Как стать автором
Обновить

Комментарии 166

>>станет наиболее интересной за последние годы.
>>И тому есть причины.

По моему, причины не раскрыты. Что из перечисленного интереснее анонсов Kinect и PS Move?
Из игр одни сиквелы, то есть то, что мы видим каждый год.

Заходя в топик думал, что увижу что-то действительно интересное и новое.
Из игр одни сиквелы, то есть то, что мы видим каждый год.

Грустно соглашусь. Видимо, компаниям выгодно продолжать серии, уже принесшие доход, чем делать какие-то новые игры, а не сиквеллы-приквеллы и т.п.

Но при этом выходу Скайрима я искренне рад.
Делать новые более сложно и рискованно, потому выгоднее продолжать успешные серии с толпой фанатов…
Зато, если новая игра выстрелит, будет лучше и геймерам, и производителям игр. Жаль, что никто из крупных игроков не хочет рисковать.

+ новое поле для создания сиквеллов-приквеллов.

Неужто правда все возможные игры уже придуманы?
Все уже придумано до нас. © А на самом деле дело не в том, что уже придумано, а что нет. Дело в качественной реализации. Хотя, конечно, странно что практически отсутствуют попытки сделать пару шагов вправо/влево — прощупать почву. Хорошо, что рынок инди есть, где люди действительно этим занимаются и вдвойне приятно что этот рынок тесно связан с PC.
Ну почему-же, периодически появляются-же такие игры, как Heavy Rain или Shadow of Collosus. Значит есть-таки ещё возможность что-то придумать :)
Fahrenheit -> Heavy Rain
ICO -> Shadow of Collosus

Shadow of Collosus (рабочее название nICO) это как бы продолжение ICO с такой же графикой и атмосферой, от тех же создателей, но к приключениям добавлены эпические бои с колоссами, именно поэтому не соглашусь что это совершенно новая игра.
Ну, всё-таки «как-бы». Моё мнение, что это всё-таки совершенно разные игры, может и близкие по духу. Плюс название не ICO 2 и не Fahrenheit 2 — что для обывателя совершенно новые тайтлы. Ведь плюсы номерых игр как раз в узнаваемости бренда — а здесь ни о какой узнаваемости нет речи — совершенно новые имена.
Лучше Heavy Rain на ящик 360.
А я не предрекаю ничего особенного Скайриму. Не знаю на сколько мое мнение тут будет объективно, но тот же Oblivion в подметки не годится Morrowind. И к тому же Bethesda очень разачаровали сделав Fallout 3 клоном Oblivion. Что в Fallout 3, что в Oblivion теряется та атмосферность и культура игры. Так что Morrowind и Fallout 1(2, tactics) forever!
Как уже было упомянуто ниже — сейчас игры гонятся за графикой, но черт возьми! почему забивают на сюжет и сюжетную атмосферность?
Уж что, а Fallout за графикой точно не гонится.
Не гнался под флагом Black Isle
С Bethesda можно ждать Fallout в духе Skyrim
Ну почему, в Fallout 3, а тем более в New Vegas на момент выхода графика абсолютно не впечатляла.
C тем что у Obsidian Entertainment получилось играбельней, интересней и атмосферней, чем у Bethesda не спорю.
C fallout 3 просто bethesda особо не парилась. Они его просто на основе oblivion соштопали.
а что плохого в том, что они использовали готовый движок? Игра от этого хуже не делается. Вон, half-life сделан был на движке quake, portal — на движке half-life2, а american mcGee's Alice на движке третьего квейка.
Вдоволь наигравшись и разочаровавшись в Oblivion, я таки дождался выхода третьего Fallout и увидел то, от чего неприязнь. Может я чересчур критичен, но, простите, сколько мы ждали третий fallout? И ожидали от него никак не копию Oblivion(не в буквальном смысле, конечно)
все же далеко не копия. Фактически, такой же там только графический движок. Ну и физический возможно. Ролевая система другая, боевая — другая. От обливионской чистоты и «гламурности» картинки не осталось и следа. Конечно, на второй фоллаут получилось не очень похоже, но не могли же они в 21 веке делать спрайтовую изометрическую графику :)
Боевая система в принципе — та же, разве что сохранили классический фоллаутовский точечный режим(что хорошо).
Насчет гламурности вы верно подметили.
О спрайтовой графике я, конечно же не говорю, но как это ни прискорбно, fallout 1,2 лучше чем 3, и morrowind лучше oblivion. Может порабойтай они над атмосферой получше, так новые части были бы бесподобны. Я считаю, что геймдев это, разумеется, бизнес, но все же это и искусство тоже.
Являясь поклонником F2 скажу, что в F3 атмосфера мне нравится. Правда, караваны, конечно, уже не те.
А Нью Вегас как? ;)
До Нью-Вегаса пока руки не дошли, времени маловато.

Точнее дошли, только-только после выхода, но меня поразили люди, парящие в воздухе, исчезающие монстры и тп. и я решил подождать патчей.) Но там я успел увидеть гекко — то, чего очень не хватало (наряду с «летунами», ванаминго и мантиссами) после F2.
Я вообще не смог играть в Обливион. Максимум, на что меня хватало — побродить по окрестностям после выхода из тюрьмы через подземелья, в самом начале. Дальше играть совершенно не тянуло. А вот в третий фол я играю с большим удовольствием. Раз в третий уже прохожу и всё равно открываю что-то новое для себя. Конечно, он не похож на первый и второй фолы. Да я этого и не ждал от него. Но вот как совершенно отдельная, никак не связанная с двумя предыдущими, история про постапокалипсис мне он показался очень и очень неплохим. Атмосферным, мрачным, местами с хорошим чёрным юмором. Третий фол — игра со своим характером.
слушайте, а в чем именно fallout 3 являлся «копией oblivion»? мне правда интересно
я вот никаких особых точек пересечения не заметил, вдруг пропустил чего-то
Раньше, знаете ли, тоже игры сюжетом не блестали. Тот же упомянутый вами Morrowind, по части сюжета, та еще банальщина линейная.
Приведите мне пример нелинейной небанальщины. Играя в Morrowind, я как и многие его почитатели с головой погружались в мир и культуру игры. Проходя некоторые игры ощущаешь мысль «какого черта я потратил на это время?». Особенно это касается ММО. Но с Морром все иначе, это великолепная игра, которую я ставлю в ровень с такими титанами, как fallout, arcanum, civilization и sim city. Можно привести еще много примеров великолепнейших игр, при том, что они порой несюжетны и банальны.
Planescape: Torment :)?
Не играл, но очень похоже на Icewind Dale, которая кстати великолепна!
Они похожи только движком и D&D) Icewind Dale это просто hack'n'slash, а Planescape: Torment как изумительная книга с необычным сюжетом)
Ну все же hack'n'slash — это Diablo, а в ID есть диалоговый функционал. А в Planescape надо поиграть.
В Diablo тоже есть диалоги и насколько помню в ID их не намного больше%)
А Planescape: Torment крайне рекомендуется, только желательно выделить на него несколько свободных вечеров для вдумчивой игры)
Planescape уже качаю, а вот насчет диалогов вы как-то критично. В Diablo можно было лишь выслушать монолог от NPC, да и тех было раз-два и обчелся. Диалоговая система ID же была аналогичной Fallout, т.е. полноценный диалог с несколькими развязками(вежливо, нейтрально, грубо)
Но ведь разговор был про сюжет, так ведь? А сюжет в Морровинде, мягко говоря, не фонтан. Игра, конечно, все равно хороша, не спорю, но факт есть факт.
Тогда осмелюсь спросить: чем игра вам нравится? Меня так именно сюжет и культура мира впечатлила.
В свое время привлек огромный мир, куча книжек внутри игры (порой даже интересных), возможности для исследования. Ну и атмосфера, куда ж без нее. Атмосфера в игре на пятерочку, особенно нравились ночи на заболоченных берегах;)
Ок, ваш опиньон? Морр лучше Обливиона?
Субъективно, да. Обливиона с меня хватило где-то через час игры, хотя тут причины скорее иррациональные.
Тогда, полагаю, вопрос исчерпан
а знаете, как негодовали фанаты daggerfall после выходе morrowind? так что это совершенно нормальная реакция
Tactics? Помилуйте, сэр.
Там есть особая изюминка ;)
в том то и соль, что те кто не играл — оценят, ведь подрастает новое поколение геймеров, которым сюжет то и побоку случается, главное зрелещность
В том то и соль, что игроделы сейчас стараются на зрелИщность, что вызывает пичальку. А как же все остальное?
мы уже не массовый потребитель, а на него всегда ориентируются
Ну тогда простите в *опу такой бизнес! а если игроделы растят поколение геймеров — «пипл схавает», удачи им. Я не стану играть в игрушки и займусь еще чем нибудь полезным ;)
вот вот, поэтому и приходится шпилить в игры двухтысячных годов…
ну еще есть MMO $)
> Видимо, компаниям выгодно продолжать серии, уже принесшие доход

Просто поинтересуйтесь стоимостью разработки например Grand Theft Auto IV — многие вопросы и недоумения пропадут.
Меня больше смутил порядок. Что делают биошок и бэтман выше NGP?
Ну и, ничего более скучного, чем анонсы игр под кинект нет. Впрочем с мувом ситуация похожая.
Сохранен порядок из оригинальной статьи.

Без понятия, по каким критериям там расставляли… Если только по предварительному графику появления на выставке.
Очень, очень спорное мнение насчет порядка. Мне, например, выход продолжения Бэтмена гораздо более интересен, нежели вся эта возня вокруг NGP :)
в чем интерес анонсов кинект и мов? поделитесь тайтлами интересными не потому что кинект первый раз увидел а просто интересных

Олсо, из виндовс одни сиквели — это даже коментить не хочится количества раковых клеток в мозгу зашкаливает
У МС, походу, будет стабильная программа — Хало, Гири, Кинект.
Valve, я так понял, не участвует?
Или же составители ТОПа просто не включили Valvе в эту пятнашку.
Вряд ли организаторы E3 потратят три дня выставки на освещение всего лишь этих 15 событий.
Valve еще раньше объявляла что на e3 ее не будет
Valve любит сюрпризы. В прошлом году, помнится, они тоже сказали, что никакого второго Portal.
PS mukizu прав

Вот список участников выставки, Valve там нет.
валв участвует обещает 2-3 тайтла но никто не знает какие
*скрестил все пальцы на руках и ногах
выше говорят не участвует, значит не готовы тайтлы ещё к показу :)
откуда инфа? валв ведь официально сказали, что не будет их на е3.
Не знаю зачем это было переводить, это ну никак не топ15.

Код есть, который от предыдущего ничем не отличается, BF3 нету, Dark Souls есть, а про Never Dead забыли…

скука
будет там battelfild 3
И? Я об том и толкую — что на в топ15 сего поста нету игр, многие из которых куда более ожидаемы чем те что упомянуты
Ууу, прощай свободное время :)
какое свободное время?;)
Ого, Metal Gear Solid приходит на ПК?
Видимо, да, в оригинале статьи — For: PC, PS3, Xbox 360.
Пришел уже много лет назад. На ПК есть Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2: Substance.
МГС был на ПК уже очень давно. Первая часть вышла в 2000 году. Вторая — в 2003. Нету только 3 и 4.
Черт, без шуток, но Mass Effect 3 реально жду. Единственная игра, которая реально зацепила за последние n лет.
Конечно же, ME3 — самая ожидаемая игра. Сегодня в 23:30 по Мск на Spike будет PreE3 показ.
А где Deus Ex: Human Revolution? :'(
до релиза трудно сказать насколько ок получится
Так остальные игры вроде тоже ещё не вышли.
Это сиквелы недавних успешных игр от тех же разработчиков, а не приквел игры дохренацать какой давности с фактически другой командой
Dark Souls вроде не приквел. А про GTA 5 (при всём уважении к разработчикам) вообще ничего не известно (на фирму могут надавать суды и она сделает милую игру для детей :) ).
Мой друг ярый фанат Deus Ex. Настолько фанат, что:
Прошел игру всеми возможными способами, в том числе без убийств насколько возможно.
Перевел книгу о Трилатеральной комиссии.
Плевался на Invisible War.
Купил GOTY диск из-за рубежа.
Каждый новый год ритуально перепроходит Deus Ex.
Короче, если ему эта игра понравилась — то это хит (а он в восторге).
И да мне игра тоже очень понравилась. Это не первый Deus, но и не второй. Есть элементы аркадности, но они лихо запрятаны в геймплей.
Кстати, мне даже нравится аркадность убивания лезвиями:
1. Очень красиво.
2. Даёт мотивацию чаще применять стелс и проходить миссии более красиво.

Тоже самое по поводу временного вида от 3-го лица. В первом DX бывает наставишь имплантантов и даже не видишь, как они работают. Но то есть JC уже переделан вдоль и поперёк, невидимость и т. п. вещи, а ты постоянно смотришь из первого лица и не ощущаешь эту крутость технологий.
3е лицо тут не понравилось. Чит хак какой-то… Ползешь к краю, сидишь от третьего все ок. Врубаешь первое лицо случайно и все АЛЯРМ, тебя внезапно видно шокапец и все атакуют…
Такое же было в 3ем Воре, консольный тупизм-с :(
Лучшие гляделки были в Воре 1/2, там тоже можно было загнуть за горизонт и не быть увиденным, при этом сделано это было очень приятно и от первого лица. В оригинальном деусе мне эта фишка не по нраву была как реализована (просто и топорно)…
Тут тоже можно глядеть через угол — камера же от 3-го лица рядом и видит чуть больше. А что заметят, так, ИМХО, логично — пользователь отдал команду перестать прятаться, отжав Ctrl (или что там будет в PC UI).
так суть в том, что это по дефолту на правой кнопке мышки, и выходит глупость и иногда случайно отжимаешь :).
В бете глюк — сейвы иногда не делаются квиксейвом. Так вот можете представить сколько раз иногда приходится перепроходить момент, когда сидишь на углу и в 3-ем лице видно что тебя не видно, а когда случайно отожмешь, то внезапно чуть ли не в лицо глядишь :).
Наоборот, многие говорят, что смотреть за угол и не быть замеченным — вот это чит :).
Ну нельзя было прямо в лицо смотреть естественно, просто если твой уровень освещенности был низким, то никто не видел. (из темноты смотреть за угол никто не увидит :)).
Я с вашим другом полностью согласен. Игра получилась очень и очень вкусной.
Уже прошли все)
Жаль что утекла, вполне вероятно, что релиз то все же будет, но вот о продолжении можно не мечтать. Не понравилось все же как прокачку сделали, казуальная стала какая-то, точнее как в типичных рпг.
ОООооо, Thief 4. Замечательно.
Что-то мне лук из-за спины все портит имхо…
Надоели с этим третьим лицом, в воре такого не было :(
В третьем было
Уже начали рекламу вешать :)

image
Да на нуфик! Это где?
Figueroa Hotel, Los Angeles
видимо где-то совсем рядышком с местом проведения выставки
Хм, а как это они так рейтинг сначала налепили, а потом остальное. Я вот долгое время наружной рекламой занимался, у нас обычно банеры на здания вешают, а у них это что винил?
Я к сожалению не знаком с тонкостями изготовления и монтажа, но в данном случае, похоже, что как-то слоями что ли вешали? habreffect.ru/files/7b7/caec80b0c/Massive-Skyrim-Ad-E3.jpg
Даа!!! Вот это я понимаю реклама. А в России вообще игры рекламируют на зданиях?
Думаю у нас процент пиратства немного выше :)
Не играю в игры, но серия TES меня заставляет порой уходить в мир Тамприеля на несколько месяцев. Очень жду Скайрим, молюсь, чтобы убрали маркеры и добавили больше лорности и того ощущения, которое охватывало всё тело, когда ты запускал Morrowind.
Поддерживаю.

А ещё хочется, чтобы Скайрим был больше похож на Морроуинд, а не на Обливион.
По сути это и имелось ввиду, Обливион это продукт для тупых школяров, которые без маркеров не понимают что делать. Четвёртая часть была громадным фейлом всей серии (((
Да и атмосфера эта с вечной лавой слева-справа-снизу-сверху не очень-то радовала.
Вообще была какая-то сырая игра. То ли мне попадались кривые издания (хотя один диск я даже купил), то ли ещё что, но на моих компах в то время (конфигурация была выше заявленных требований игры) она все равно местами тормозила и тупила.
Oblivion — это гораздо более типичная для серии игра, а вот Морровинд как раз очень сильно выпадал (за что я его и люблю =))
Помню, у меня на диске с Морровиндом было написано (как рецензия от какого-то журнала) «Исполинская, уникальная, богоподобная игра» )
Типичная на фоне чего? Как можно его сравнивать с первыми двумя частями, тогда просто не могли сделать многого, а вот во время обливиона могли (морровинд тому пример), но сделали полный шлак, как-будто мы в игры ради графики играем.
Ну, Morrowind тоже не эталон ролевой игры. Топорный сюжет, почти полное отсутствие разнообразия в квестах (стандартное убей-принеси в разных вариациях), отсутствие нелинейности (пара квестов типа разборок Гильдий и всё). В общем, Morrowind никогда не был эталоном ролевой игры, и я не жду, что в Skyrim внезапно запилят всё это в немерянных количествах, как, скажем, в современных The Witcher I/II, Dragon Age: Origins. В Bethesda не хватает людей закалки Black Isle с их Fallout 1, 2 или хотя бы из почившей Troika, которые намутили классный Arcanum. А пока их направленность именно графика. Что касается ролевой механики, то ликвидация Мистицизма, похеривание навыков и т.п. Поэтому от пацанов из Беседки жду только мир, который интересно осматривать и исследовать. С Киродиилом в Обливионе разработчики халтурили.
Хотя 300 часов геймплея на полное прохождение обещают.
Я не признаю другие рпг, они то как раз линейные и скучные, к тому же быстро проходятся. Где вы увидели линейность в морровинде? Там можно делать что угодно, линеен только главный сюжет. Разнообразие в морровинде страдало только в квестах, и то в побочных, но уникальные квесты тоже имели место быть, а мир ТЕС и атмосфера просто неповторима.
Понимаете в остальных РПГ я не чувствую себя в игре, в этом мире, они все проходятся быстро, быстро всё исследуется и всё.
Мне ещё не в одной игре не хотелось слушать диалоги и вникать в сюжет, так как в ТЕС.
Это какие же другие rpg линейные? Если речь о Diablo, то соглашусь, она линейная. Если о вышеуказанных Fallout 1/2 или Arcanum, то Morrowind по нелинейности им и в подмётки не годится, несмотря на что я люблю TES III, но отрицать очевидное нелепо. В Morrowind подлинно нелинейных квестов, которые можно решить трёмя-четырьмя вариантами, нет. В лучшем случае 2 варианта прохождения квеста. И таких квестов на всю игру штуки 4-5. Один хороший квест на 100 топорных сходи-убей, сходи-принеси — это смешно.
Зато атмосфера. Не знаю, м.б. сами квесты то и линейны, я говорил про свободу действий. В других играх не чувствуешь себя по ту сторону экрана. А от кучи разных нелинейных развитий квеста игра интересней особо не становится. в ГТА 4 тоже есть несколько нелинейных заданий и что, она же от этого крутой РПГ не стала.
Просто морровинд единственная игра, где можно пройти все квесты, включая дополнительные (что займёт уйму времени особенно, если не читать в интернете, где взять эти квесты — лично у меня около года) и даже потом не успокоится и тупо раскладывать артефакты у себя в комнатке — что приносит просто массу эстетического удовольствия, а все эти книжки? Неизведанные места? Вот не знаю, сколько я не играл а всё равно кажется что не везде был и каждый раз нахожу что-то новое.
И самое интересное, есть редактор мира и поэтому уйма плагинов, в том числе очень много полне лорных.
А от кучи разных нелинейных развитий квеста игра интересней особо не становится. в ГТА 4 тоже есть несколько нелинейных заданий и что, она же от этого крутой РПГ не стала.
Конечно, не стала. Открытый мир (большой город), полная свобода действий, куча неизведанных уголков, раскладывание артефактов раритетных машин в гаражах. Ничего не напоминает? ;)

Неизведанные места? Вот не знаю, сколько я не играл а всё равно кажется что не везде был и каждый раз нахожу что-то новое.
Хех, из нового обычно — одна из сотен одинаковых однотипных пещер. Оригинальная игра сама по себе уныла и глючна. Правится унылость только аддонами и пачками фанатских плагинов и фиксов.

Морровинд всё же в большей степени созерцательная игра, так как мир статичен
В Oblivion многое перепоганили, не спорю.
Но вы вобще в Daggerfall играли? Автолевелинг, автопути, полумертвые НПС с шаблонными фразами, кривая боевая система, толком не работающая алхимия — это все оттуда.
Это всё так, на дагерфол игра во-первых старая, во-вторых раз уж сделали всё нормально зачем было возвращаться к фелам? У Обливиона на этот счёт, в отличии от дагерфола, нет просто никаких оправданий — все оправдания сводятся к тому, что игру делали для идиотов, которые не способны мыслить и которым лень читать описания маршрутов.
Вы посмотрите на сегодняшних геймеров — они способны бегать и стрелять весь день, им от игры нужна только графика и простота, на таких и рассчитано большинство игр сейчас, что очень печально.
да-да, а еще раньше деревья были выше, а трава зеленее
Ну это не из этой серии, просто я думаю на данном ресурсе всё же мыслящие люди собрались и нам хочется игр, где нужно шевелить мозгами.
Просто раньше детей за компьютерами было не так много, потому и игры были лучше.
Всем не угодишь. Сколько было фанатов, которые после выхода Морровинда говорили о нем примерно так: «Вы посмотрите на сегодняшних геймеров — они способны бегать и стрелять весь день, им от игры нужна только графика и простота, на таких и рассчитано большинство игр сейчас, что очень печально».
Просили ремейк Даггерфола — в целом его и получили.
о как — а в коммерческом плане четвертая стала самой успешной игрой всей серии. во всем виноваты миллионы «тупях школяров», да?
Да, именно так, на них игра была и рассчитана, они даже в 3ю то не играли. Что в этом удивительного то? Сейчас весь рынок игр на них рассчитан.
согласно исследованиям, средний возраст геймеров в США — 35 лет. ну какие школьники, а?

в мифическом «упрощении» игр (хотя сам термин в корне неверный, но ладно) стоит винить совершенно другие причины. одна из них — у нормального человека возникает все меньше желания протирать штаны за консолью, занимаясь хотя бы изнурительным пиксель-хантингом

игры — это прежде всего РАЗВЛЕЧЕНИЕ. я не готов тратить десятки часов на микроменеджмент/решение паззлов/etc. — игра должна меня развлекать и доставлять удовольствие, причем сразу
к счастью, сегодняшняя игровая индустрия — именно для таких, как я, а не усатых любителей хардкорных стратегий и авиасимуляторов
так что в вашей позиции есть изначально неверное допущение: сегодняшний рынок игр рассчитан всего-навсего на нормальных людей, для которых видеоигры — всего лишь один из способов развлечения наряду с кино, музыкой и, не знаю, чтением книг
Не знаю, когда мне хочется не думая во что-то поиграть я играю в денди. А играть во что-то за компом не напрягая извилины я просто не могу.
Знаете как раньше говорили — есть интеллектуальный отдых, а есть — не. Видимо так же и с играми. Я играю очень мало и хочу получать максимум удовольствия от тех часов, которые провожу за игрой.
Казалось бы, причём здесь ролевые игры? Ролевая игра явно не лакомый кусочек для указанной вами ЦА. Для них созданы Need For Speed, CoD, CS и т.п. А RPG подразумевает использование хотя бы пары извилин во время игрового процесса.
Ну, не скажите, indie-рынок ещё сохранил налёт интеллектуальности, да и из ролевых разработчиков последний оплот ролплея — это CDProjekt RED с Ведьмаком и Obsidian Entertainment, которые даже из DS III, которая исконно являлась клоном Diablo, накручивают нелинейность квестовых линий. А Bioware, глядя на Dragon Age II и Mass Effect 2, пошли по дорожке скатывания в унылое говно опопсением жанра.
GTA5 не покажут, R* не приедут на Е3.
И даже если приехали бы не показали
Больше всего ожидаю Mass Effect 3
ожидается Diablo III
в начале 2012
У Blizzard своя конференция — BlizzCon. Они не ездеют на Е3.
Wargaming.net на этой выставке представит своё детище World of Tanks
Видимо, вы не играли в BF2 PR или Arma2 PR.
даа… я тоже жду, и делаю на него большую ставку :)
Я тоже после BF:BC2 и вкусных видео о 3 части, заочно записался в фанаты BF3. Раньше обожал COD, но со времен Black Ops'а чувствую себя обманутым.

Слышите, Активижн, я не куплю ваш MW3!!!
Ааа, MGS на ПК и Thief 4! Thief 3 для меня так и осталась лучшим и единственным стелсом, теперь есть чего ждать.
Поиграйте в Thief 1/2 вот это стелс :). А третий детский сад :(.
Справедливости ради: все три игры чудесные, но каждая по-своему.
Я боюсь испугаться графики. Раньше тащился от Doom2, сейчас включил — не встегивает как раньше…
3ему квейку игра мало уступает по графике, а где-то даже опережает его (прозрачные поверхности). Полигонов поменьше конечно, но гамма на уровне.
Да, я понимаю… но даже в q3 графа не впечатляет, развращают нас кризисами всякими в последнее время :-) Эх где ты золотое время q3, готики, ground control, thief… но это так, ностальгия)
вы в графику играете?
Частично — да, конечно. Хотя для меня это не главное, но есть такой психологический момент — если в 2004 году DooM 3 потрясал графикой и пугал монстрами, то сейчас замечаются абсолютно черные тени и раздражающие скрипты. Так что графика должна быть хотя бы на минимально-современном уровне.
Из приведенного жду только Бэтмана и Анчартед.
Дата выхода Dark Souls — 4 октября 2011 (было в Е3-трейлере)
Открыл топик чтоб найти Dust 514. Не нашел :(
ну не все ив онлайн нолайферы :3
Здесь можно будет в прямом эфире наблюдать за выставкой.
главное, чтобы была игра, где можно было бы грабить корованы…
Ещё покажут Serious Sam 3
Мрак какой то, одна консольщина. Жду только СКУРИМ с модами.
Кто составил этот топ 15 вообще?
Где DNF? Twisted Metal? BF 3 — хорошо, но классику забывать непозволительно.
Жду только Dark Souls.
В Demon's Souls взял платину, прошёл 4 раза и хочу ещё.
После Dark Souls, мне в игры с боевкой на мечах кажутся жалкой пародией.
Единственная игра в коллекционном издании в моей библиотеке.
Я еще жду American McGee's Alice: Madness Returns.
А как же Deus Ex: Human Revolution?
Ну где же Diablo III?
На Близзконе :)
Сам жду Diablo 3 уже который год. Нас комрят одними обещаниями. Хотя недавно вышел новый дюк, интересно дьябло так же немного задержат?
Да всё нормально с Дьяблой. Первый квартал 2012, но т.к. это Близзы, то может и конец года.
Хало вроде как последний проект был, нет?
Очень радует возрождение Thief.
черт, ну сколько можно ныть про то, что «раньше игры были лучше», «трава была зеленее», «пиндосские разрабы решили срубить бабла» и так далее. и хуй раньше дольше стоял, да
Комментарии к топику состоят из старперского гундения на 85%. :) Смиритесь, все меняется.
А Hitman 5 нет…
Сам жду Bioshock Infinite — первая часть очень понравилась, прошёл 2 раза (игравшие, наверное, догадаются, почему 2). Вторая совершенно не понравилась, посмотрим, что с третьей сделают.

COD: MW3 — наверное, тоже, буду играть. А может и нет. Посмотрю, как пойдёт.

GTA 5 — ждать не буду. Нафиг, четвёртая часть разочаровала в серии полностью. Лучше GTA1 и Сан-Андреаса рокстар вряд ли сделают.

Ну а самые ожидаемые, это Хейло 4 и Мас Эффект 3.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории