Как стать автором
Обновить

Комментарии 5

А для Прошек-то отдельный ускоритель завезут? GeForce 1050 Ti для встроенной графики — это, безусловно, неплохо, но для серьезных задач она не подойдет — это же чуть ли не самый базовый уровень.

По-моему, более чем достаточно, учитывая, что интегрированная графика актуальна в основном в ноутах. Для более сложных работ с графикой в любом случае лучше десктопом обзавестись. Или вы, уважаемый, майнить на ноуте собрались?

Ну, ждём следующей презентации от Эпл :) Но всё-таки графика уровня 1050 Ti в ноуте за 1000 баксов не так уж плохо на мой взгляд.
Были слухи, что Apple разрабатывают свой дискретный GPU
Результат этих тестов бесполезен.
Говорю как человек, у которого основная работа — оптимизация игр и движков для мобильных устройств.
1. Onscreen везде упирается в vsync (кроме случая с Manhattan 3.1 на GTX, что к слову очень странно)
Если бы была доступна загрузка GPU, можно было бы делать какие-то выводы.
А так — возможно запаса у какой-то из GPU еще ого-го, но мы это не увидим.
2. Зашкаливающие результаты Offscreen заставляют усомнится в их правдивости.
Например Aztec Ruins High Tier:
— в onscreen у M1 результат проваливается и не дотягивает до 60
— а в Offscreen вдруг существенно обгоняет
Т.е. одна и та же сцена, при отрисовке на экран дает хуже результат, при отрисовке в буфер существенно лучше.
Возможно драйвер для M1 определяет, что раз на экран нет вывода, то можно вообще не делать часть работы.
Что само по себе хорошо (если не портит результат рендеринга), но для тестирования возможностей GPU не подходит.

На всякий случай уточню, что я не утверждаю, что этого не может быть.
Лишь обращаю внимание, что этот тест ничего не доказывает.
Нужно ждать тестов, где фпс ниже vsync или где будет показана нагрузка GPU.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости