Как стать автором
Обновить

Комментарии 54

Не могу согласится вот с этим утверждением «Потому, что код несёт в себе и логику и оформление одновременно. А должен нести только логику.» Скомпилированный код для процессора несет только логику. Т.к. отвечает на вопрос «Что делать [процессору]?»

А программный код несет гораздо больше информации. И минимум отвечает еще на два вопроса: «Зачем?» и «Почему?». Правильные названия функций, переменных, скобки, коментарии в важных местах… Каждый раз когда программист читает код, он делает reverse engineering в мозгу, восстанавливая логику работы программы по увиденному коду. И другой программист, как хороший автор, всегда может красиво расставить акценты, облегчив понимание его кода.

А программы автоматического изменения кода — это как перевод стихов промптом — вроде ничего не изменилось, а легкость и красота утратились.
Я не говорил что надо переменные по другому назвать и комментарии удалить, они остаются там где и были, но куча вещей которые мы делаем автоформатированием в коде совсем хранить не нужно, вы же сами знаете как вам удобнее читать десять тысяч строк кода, и предпочтения ваши и автора могут расходиться. Почему нет таких проблем с подсветкой? Потому что она у каждого своя и всё, как хотим так и настраиваем, и каждый читает код так как ему удобно.
Сначала вам не нравится, что у вашего соседа другое форматирование, потом, что он называет переменную my_var вместо myVar, или использует слишком много [по вашему мнению] return внутри функций. Проще договориться.
А может в этом и есть смысл? Договариваться по поводу стиля кода. Если команда не может договорится о такой мелочи, то как она договариваться о действительно сложных вещах?

Договорится о стиле кода: -1 к эго, +2 к командному духу. Кто знает…
Внутри команды без проблем. В что делать когда нужно поддерживать старый или сторонний код? Дело не в том что это можно решить договорённостью, без mvc, и прочих архитектурных решений и паттернов тоже можно писать. Однако их применение решает некоторые проблемы ещё до их возникновения. Данный подход тоже позволит решить такие проблемы совсем, так что получится +1 к эго и +2 к командному духу, разве это плохо?
>>Однако их применение решает некоторые проблемы ещё до их возникновения

часто паттерны решают несуществующие в данном проекте проблемы
Когда вы писали статью, вы использовали лексемы, зачем-то сохраняя их в виде текста, а потом читатель вынужден парсить их назад. Нарисовали бы сразу комикс.
Не художник, выражаю мысль как могу. Да и для общения людей естественный язык пока достаточно хорош.
Код — это в большей степени язык общения программистов, а не программиста и компьютера.
Думал об этом когда писал комментарий, да код — язык общения и программистов между собой и к с компьютером. Почему бы не позволить компьютеру изъять даже повод для разногласий при общении. Ведь цвета подцветки синтаксиса, размер и тип шрифтов не хранятся в файле с кодом и это никому не мешает.
Почему бы не позволить компьютеру изъять даже повод для разногласий при общении.
Наверное, потому, что тогда человек потеряет часть своей свободы. А добровольно на это мало кто пойдёт.

Вообще, вся эта ситуация с табо-пробелами напоминает мне детский сад. Один ребёнок кричит, что его машинка лучше, она красненькая. Второй бьёт его лопаткой по голове и кричит, что лучше его машинка — она грузовик. Третий пытается их помирить и убедить, что обе машинки хорошие, просто разные. А Вы, получается, исполняете роль доброй воспитательницы, которая, дабы прекратить драку, забирает у детей машинки. Предмета спора больше нет, но нет и любимых машинок.
Да нет, я предлагаю одеть очки, и один увидит все машинки одним образом а другой — другим, таким как ему захочется. И каждого будут окружать машинки его любимого типа.
А какие они при этом на самом деле не важно, их скроет абстракция. Вот что я предлагаю.
Понял. Ну что, тоже вариант решения проблемы. Хоть мне он и кажется утопическим.
Когда работали с перфокартами даже думать не могли о современных IDE, не нам ли двигать мир туда куда мы хотим?
Заколебали.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да именно так как вы написали, Вы увидите тот же текст, но вот то как лично вы предпочитаете. Вы увидите тот текст который вам удобен. А я увижу так как мне удобно. вы напишите дополнение, так как вам удобно, а я его прочитаю.
Кодить мышкой? Увольте.
С чего бы. В редакторе тот же текст, только не совсем. Кодите той же клавиатурой. Представление такое как вам нравится. Кто-то может и мышкой, ничто не мешает лексеммы драг энд дропом из словаря таскать. И клавиатурой тоже никто не мешает писать.
Видимо тогда я просто не до конца понял, в чём заключается «отказ от текста».
Отказаться нужно от того чтобы хранить исходный код в виде текста. Хранить его надо уже как результат работы парсера, а программисту выдавать текст в том виде котором он хочет. Ну или не текст если он не хочет текст. Чтобы отделить оформление и логику. Вы захотели чтобы при повышении уровня вложенности команда сдвигалась вправо на один таб равный 4м пробелам, и у вас это так, а в коде это просто не написано, в коде только то, что там, фор, в нём иф, в нйм вызов функции. А уж в каком виде вы это увидите и будете редактировать — ваше дело.
Не слишком портабельно, хотя идея хороша.
Теперь понял. Программа хранит код во внутреннем виде и позволяет отображать и редактировать его используя кучу разных стилей кода.
Ну, идея неплоха, но главный тезис, как по мне, громковат :)
А есть подобный редактор для чего-нибудь кроме AS? Идея понравилась.
Всегда запихиваю текущий code style для проекта в правила форматирования в IDE и потом только автоматическая расстановка отступов, скобок и так далее. Всё!
Не всегда можно просто автоматически расставить скобки, например такая штука часто портится
someFunction() // comment
{
some code
}

Это конечно вопрос правильности IDE но этих проблем можно избежать.
Это какбэ заслуга не RAI а MPS от JetBrains. На котором RAI и написан.
Насчет MPS — да. это будущее. Но не факт, что мы к нему прийдем.
Я думаю что придём, ну или к чему-то подобному.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
При том что выбор между табами и пробелами — проблема представления исходного кода. По историческим причинам представление частично хранится в коде, частично в IDE, так подсветка синтаксиса хранится в IDE а отступы в коде. Я говорю о том что отступы и прочие чисто визуальные вещи нужно вынести в IDE и убрать из кода.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Решает, частично и костыльно. Зачем хранить табы вообще? Вот в чем вопрос. IDE продолжит делать то-же самое, ставить табы или пробелы там где вам нужно. Дело не только в табах и пробелах, а вообще в том что сейчас в архитектуре приложений мы идём в сторону разделения логики и представления, а в коде почему-то нет.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не WYSIWYG, ровно наоборот. Грубо говоря, код записывается в одну строчку только со значащими пробельными символами, а отображает его ваш инструмент так как вам лично (или создателями инструмента, если поленились настройки дефолтные изменить или это невозможно) нравится.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
МопедИдея не моя, я лишь попытался объяснить.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вот вам код, не подходящий на под какие рамки, но по-своему правильный.

if SomeCondition then begin
  y:=x; break; end;


Этим программист говорит: новое значение — x, и стоп! И незачем тратить на такой простой код четыре строчки текста.

А «автоформатирующие» редакторы, как правило, ещё и не могут сохранять синтаксически неправильный текст. Был у меня как-то рефактор, продлившийся два рабочих дня. Ыгы, шестнадцать часов программа не компилировалась. Это был редактор двухмерных уровней, и в дополнение к плиточным уровням надо было добавить графические (т.е. фон полностью нарисован художником или внешней программой). И как изволите такое сохранять?
и не могут сохранять синтаксически неправильный текст
это редактор неправильный. Да и вообще я себе плохо такое представляю, как можно написать огромное количество синтаксически некорректного кода.

А вот code style штука обычно однозначная и я любитель все конструкции писать одинаково, и на вашу потратил бы даже пять, строчки кода это не что стоит экономить. Суть кодстайлов в том чтобы любой код выглядел одинаково, если вы так не считаете, то пожалуйста, я не навязываю свою точку зрения.
С редактором ActionScript я не знаком. С Excel и LotusScript — знаком.

Ну вы как думаете, откуда берётся огромное количество синтаксически неправильного кода? Из рефакторинга, конечно! Тогда мне надо было разбить немаленький класс TLevel на TVirtualLevel и TTileLevel. Ну и добавить TGraphicLevel = class (TVirtualLevel). То же самое — для MDI-окошка редактора уровней. Ах, да: некоторым командам меню нужен только плиточный уровень. Или только графический.
Хуета какая-то, ей Богу.
Сейчас еще холивар по поводу египетских скобок начнется.
А что тут холиварить, если египетские скобки однозначно рулят?
то что они не рулят. (Маниакальный громогласный смех разжигателя холиваров)
Решение по ссылке для JavaScript плохое из-за автоматической расстановки точек с запятыми.
И если пример из топика ещё будет работать:
var userList=
[  { name: 'Tom', Age: 5, race: 'cat' }
,  { name: 'Jerry', Age: 3, race: 'mouse' }
,  { name: 'Spike', Age: 11, race: 'dog' }
]

То стоит по привычке или по стайл гайдам написать следующее:
return
[  { name: 'Tom', Age: 5, race: 'cat' }
,  { name: 'Jerry', Age: 3, race: 'mouse' }
,  { name: 'Spike', Age: 11, race: 'dog' }
]


Как всё порушится. Хотя, откровенно признаюсь, что-то в этом есть. Сам иногда использую
ну, некоторые глупости яваскрипта нужно помнить всегда и писать так:

return true && // если мы всё ещё в своём уме, то…
[ { name: 'Tom', Age: 5, race: 'cat' }
, { name: 'Jerry', Age: 3, race: 'mouse' }
, { name: 'Spike', Age: 11, race: 'dog' }
]
Уже не то)
Ну после такого поста я просто обязан добавить функционал по выбору стиля фигурных скобок :)
буду премного благодарен. Жаль я не уделил достаточного внимания простоте и тщательности подачи материала и топик слили.
Может вам ассемблер наконец освоить?
или, что уж мелочиться, сразу в машинных кодах писать? чистая незамутненная логика!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории