Как стать автором
Обновить

Комментарии 17

Интересная статья, спасибо. С нетерпением буду ждать продолжения.
С Новым Годом!
Действительно интересный пост.
Но бота в игре забанят (… русские понабежали и появились боты, киборги, дед мороз и снегурка )))).

Актуален вопрос автоторговли по условиям пользователя.
Торговаля в игре самое неудобное, «торговый клиент» был бы удобен когда можно самому как угодно всё сделать =)
Я говорил о проведении торговли на условиях.
Условия задаются игроком.
И условий должно быть много.
Например если есть в продаже 200 мрамора за 20 золота — то покупать автоматом.
А не тыкать каждые 10 минут «Aktualisieren».
Это да, просто иногда надо купить что-то один-два раза, а в игре нету даже примитивной сортировки, что осложняет поиск наиболее выгодных предложений.
Сортировка есть. Нужно тыцнуть мышкой на заголовке, например, «Koshten» после того, как покажется список товаров.
Ага, сортировка. По одному полю, самым примитивным образом:
1
11
16
2
37
5
9
Удобнее было бы выбирать что нужно\что продаем и в списке от наиболее выгодных к менее.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Забанить достаточно сложно, в принципе.
Авто-торговля будет через скрипты.
Спасибо! Однозначно нужно продолжать! И интересно и полезно!
Видимо вы раньше работали с flash/flex приложениями. На счёт продолжать, это однозначно!
Было бы еще полезно выкладывать исходный результат ввиде кода.
Да, писал сервера под флеш-фронтенды :)
Скоро открою реп, только чуть-чуть после НГ отойду
Нет. Не нужен исходный код. Отличная статья, отлично написано. Человек с головой всё сам напишет. Человек без головы по готовым исходникам только засрёт игру говноботами.
А вы учитываете, что будет продолжение циклов статей и то что некотрые людям легче понять, как работает программа анализируя код
Учитываю.
А ещё людям легче взять что-нибудь готовое и не вникать в то, как оно работает. Вы это учитываете? :)

Лично мне этой статьи хватило, чтобы написАть своего торгового клиента, и я считаю, что все статьи должны быть такого плана: некие общие, не особо детализированные шаги, побуждающие читателя включить мозг и додумать опущенное самому.

Повторю ещё раз: исходники публиковать не нужно.
Надо продолжать!
NetConnection.Call.BadVersion
Конструктор для типа game.asd.asd.ItemId не найден.

Описываю

namespace game.asd.asd
{
[AmfObjectName(«game.asd.asd.ItemId»)]
public class EstateId
{
[AmfObjectName(«z»)]
public int z { get; set; }

[AmfObjectName(«x»)]
public int x { get; set; }

[AmfObjectName(«y»)]
public int y { get; set; }

public ItemId(int z1, int x1, int y1)
{
z = z1;
x = x1;
y = y1;
}
}
}

но что-то ему другое нужно…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации