полагаю заметили что для «target» будет вызван метод «retain» в момент создания отложеного вызова, и «release», если запланированые действия больше не будут вызыватся. Как показывает практика, такое поведение не очень удобно, так как часто требует написания дополнительной логики по вызову + [ NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget: ] и — [ NSTimer invalidate ] для отмены запланированых вызовов, и последующей возможности освобождения объекта «target».
Здесь мы приходим к идее того что, было бы удобней иметь возможность создать отложеный вызов, который бы не вызывал «retain» и самоотменялся при удалении «target» из памяти.
Нашей целью будет написание метода работающего описаным выше способом с таким интерфейсом:
@interface NSObject (Scheduler)

-(void)performSelector:( SEL )selector_
         timeInterval:( NSTimeInterval )time_interval_
            userInfo:( id )user_info_
            repeats:( BOOL )repeats_;

@end

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Для начала реализуем класс JFFScheduler с таким интерфейсом:
//тип блока для отмены запланированого действия
typedef void (^JFFCancelScheduledBlock) ( void );
//тип блока сожержащего запланированое действие
typedef void (^JFFScheduledBlock) ( JFFCancelScheduledBlock cancel_ );

@interface JFFScheduler : NSObject

//создать новый "планировщик"
+(id)scheduler;

//получить "общий планировщик"
+(id)sharedScheduler;

//добавить новое запланированое действие
//результат - блок для отмены запланированого действия
-(JFFCancelScheduledBlock)addBlock:( JFFScheduledBlock )block_
             duration:( NSTimeInterval )duration_;

//отмена всех запланированых действий для скедулера, вызывается также в dealloc класса JFFScheduler
-(void)cancelAllScheduledOperations;

@end


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Реализация метода -(JFFCancelScheduledBlock)addBlock:( JFFScheduledBlock )block_ duration:( NSTimeInterval )duration_
-(JFFCancelScheduledBlock)addBlock:( JFFScheduledBlock )block_
             duration:( NSTimeInterval )duration_
{
  //просто хранящий блок класс
  JFFSimpleBlockHolder* cancel_block_holder_ = [ JFFSimpleBlockHolder simpleBlockHolder ];

  block_ = [ [ block_ copy ] autorelease ];
  //заворачиаем объект block_ в блок без аргументов
  //что бы можно было вызвать его методом performBlock
  void (^schedule_block_) ( void ) = [ [ ^
  {
   block_( cancel_block_holder_.simpleBlock );
  } copy ] autorelease ];

  //запускаем таймер с блоком вместо "target"
  __block NSTimer* timer_ = [ NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: duration_
                                target: schedule_block_
                               selector: @selector( performBlock )
                               userInfo: nil
                               repeats: YES ];

  __block NSObject* cancel_ptr_ = nil;
  __block JFFScheduler* scheduler_ = self;

  //создам блок для отмены запланированого вызова
  cancel_block_holder_.simpleBlock = ^
  {
   if ( scheduler_ )
   {
     [ timer_ invalidate ];
     //удаляем выполненный блок
     [ scheduler_.cancelBlocks removeObject: cancel_ptr_ ];
     scheduler_ = nil;
   }
  };

  cancel_ptr_ = (id)cancel_block_holder_.simpleBlock;
  //сохраняем блок отмены для запланированого вызова в dealloc
  [ self.cancelBlocks addObject: cancel_ptr_ ];

  return cancel_block_holder_.simpleBlock;
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Весь код релизации класса JFFScheduler.

Дальше что бы все работало, нам понадобится несколько дополнительных методов:
1. — [ NSObject performBlock ] — выполнить блок
@implementation NSObject (PerformBlock)

//вызвать себя как блок
-(void)performBlock
{
  void* self_ = self;
  JFFSimpleBlock block_ = (JFFSimpleBlock)self_;
  block_();
}

@end

//пример использования
[ ^ {
  NSLog( @"test" );
} performBlock ];


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

2. — [ NSString numberOfCharacterFromString: ] количество вхождений символа заданого в строке. Пример:
NSLog( @"num of \":\" - %d", [ @":test:" numberOfCharacterFromString: @":" ] );

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

печатает — num of ":" — 2

3. — [ NSObject addOnDeallocBlock: ] — добавить блок, который должен выполнится при удалении владельца из памяти (в методе dealloc). Пример:
NSObject* object_ = [ [ NSObject alloc ] init ];
[ object_ addOnDeallocBlock: ^
{
  NSLog( @"test" );
} ];
//здеь печатается - test
[ object_ release ];


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Теперь у нас есть все необходимое для реализации первичной задачи главы — написания метода порождающего отложеный вызов после заданого времени, который не вызывает «retain» для «target». Реализация:
-(void)performSelector:( SEL )selector_
   timeInterval:( NSTimeInterval )time_interval_
    userInfo:( id )user_info_
    repeats:( BOOL )repeats_
{
 //валидация аргументов
 NSString* selector_string_ = NSStringFromSelector( selector_ );
 NSUInteger num_of_args_ = [ selector_string_ numberOfCharacterFromString: @":" ];
 NSString* assert_warning_ = [ NSString stringWithFormat: @"selector \"%@\" should has 0 or 1 parameters", selector_string_ ];
 NSAssert( num_of_args_ == 0 || num_of_args_ == 1, assert_warning_ );

 //что бы избежать циклической ссылки - исользуем в блоке __block self_ вместо self
 __block id self_ = self;

 //создаем scheduled блок, который вызывает селектор
 JFFScheduledBlock block_ = ^( JFFCancelScheduledBlock cancel_ )
 {
  //отменяем дальнейшее выполнение блока если повторы не нужны
  if ( !repeats_ )
  {
   [ self_ removeOnDeallocBlock: cancel_ ];
   cancel_();
  }

  //вызываем селектор
  num_of_args_ == 1
   ? objc_msgSend( self_, selector_, user_info_ )
   : objc_msgSend( self_, selector_ );
 };

 JFFScheduler* scheduler_ = [ JFFScheduler sharedScheduler ];

 //планируем вызовы блока с заданным интервалом
 JFFCancelScheduledBlock cancel_ = [ scheduler_ addBlock: block_
                    duration: time_interval_ ];
 //отменяем выполнение scheduled блока при удалнии из памяти объекта self
 [ self addOnDeallocBlock: cancel_ ];
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

И конечно же пример использования этого метода:
SomeClass* object_ = [ [ SomeClass alloc ] init ];

//создать отложеный вызов метода print
[ object_ performSelector: @selector( print )
       timeInterval: 1.
         userInfo: nil
         repeats: NO ];

//после release метод print не вызовется никогда,
//так как таймер отменяется при удалении object_ из памяти
[ object_ release ];

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Итог. Подобный метод в проекте который я пишу существовал и до появления блоков, но его имплементация содержала ровно в 2.5-ой раза больше строк кода и исправлялись не один раз. Реализация же с блоками далась мне с первого раза и до сих пор ошибок не находили. Надеюсь приведеные примеры были для Вас интересны.

Продолжение: «О блоках и их использовании в Objective-C часть 3-ая»
Теги:
Хабы:
+28
Комментарии21

Публикации

Истории

Работа

iOS разработчик
22 вакансии
Swift разработчик
30 вакансий

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн