Комментарии 39
1. Заработал прозрачный фон иконок;
2. Прямоугольный фон для текста иконки занимает столько места, сколько надо. Раньше был больше, чем надо.
Скриншот стола можно в статью вставить. Для привлечения.
Поддержка USB — самая нужная для меня фича, ибо не хочется держать в виртуалке венду для всяких говнодевайсов.
результате рабочий стол теперь выглядит вот так.

А как работать с таким р.с.? Это ж отвлекатся будешь постоянно.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я вижу рабочий стол в начале дня и в конце дня, когда выключаю комп. А если использовать «Гибернацию», то можно не видеть его неделю. Если бы обои были на фоне IDE по дефалту (прим IntelliJ IDEA: Sexy Editor Plugin), то прощай рабочее время :)
Экспериментальная ветка разработки ARWINSS внезапно эволюционировала в полноценный порт Wine на архитектуру NT.

Вот это не понял — сделали «не эмулятор» Windows под Windows? :)
Спасибо разработчикам, очень здорово видеть такое стремительное развитие проекта!
да, в последнее время прям всплеск активности по реакту, довели б функционал быстрее до актуальной версии винды и Майкрософт можно будет вытеснять
крайне маловероятно.
насколько я помню они ориентируются на 2003 винду, и до неё еще писать и писать, когда всё же достигнут цели, работать будем на какой-нибудь Windows 2018 скорее всего.
Но проект всё равно полезный, бывает нужно посмотреть как устроен тот или иной компонент, а в дизасме копаться не охота, гляжу в сорцы, и только если что-то не срастает то уже запускаю иду :)
Ориентируются на ядро NT, а оно используется и в Vista и в Windows 7. То есть когда выйдет бета — отставать от последней версии Windows она практически не будет по архитектуре и поддержке программ/драйверов. Только функционал будет ограничен.
вы наверно досконально не разбирались в различиях между ядрами в Windows.
Vista (+ wxp x64) привнесли огромное число нововведений именно в ядро, Windows 7 чуть меньше, но тоже отличий даже от висты накопилось большое число.
и это только ядро, не говоря уж о саппортных либах (kernel32.dll/user32.dll/...).
В общем за неделю/месяц/год не выйдет допилить с win2k3 до win7.
Улучшений конечно много, но тех, которые совместимость ломают с предыдущими ядрами — единицы.
Правильно, ибо запилили слой костылей. А в реактоси апи то внутреннее старое.
Объясните, пожалуйста, на пальцах пункт «Экспериментальная ветка разработки ARWINSS внезапно эволюционировала в полноценный порт Wine на архитектуру NT».
т.е. Вайн будет обработан напильником, лишиться зависимости от иксов и будет портирован на виндоус.
Теперь понял.

Скажите, пожалуйста, а (теоретически) можно ли будет завести PCI-устройство, у которого есть драйвера для Windows 98/ME, но нет для NT-серии, в Windows XP, например?
Устройство — Korg Oasys PCI.
Драйвера и win32-подсистема — разные вещи. ARWINSS не про драйвера.
К сожалению РеактОС не поддерживает и скорее всего не будет поддерживать драйвера от Windows 98/ME. Возможно для вашего устройства были выпущены драйвера под NT 3.5-4, тогда есть шанс, что с ними оно заведется.
Добавлю от себя: и частично — в ядро.
Т.е. win32 от windows можно будет заменять на win32 от wine.
Можно будет воткнуть его на WinXP и чтобы в итоге это было работоспособно?
Теоретически да, Алексей, если не ошибаюсь, пробовал так делать с 2003-й.
На практике, сейчас нет никакого функционала, дающего удобное переключение подсистем, кроме того, ARWINSS на «родной» винде, насколько я знаю, давно не тестировался и может быть сломан. Но в планах, я думаю, такое есть, потому что сильно поможет при тестировании.
Покопался по сайту, но не нашёл информации о том, поддерживает ли кто-то из крупных компаний разработку? Грубо говоря, привлекает ли проект какие-либо инвестиции или держится на энтузиазме и поддержке сообщества, и вся надежда на Google Summer of Code?
Проект порта на ARM, по-видимому, спонсировал кто-то, кто пожелал остаться анонимным.
Так поделитесь же со всем сообществом этой крайне полезной информацией.
Желаю вам успеха! правда так и не смог поставить реакт ос на виртуалбокс…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.