Как стать автором
Обновить

Комментарии 24

Немного запоздали с новостью, но перевод должен быть. Давно пользуюсь системой и могу сказать, что очень удобная и гибкая. А уж как ждали новый релиз, словами не передать :)
Да новости не получилось, но перевод решил сделать и выложить.
Посоветуйте календарь событий под модх
Недавно увидел вот такой календарь событий modxcms.com/extras/package/762 не проверял, но с виду ничетак )
А они админку не хотят допилить, чтобы она была пошустрей? Даже с локала он тормозит так, что работать противно, хочется плюнуть на все и выкинуть его нафиг.

1.0 Evoution так не тормозила и работала вполне себе быстро!
Ну от релиза к релизу они ее напильничком обрабатывают, а так да тормознее конечно чем в Evolution, но это уже издержки производства (Драг&дроп, ExtJs и пр).
Но почему, например, после того как я что-то добавил нужно релоадить все дерево с сервера? А если удалил? Перенес?

Почему нельзя просто сделать одну операцию на дереве?.. Ведь они написали такого гиганта, неужели нельзя было осилить такую мелочь по сравнению с общим объемом работ…

Зато когда на каждый тык нужно по 3-4 секунды ждать отклика, то это ОЧЕНЬ напрягает!
Поддержу.

При повсеместном внедрении аякса, очень странно видеть такое поведение админки.
Уж лушебы уж фреймы как в Evo тогда оставили.
Подряд идут:
— Вышел Drupal 7.0 RC 2
— Вышел MODx Revolution 2.0.5
Вот это конкуренция :)
Ну MODx 8-го вышел, просто как-то перевел новость немного позднее.
А проблема с тормозами при большом количестве ресурсов всё ещё к сожалению актуальна (
На modxcms.com и нашел очень занятную тему modxcms.com/forums/index.php/topic,56823.0.html.
В ней некто OpenGeek открыл некоему bakalek всю соль modx, чем его очень удивил. На самом деле, неправильно ресурсы считать просто страницами с данными. Ресурс предлагается понимать как проводник к данным. Т.е. например, у вас 1000 страниц статей. Наиболее правильно эти страницы хранить в отдельной базе данных. А с помощью ресурсов, сниппетов и прочего коим то образом выводить все эти статьи. Таким образом, ресурс — своеобразный view-контроллер.


Это цитата из одного топика про неудачный опыт использования Revolution
Да, я читал его.

И это ознчает что все преимущества modx на больших проектах теряются, т.к. средства фреймворка для создания этих самых отдельных таблиц в modx пока не развиты, и проще написать всё на одном из существующих php-фреймворков.

Хотя сама проблема с тормозами, как я её понимаю возникает из-за кеширования алиасов в php-массив в файл, который разрастается до нескольких мегабайт, и она легко решаема.

Думаю если немного изменить систему кеширования modx будет способен держать гораздо большие нагрузки, и его будет «хватать» на большинство типовых задач (хотя-бы 100000-200000 ресурсов).
Согласен, именно из-за этого и возникает эта проблема, вероятно.

В результатах OpenAwards фигурировал Pimpcore — после ознакомления остались положительные эмоции. Там подход такой же, как предполагает модикс 2, но есть средства по созданию форм для заполнения как раз своих таблиц.

В общем поживем — увидим, может MODx изменит вектор развития…
Для каталога товаров, например, совсем не обязательно использовать «дружественные URL». Вы можете создать отдельный контекст для каталога и отключить там friendly_url и cache_context_settings. Тогда ресурсов может быть сколько угодно.
Насчёт «совсем необязательно» я бы поспорил, они очень даже нужны для SEO.

Но в целом мысль интересная, хотя и создаст ряд неудобств.
я кстати до сих пор удивлен
раньше мне очень нравилось использовать МодХ, сейчас как правило интересны крупные проекты и другие решения… МодХ никуда не делся, просто его усложнение меня немного расстаривает — никто не будет делать на нём большие сайты, он был удобен для небольших… чтобы на нём делать что-то большое, он должен быть лучше CMF, но он не лучше… у него есть ниша и мне кажется зря, что он выходит из неё…

для больших лучше Symfony, например…
Revo не стал сложнее, ИМХО. Он просто другой (в отдельных местах). Неужели вас не радует нормальный шаблонизатор, мультидоменность, простая работа с разными языками, более гибкая настройка кэширования и др.?
пока не пробовал revo.
расскажите пожалуйста в двух словах, в чем отличие нового шаблонизатора?
МодХ развивается и это очень хорошо, просто мне немного непонятно, почему его всё больше хотят позиционировать для работы с крупными сайтами…

Мне нравится модх тем что на нём можно довольно легко и просто сделать сайт с довольно сложными выборками и шаблонами…

Но я бы не стал брать его за основу какой-нибудь контент-ориентированной соцсети, скажем…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Evo, который постоянно развивается

Посмотрите на активность проектов — bugs.modx.com/projects, я думаю здесь хорошо видно как «развивается» Evo…

А Revo ничем принципиальным кроме улучшений в плане разработки и небольших косяков не отличается, попробуйте.
Держу уже немалое количество проектов на EVO. REVO пользоваться пока боюсь, т.к даже на локалке на нехилом компе он тормозит не по-детски… Зачем нужно утяжеление системы — непонятно, лично для мен REVO выглядит чем-то монструозным и не таким интуитивным, возможно, через какое-то время допилят, пока подожду
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации