Комментарии 14
При этом у самого лаунчера слишком большая тяга к сбору лишней информации, поэтому держать его на компе особого желания нет. Из альтернативных довольно интересен подход GOG Galaxy, который объединяет несколько цифровых магазинов в себя, вместе со статистикой игр и их ачивками. На его основе может получиться неплохой продукт, если «допилят» возможность запускать игры из альтернативных магазинов без их установки на комп.
0
если «допилят» возможность запускать игры из альтернативных магазинов без их установки на комп.
Как вы себе представляете эту возможность? Эмулировать API других магазинов? Так можно и на иск нарваться.
+1
Я потому и сказал «допилят», потому что это должно быть сотрудничество компаний, а не односторонняя синхронизация, как сейчас. К слову сказать, в своё время GOG предлагал подключить Steam, чтобы активировать часть купленных там игр у себя.
0
Зачем другим магазинам добровольно давать другому магазину возможность запускать его игры без запуска магазина?
Самое ценное что есть для магазина — пользователь внутри сервиса. Если пользвоатель сервисом не пользуется, значит он пойдет и купит там где дешевле/есть. Единственная причина по которой эпики раздают игры — заставить пользовательей установить их магазин.
Самое ценное что есть для магазина — пользователь внутри сервиса. Если пользвоатель сервисом не пользуется, значит он пойдет и купит там где дешевле/есть. Единственная причина по которой эпики раздают игры — заставить пользовательей установить их магазин.
+1
Это понятно, я говорил с позиции пользователя. То, что магазин хочет, чтобы его установили на комп и собирать данные пользователя — это позиция магазина. Пользователь должен иметь возможность купить игру там, где ему удобнее, и использовать ее так, как ему удобнее. В том числе, не ставить 100500 лаунчеров, чтобы запускать купленные им игры.
Ну а дальше конкуренция магазинов по ценам, в том числе за счет собственной комиссии, и дополнительные «фишки» вроде карточек стима, чтобы привлекать игроков.
Ну а дальше конкуренция магазинов по ценам, в том числе за счет собственной комиссии, и дополнительные «фишки» вроде карточек стима, чтобы привлекать игроков.
0
Продолжим логику:
«Пользователь должен иметь возможность получать карточки там, где ему удобнее»
Магазин предлагает определенный сервис.
В частности сервис по скачиванию игр.
Требовать от стима, чтобы игрок покупал игру на ГОГ, по цене ГОГ, при этом игра скачивалась из стима и использовала сервисы стима — странно.
«Пользователь должен иметь возможность получать карточки там, где ему удобнее»
Магазин предлагает определенный сервис.
В частности сервис по скачиванию игр.
Требовать от стима, чтобы игрок покупал игру на ГОГ, по цене ГОГ, при этом игра скачивалась из стима и использовала сервисы стима — странно.
0
Требовать от стима, чтобы игрок покупал игру на ГОГ, по цене ГОГ, при этом игра скачивалась из стима и использовала сервисы стима — странно.А если наоборот? Если Steam может сообщить GOG, что у игрока игра куплена, а GOG готов позволить скачивать игру со своих серверов, чтобы игрок запускал ее из его лаунчера — то почему GOG не может так сделать? Деньги за игру ушли в Steam, но игрок пользуется самой игрой на GOG, потому что у него там друзья и ачивки. И тут вопрос с Steam — может-ли он позволить такое.
Опять-же, сервисы могут быть как встроены в лаунчер, так и быть встроены в саму игру.
0
Потому что это должен решать не Стим, а владелец прав на игру.
Если покупатель купил игру в Стиме, юредически это не значит что он может её скачать с торрента или с ГОГа.
К сожалению сейчас не могу найти, публиковалась статья где юристы это объясняли.
Если покупатель купил игру в Стиме, юредически это не значит что он может её скачать с торрента или с ГОГа.
К сожалению сейчас не могу найти, публиковалась статья где юристы это объясняли.
0
Ну это немного похоже на кроссплей. Только в этом случае нужно договариваться между собой владельцам консолей. Ну а дальше это вопрос разработчиков игр — хотят они эту технологию или нет. В свое время Фортнайт хотел, но ему Сони сначала запретила, а затем разрешила. В случае с Эппл получилось наоборот :)
Я думаю, что тут вопрос как могут договориться меду собой сами магазины, ну а дальше пусть разработчики игр выбирают, как им удобнее — делать удобнее для себя или для игроков.
Я думаю, что тут вопрос как могут договориться меду собой сами магазины, ну а дальше пусть разработчики игр выбирают, как им удобнее — делать удобнее для себя или для игроков.
0
Интересная у вас логика. Я купил игру в Steam, Steam забрал комиссию, остальное отдал издателю, а я пошёл и скачал игру в GOG, с CDN GOG, за который платит GOG, а не Steam. Вы только что придумали роуминг.
А то, что вы описали в самом начале комментария, со стороны GOG реализовано так: «Мы вместо вас заплатили издателям за ещё одну лицензию на игру для вас, чтобы вы могли перейти в наш магазин и играть в те игры, ради которых пришли в Steam».
EGS со своими бесплатными раздачами поступает ровно так же. Только раздаёт не те игры, что у вас уже есть в других магазинах, а те, которые сочтёт нужными, чтобы привлечь вас.
А то, что вы описали в самом начале комментария, со стороны GOG реализовано так: «Мы вместо вас заплатили издателям за ещё одну лицензию на игру для вас, чтобы вы могли перейти в наш магазин и играть в те игры, ради которых пришли в Steam».
EGS со своими бесплатными раздачами поступает ровно так же. Только раздаёт не те игры, что у вас уже есть в других магазинах, а те, которые сочтёт нужными, чтобы привлечь вас.
0
Как и у любого игрового лаунчера, API Steam которым пользуются собирает крайне много информации, которая вообщем-то не нужна им для корректной работы. Также и у других конкурентов, вопрос в том что они потом делать будут с этой информацией и что прописано у кого в соглашениях. По поводу GoG никогда этого не будет, да у них политика DRMfree, но у других нет, а отдавать им целевую аудиторию они не станут, да и само распространение путем бессрочной аренды, а не владением цифр. копии этому препятствует.
0
Выручка не выросла, что странно.
0
Есть данные о том, сколько потратили пользователи на игры. А, вот, плохо, что нет данных о том, сколько ЕГС заплатили за бесплатную раздачу игр. За 2 года, было бы интересно посмотреть. Но, с учётом того, что раздачи не останавливаются, значит игроки заносят больше, чем тратится на раздачу.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
749 миллионов загрузок бесплатных игр и двукратный рост активности — итоги Epic Games Store за 2020 год