Как стать автором
Обновить

Комментарии 37

Какое то очень скромное знакомство.
Это только первая часть.
Полезно перед инсталляцией сообщить преимущества фреймворка и его отличия от аналогов
Полезно уже знать различия основных средств разработки под интересующий язык
Надеюсь не забросите и переведете все 9 частей.
ну так это же первое свидание, чего вы ожидали...?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мало, непонятно, материал уже устаревает.

PS Но плюсик всё равно за кохану ставлю :)
Повторюсь, не люблю я этот цикл.

1. Статьи маленькие.
2. Маловато подробностей. Вот например:
Kohana::init(array('base_url' => '/mykohana3/',
'index_file'=> ''));

Не объясняется зачем, просто делайте и все! Вы сами знаете, зачем это?
3. Используются выражения типа $this->request->response, но что они означают? Почему не просто echo? Получается все равно черный ящик, с которым приходится разбираться самостоятельно.
4. Использовать параметры экшенов в контроллере считается некрасивым :) $this->request->param() в руки.
4. Использовать параметры экшенов в контроллере считается некрасивым :) $this->request->param() в руки.

Кстати да, в 3.1 их объявили deprecated и обещают из 3.2 убрать совсем
Давно пора. Заранее объявленный порядок переменных в экшене убивает всю гибкость роутов.
Да я сам не в восторге, но это самый лучший мануал, который я сумел найти. И раз взялся, то постараюсь перевести все части.
Вообще-то можно было дать ссылку на документацию. Быть может кому будет интересно самостоятельно посмотреть.

От себя добавлю — неофициальная документация (англ.)
Лучше бы описали изменения в Kohana 3.0.9 :)
Да, там теперь миленький userguide. На базе него изложить разработку простенького чего-нибудь.
Что-то в таком духе.
3.0.9 неинтересно — в основном багфиксы ))
Лучше бы описали изменения в грядущей Kohana 3.1. Вот там действительно есть на что посмотреть. Сам сейчас основательно в ней копаюсь, если будет время — напишу статью
Верно. Было бы замечательно. Если не ошибаюсь, они там ORM перелопатили.
Не только это. Ещё для лучшего HMVC разделили класс Request на две части — Request и Response, добавили HTTP_ эксепшены, ну про лямбда-роуты наверно итак уже все знают, и т.д.
а где лежит 3.1? поковырялся — не нашел. Интересно было бы посмотреть на новый Request. Велосипеды не хочется изобретать. спасибо.
Пока доступен только RC1 — github.com/kohana/kohana/tree/3.1-RC1, ну или можно скачать development-версию оттуда же (с гитхаба). Только имейте ввиду, что никакой документации по 3.1 пока нет, так что придётся копаться в исходниках, если захотите понять что там происходит
да, естественно, спасибо :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Нет, это совпадение, но на мой взгляд довольно удачное :)
И весьма заезженное, я бы сказал
Я так и знала. В каждой статье про Кохану вспоминается наш прелестный украинский язык =)
Habrahabr поиск, "кохана любимая"
А ведь даже в Википедии написано:
Kohana на языке Сиу значит «быстрый». Также на японском языке имеет значение «маленький цветок», а на украинском «любимая» и имя известной косатки (Kohana) — все эти значения не имеют отношения к названию.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
как то больно скромно
У меня вопрос к тем кто юзал YII и Kohana, что из них проще, и что более актуально?
Кохана проще. Оба актуальны. Yii гибче.
Я юзал Codeigniter — сделал сайт на нём. Сайт с нуля, впринципе, разрабатывается быстро.
Потом решил попробовать Kohana, но так и «неасилил» (времени не было, лениво было).
Сейчас взялся за Yii — мне очень понравился этот фреймворк, особенно после прочтения книги «Agile Web Application Development with Yii 1.1 and PHP5».
Из forum.kohanaframework.org/discussion/comment/51176/#Comment_51176
Лично мне довелось достаточно серьезно (не на кабинетных проектах) поработать как с Yii так и с KO3.

Что характерного хотелось бы отметить сравнивая эти две оболочки:

1. KO3 почти в два раза меньше потребляет памяти на ~ одинаковых веб-приложениях.
2. У Yii большая часть основного и расширяемого функционала — практически из коробки.
3. KO3 свойственна несколько высшая устойчивость к просадкам в производительности при изменении нагруженности ресурса.
4. Приложения на KO3 намного проще в масштабировании, особенно в свете грядущих изменений в архитектуре по части Request.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
На сколько я понимаю, это первая част перевода. Так почему бы не привести ссылку на целый оригинал?

Я в своё время подсел Kohana 2.3, прочитав статью «Kohana 101», которой был очень доволен. Очень дал подобного по Kohana 3…
Ссылка есть, под статьей.
Это не первая часть перевода, а полный перевод первой части туториала.
После упоминания в статье WAMP, читать дальше желание отпадает напрочь
Не сочтите за самопиар, но здесь уже есть перевод данного цикла (кроме последней статьи, которая будет в ближайшее время). Так что получается рерайтинг.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории