Как стать автором
Обновить

Продукты фантомы (Vaporware) за 11 лет. Статья вторая — 2000-2001 годы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K
Автор оригинала: Vaporware Team
Это вторая статья из цикла переводов ежегодной серии «Vaporware» с сайта Wired, в этот раз 2000 и 2001 годы. Поскольку тут включено сразу несколько статей, ссылка после топика будет указывать на статью про 2010 год, в конце которой есть ссылки на все годы.
В виду слегка разбавленного стиля оригиналов, я опустил или сократил некоторые места, особенно часто повторяющиеся игры (привет Дюку). Тем не менее, то, что перевёл, постарался перевести максимально близко к смыслу оригинала. Так же напоминаю, что список составлялся на основе писем читателей, он отражает в первую очередь ожидания и пожелания IT людей, дух того времени.

2000
Итак, прошел год «000», и многие обещанные нам продукты так и остались на бумаге, точнее, на наших мониторах.
В список снова не вошли продукты, которые таки попали к нам в руки, пускай и оказались отстоем. Netscape 6 может и раздавил все наши мечты, но таки вышел. Равно как и Playstation 2 – пускай Вы её не достали, отдельным богатеньким личностям таки повезло.

10. Tribes 2. Sierra Studios 18 месяцев назад пообещала нам «командные бои в эпичном масштабе», и с тех пор игра регулярно мелькала в геймерской прессе. С датой релиза «Ждите в скорости».
«Такое впечатление, что у них есть подвал с хомячками, рисующими скриншоты, а остальную команду разработчиков давно отправили по домам», — сказала Мария Смит.

09. Беспроводные Интернет Планшеты. Их до сих пор не сыщешь днём с огнём, про это даже пишут стихи:
«Хочу один на холодильник, один в своей берлоге,
С планшетом под мышкой хочу разминать ноги.
Проводная сеть, старушка – ей в обед 100 лет,
Помни товарищ, клава – дура, молодец – планшет».
Филип Кослер.

08. Bluetooth. Накал ожидания Bluetooth, нового протокола беспроводной связи на коротких дистанциях в этом году достиг своего пика. Куча компаний показала нам свои продукты с Bluetooth на многочисленных торговых шоу. Но вот найти хоть один на полках магазинов у нас пока не получилось.
«Гаджеты с Bluetooth ждали в магазинах на Рождество 2000, — сказал Джеф Осборн. — Ну и где?».
«Технология Bluetooth, кажется, находится в разработке с 1994 года, — пишет Гхад Грука. — Я полагал, что её закончат меньше чем за 6 лет. Нет, серьезно, за это время сменилось почти 4 поколения компьютерных чипов Intel. Для разработки технологии коммуникации на коротких расстояниях даже 4 лет должно хватить за глаза».

07. Система Электронной Фотоплёнки Silicon Film's. Эта компания, ранее известная как “Imagek”, привлекла в СМИ массу внимания своей системой Электронной Фотоплёнки, новомодным приспособлением, превращающим обычные плёночные камеры в цифровые. Про них даже писали в «BusinessWeek», вот только купить их не выйдет.
Примечание переводчика – поиск в интернете показал, что это должно было быть устройство, по формату идентичное катушке плёнки, вставляющееся в соответствующий отсек любой мыльницы. Ничего так и не вышло.
«Imagek обещает нам свою систему «цифровой фотоплёнки» уже более трёх лет, но пока только подкручивает счётчик даты релиза у себя на сайте, — пишет Брук Адам. — Фантом? Скорее просто миф. Компания Imagek правильно названа, их основная сфера деятельности – Imagination (фантазии, воображение)».

06. Warcraft 3. Blizzard что-то уж сильно затянула с продолжением своей игры Warcraft 2.
«Мой голос за продукты-фантомы в этом году отправляется … (барабанная дробь) … игре Warcraft 3, так и не созданной Blizzard Studios, — пишет Стив МакКоэн. — Они уже много лет ведут разработку сиквела своей игры, но мы пока играем только в «дразнилки», до коробки с готовым продуктом все ещё далеко. Ребята, хватит показывать нам «разработки», фанатов это уже начинает злить».

05. Чипы Intel Itanium. Два года назад Intel сказал нам, что к лету 2000 года у нас будут новые, мощные, 64-битные чипы для пользовательских машин и серверов. Но вот дата поставки Itanium (также известных как IA-64 и Merced) уплывала от нас так уверенно, что издание “Register” назвало их «Итаником».
«Я про них слышу с 1997 года, но, похоже, мы раньше увидим новую Амигу, чем эти чипы», — сказал Натан Волс.

04. Новое Ядро Линукс. Линус Торвальдс обещал нам версию 2.4 к декабрю. Где она? Ну…
«Самый большой фантом 2000 года эта ядро Линукс 2.4, — пишет Шон Воллбридж. — Я люблю Линукс, но мы уже очень долго слышим от них «Скоро, скоро».

03. Black and White. Lionhead Studios выиграла в этом году награду «Лучшая игра шоу Е3» за свой наворочанный симулятор бога от прославленного дизайнера Питера Моленукса. Толпам фанатов, пускающим по ней слюнки на Е3, пообещали чудо до конца года, но игра, уже просроченная на несколько лет, так и не снизошла на них в 2000-ом.
«Я разработал простую форму для расчёта даты выхода B&W, — пишет Гайдн Шульц. — Дата выхода = сегодняшнее число + 3 месяца».

02. Duke Nukem Forever. 3Drealms начали работать над ним в 1997 году, установив датой выхода январь 1998-го. Стоит ли говорить, что он и поныне не вышел. Официально, дата выхода теперь «как только будет готов», если верить сайту компании.

01. Mac OS X. В прошлом году чемпионом был Microsoft Windows 2000, всё откладываемое обновление виндовс. В этом году корона переходит к Apple за Mac OS X, всё откладываемое обновление макоси.
М. Кайзер сказал, что бесконечное ожидание «достойной операционки» от Apple вынудило его перейти на тёмную сторону.
«Я так устал ждать…Я сделался фанатом PC из фаната Mac, — пишет он. — Мне теперь даже Билл Гейтс нравится… Жуть.»
Правда, Майкл Боэк, пользователь Windows, заявил, что с удовольствием «скинул бы цепи зависимости от Microsoft».
«OS X, похоже, позволит мне сделать это, — пишет он, — если конечно её когда-нибудь выпустят. И если до того времени Apple не обанкротится на тупых продуктах типа Cube».
«Я слов не найду чтоб выразить, как я её жду, — пишет Джейсон Тиббитс. — А её всё нет.»

2001 год

10. Inderma. Эти ребята называли себя убийцами корпоративных бегемотов и обещали выпустить открытую консоль, способную одержать победу над Sony, Microsoft и Nintendo Примечание переводчика — Бегемот в данном контексте — библейское чудовище, наиболее близок к юниту из Героев меча и магии 3. Правда, вся доступная информация говорит нам, что выпустила эта компания за свою жизнь только пару никчёмных пресс-релизов.
«Если бы только они оторвали свои зады от диванов и сделали эту чёртову штуку, вместо того чтоб рисовать 3D рендеры и фантазировать об SDK, — говорит наш читатель Тим Тонер, имевший большие надежды в отношении консоли, — у них уже была бы сеть фанатичных разработчиков, устрашающая больших игроков рынка». Однако, эти самые большие игроки в прошлом году весьма неплохо себя чувствовали на рынке игр, а вот Inderma тихо померла.

9. Peekabooty. В то время как правительства постепенно сжимают свою хватку на киберпространстве — пора бы нам обзавестись Peekabooty, ратовали энтузиасты. Это должен был быть инструмент для работы в сети с «антицензурным» функционалом, обещанный в прошлом году, но так и не выпущенный группой хакеров — энтузиастов приватности «Cult of the Dead Cow» (CoDC).

8. Искусственный Интеллект. Вроде как к 2001 году у нас уже должны были быть говорящие, думающие, «живущие» компьютеры?
Пока мы получили фильм Спилберга, но даже если там и были роботы, он всё равно не считается. Джимми Сенджермен высказался по поводу отсутствия «реального продвижения» в корпорации «Cyc» — очень давнем проекте возглавляемом Дугласом Ленатом. Если быть честным, тот «Cyc» не совсем фантом — к примеру, некоторые его наработки используются в сетевых инструментах. «Но я-то не системный администратор, — сказал Сенджермен, — мне просто хотелось увидеть нечто крышесносное».
Неплохой аргумент. Так где наши роботы?

7. Digiscents iSmell. Цифровой век Smell-O-Vision начался на обложке нашего журнала. «Вот это запах!» — звучали заголовки, но даже этого не хватило, чтоб сделать прикольную идею реальностью. Примечание переводчика. Smell-O-Vision — система, которая выпускала в кинотеатре разнообразные ароматы в сопровождение к фильму. Использовалась только для 1 фильма в 1960 году, но стала весьма известна как концепт.
Основной продукт компании, так и не вышедший на рынок, назывался iSmell, и должен был стать первым бытовым персональным синтезатором ароматов. Пресс секретарь компании заверял нас, что его будут подключать к компьютеру, прямо как колонки, но вместо звука взрывов он будет выдавать их дымок.
Были даже рабочие прототипы устройства на выставках и показах для прессы, чтоб убедить нас в существовании технологии. Но в апреле у Digiscents начались проблемы с наличностью и двери компании закрылись. «Я знаю, что чертова штуковина работала: прототип стоял у меня на столе, — сказал Джон Хейс, один из читателей предложивших внести iSmell в список. — Именно поэтому меня берёт такая досада. Из-за их неудачной попытки эта технология отодвинется от нас ещё на несколько лет».

6. Система Электронной Фотоплёнки Silicon Film's. Надежды ещё были, но с 2000 года ничего в общем и не поменялось.

5. Сети 3G. Если только вы не один из этих мега-бизнесменов Токио, скорее всего вы наслышаны о мобильных сетях третьего поколения, но вот попробовать их вам не доводилось. Многие годы операторы твердили одно и то же, дескать, высокоскоростная передача данных в комплекте с видео и аудио прямо на вашем телефоне уже маячит за следующим законодательно-техническим углом. Но Карлос Сольвестрини пишет нам: «Я пока не могу найти для себя даже устройство с поддержкой третьего поколения связи, а не то что компанию, которая бы его обслуживала. Вроде как, сейчас происходит грандиозная „мобильная революция“, но вот если нигде нет ни телефонов, ни сети для теста, то происходит ли она на самом деле?».

4. Team Fortress 2. Valve Software уже пару лет как обещает нам эту прорывную мультиплеер игру. Сайт компании описывает её как «смесь ролевого экшена и боевого товарищества, как в классических фильмах про войну», но многие читатели сомневаются, что разработка вообще ведётся.
«Это был один из первых шутеров, рискнувших сойти с проторенной дорожки, — пишет Майк Паркер. — К сожалению, свернув, он скрылся в кустах, и более мы его не видели».

3. Photoshop для OS X. Новая операционная система от Apple — отличная штука, но компания наверняка собрала бы больше похвал от фанатов, если бы те смогли наконец поставить на неё фотошоп.
Ходят слухи, что по крайне мере бета версию мы увидим в следующие пару месяцев, но такой ответ явно не устроил желающих на своём новеньком Маке уже сегодня играть в фотошоп теннис. Примечание переводчика. Фотошоп теннис — аналог фотожабы, только изменения на картинках аккумулятивны, то есть вы жабите не оригинал, а дожабливаете картинку предыдущего играющего.
«Утром деньги, вечером стулья! — говорит Джулия Маклин. — Я предлагаю так: Пускай бухгалтерия из Купертино (штаб квартиры Apple в Калифорнии) вооружится вилами и факелами, и явится в Сан Хосе к воротам Adobe с требованием хлеба и фотошопа, а то продажи страдают.»

2. Warcraft III. Отдельные фанаты серии уже воспринимают действия Blizzard как личное оскорбление, к примеру, Тадж Келли пишет нам: «Никогда ещё надежды столь многих не разбивались о неспешность столь малой группы людей». В прошлом году он говорил то же самое, и с тех пор Warcraft III менее фантомным не стал. На просьбу откоментировать этот факт, пресс секретарь Blizzard сказал, что задержки «это типичный стиль компании», потому как они хотят убедиться, что игра отвечает их личным стандартам.

1. Королем, а точнее герцогом фантомов в 2001 году стал…Duke Nukem Forever. Переводить этот пункт подробно особо смысла нет, просто напишу, что в этом цикле вы услышите о нём ещё не раз. Ребята из Wired даже шутили о скрипте, который бы добавлял его в список автоматом.
В 2001 году на сайте компании 3-D Realms появилась надпись, которую некоторые даже помнят по игровым журналам. «There is no date. We don't know any date. If you have a friend who claims they have 'inside info,' or there's some game news site, or some computer store at the mall who claims they know — they do not. They are making it up. There is no date. Period.» «Нет никакой даты. Мы её не знаем. Если у вас есть друг с „инсайдерской информацией“, или геймерский сайт, или магазин за углом где „знают“ — нифига они не знают. Они гонят. Нет никакой даты. Точка.»

Хольгер Клейнсорген предположил, что в будущем выражение «после дождичка в четверг» заменят на «после выхода Duke Nukem Forever», а Денис Мёрфи рад, что хоть в чём-то его внуки его поймут — они тоже ждут Дюка.

П.С. Сегодня объявили новую дату выхода Дюка — 3 мая этого года.
Теги:
Хабы:
+24
Комментарии27

Публикации

Истории

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн