7 сентября

Doom и Doom II официально пропатчили для поддержки современных широкоформатных мониторов

История ITИгры и игровые приставки


Bethesda выпустила обновления для Doom и Doom II на движке Unity в Steam. Ранее на ПК они были доступны только через лаунчер компании или на мобильных и игровых платформах.

Текущие обладатели Doom и Doom II сохранили возможность запускать оригинальные DOS-версии с помощью отдельной опции запуска в Steam.

Обновления Doom (игра выпущена в 1993 году) и Doom II (игра выпущена в 1994 году) включают в себя:

  • поддержку мониторов формата 16:9: угол обзора увеличили и расширили поле зрения по горизонтали, чтобы не прибегать к чёрным полоскам или удалению части изображения сверху и снизу;
  • появился Deathmatch 3.0 для мультиплеера в режиме разделенного экрана;
  • добавлен новый уровень сложности Ultra-Violence+ (на нем скорость противников увеличена);
  • перекрестие прицела, который меняет цвет при наведении на врага, опцию можно отключить в настройках;
  • добавлена поддержка прицеливания с помощью гиродатчиков контроллера на ПК, Switch и PS4;
  • появилось новое сенсорное управление и поддержка контроллеров на iOS;
  • добавлен таймер прохождения уровней с точностью до миллисекунд для спидраннеров;
  • возвращена возможность вводить чит-коды с клавиатуры (iddqd, idkfa, idclip и другие), как это было в оригинальной игре;
  • добавлен ограничитель числа кадров в секунду: для версии на iOS это 30, 60 и 120 кадров в секунду для дисплеев с частотой обновления 120 Гц. В версии для Android появилось ограничение на 30, 60, 90 и 120 кадров в секунду. На ПК можно выбрать 30, 60, 120, 144, 165, 240 и неограниченное число кадров в секунду. В оригинальных версиях игр было жёсткое ограничение на 35 кадров в секунду;
  • добавлено уведомление при попадании в секретную область;
  • противники на уровне сложности Nightmare теперь двигаются в два раза быстрее;
  • внесено исправление в режим работы дополнительного освещения — теперь оно более точно распространяется по стенам и полу;
  • исправлена ошибка из оригинальной игры, из-за которой залп супердробовика отображался на один кадр дольше положенного;
  • восстановлен деморежим из оригинальной игры, там теперь можно увидеть первоначальные титульный экран и список авторов;
  • восстановлено удаленное сообщение из оригинальной игры, появлявшееся, когда игрок, у которого осталось менее 25 единиц здоровья, подбирал аптечку («Picked up a medikit that you REALLY need!»);
  • восстановлено удаленное выражение лица «ай, больно!» (Ouch face) из оригинальной игры, когда игрок получал много урона от одного попадания.

См. также:

Теги:DoomDoom IIобновление120 Гц16:9«ouch face»
Хабы: История IT Игры и игровые приставки
+22
13,8k 10
Комментарии 29
Похожие публикации
IT–рекрутер
от 60 000 до 120 000 ₽HighTeamМоскваМожно удаленно
IT-редактор
от 60 000 до 160 000 ₽БастионМоскваМожно удаленно
IT-recruiter / HR
от 50 000 до 70 000 ₽БастионМоскваМожно удаленно
Unity-разработчик на VR- и AR-проекты
от 60 000 ₽JetStyleЕкатеринбургМожно удаленно
▇▅▄▅▅▄ ▇▄▅