Как стать автором
Обновить

Компания Adapty временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Реализация in-app purchases на Flutter c помощью Adapty SDK

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.4K

Привет, меня зовут Алексей, я разрабатываю Adapty SDK для Flutter. Сегодня я расскажу про внедрение внутренних покупок в мобильное приложение на Flutter с помощью плагина, который мы разрабатываем.

Flutter — это относительно новый фреймворк от Google для быстрого создания кросс-платформенных приложений. Второй популярный фреймворк — React Native, о покупках на Реакте мы писали в другой статье.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 2

In-app purchases: продвинутые механики работы с покупками на Android и iOS

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 3.8K

Привет, я Влад, core разработчик Adapty SDK для Android. Это заключительная статья из серии туториалов по внедрению внутренних покупок в приложениях Google Play и App Store.

В заключительной статье мы решили не замыкаться на одной платформе, а рассказать о продвинутых практиках работы с покупками на iOS и Android и показать, как сервер расширяет наши возможности при работе с подписками и какие преимущества даёт.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Как сделать пейволл, который пройдёт модерацию Apple

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.2K

В этой статье расскажу про пейволлы: где в них есть пространство для экспериментов, а где нужно строго придерживаться гайдлайнов Apple, чтобы приложение прошло ревью и попало в App Store.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 1

SubHub Podcast #7: Евгений Курышев из Mirror AI про ошибки стартапера, валидацию идеи и тратить деньги vs зарабатывать

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.1K

В 7-м выпуске нашего SubHub подкаста к нам присоединился Евгений Курышев, основатель Mirror AI, в прошлом CTO «Островка».

Mirror — приложение, которое делает эмоджи из фотографий. Евгений поделился своим опытом фандрайзинга и прохождения Y Combinator, рассказал про ошибки, которые они допускали в развитии стартапа, про то, как они развивают Mirror.

Если вам нравится наш подкаст, не забывайте подписываться, комментировать и ставить лайки: это мотивирует нас записывать новые выпуски и приглашать крутых гостей, чтобы они делились своим опытом.

Выпуск доступен на всех популярных платформах, а ниже — самые интересные цитаты из нашей беседы.

Apple
YouTube
SoundCloud
Google Podcasts
Яндекс.Музыка

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 3

iOS in-app purchases, часть 6: как реализовать скидки introductory offer, promotional offer, offer code

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 4.5K

Сегодня разбираем, как реализовать скидки на iOS: стартовое предложение, промо-предложение и промокод. Это шестая из серии статей про подключению внутренних покупок в приложениях App Store, в которой мы с командой описываем весь процесс включения in-app purchases. Остальные доступны по ссылкам:

1. iOS in-app purchases, часть 1: Конфигурация и добавление в проект.

2. iOS in-app purchases, часть 2: Инициализация и обработка покупок.

3. iOS in-app purchases, часть 4: Тестирование покупок.

4. iOS in-app purchases, часть 3: Серверная верификация покупок.

5. iOS in-app purchases, часть 5: Обработка ошибок.

6. iOS in-app purchases, часть 6: Скидки для iOS in-apps purchases. — Вы тут.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Фискальный календарь Apple 2022: даты выплат и как они формируются

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.6K

26 сентября в Apple начинается новый фискальный год. В статье рассказываем о правилах, по которым строится календарь, и прогнозируем даты выплат разработчикам от Apple. Можно сохранить себе картинку или добавить даты к себе в Google календарь по ссылке.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 0

React Native in-app purchases: конфигурация и получение списка продуктов

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 6K

В React Native не существует базового инструмента для внедрения внутренних покупок. Поэтому неминуемо приходится пользоваться сторонними библиотеками. Самые популярные библиотеки для добавления покупок в приложения на React Native — это react-native-iap и expo-in-app-purchases.

Правда, сегодня я расскажу про библиотеку «react-native-adapty», потому что по сравнению с другими библиотеками, у неё есть преимущества:

в отличие от других библиотек, есть серверная валидация покупок;
библиотека поддерживает все текущие фичи магазинов от промо-офферов до оплаты наперёд, а поддержка новых функций появляется в ней быстро;
код получается чище и понятнее;
можно выпускать изменения в продуктах без прохождения полного релиз-цикла.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 2

SubHub подкаст #6: Инвестиции или на свои? Виталий и Ольга Урбан о своём опыте запуска приложений

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 1.4K

В шестом выпуске SubHub подкаста мы обсудили с Ольгой и Виталием как на собственные деньги раскачать мобильное приложение с 0 до $250k в месяц выручки без инвестиций в супер конкурентной нише.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0

Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 9.3K

Всем привет, я Кирилл, СТО Adapty. Я делал систему серверной валидации для наших SDK. Серверная валидация позволяет проверить подлинность покупки: устройство обращается к серверам Google за информацией, действительно ли была совершена покупка, и валидна ли она.

Сегодня расскажу про то, как её настроить для приложений на Android. 

Это пятая статья из серии, посвящённой подключению покупок в приложениях на Android. Остальные доступны по ссылкам:

1. Android in-app purchases, часть 1: конфигурация и добавление в проект.

2. Android in-app purchases, часть 2: инициализация и обработка покупок.

3. Android in-app purchases, часть 3: получение активных покупок и смена подписки.

4. Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием.

5. Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок. — Вы тут

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.6K

Сегодня мы поговорим о кодах ошибок, которые мы можем получить от Billing Library в методе getResponseCode(). Это наш четвёртый туториал по внедрению внутренних покупок в приложения на Android. Остальные доступны по ссылкам:

1. Android in-app purchases, часть 1: конфигурация и добавление в проект.

2. Android in-app purchases, часть 2: инициализация и обработка покупок.

3. Android in-app purchases, часть 3: получение активных покупок и смена подписки.

4. Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием. — Вы тут.

5. Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Подкаст с Грачиком Аджамяном: про Y Combinator, монетизацию и рост без вложений в маркетинг

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 704

В SubHub подкасте мы обсуждаем бизнес мобильных приложений с выдающимися представителями индустрии. В нашем пятом выпуске гостем подкаста стал Грачик Аджамян, CEO приложения для звонков с незнакомцами Wakie. Грачик был одним из первых выпускников Y Combinator в России, а теперь стремится решить проблему одиночества и чувства изолированности у людей.

Послушать подкаст можно на всех популярных платформах.

Apple
YouTube
SoundCloud
Google Podcasts
Яндекс.Музыка

Для Habr мы выбрали самые интересные отрывки нашей беседы, а полная расшифровка есть на vc.ru.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Комментарии 3

iOS in-app purchases, часть 5: обработка ошибок SKErrors

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.3K

В этом посте разбираем полный список SKErrors: что они значат и как их обрабатывать. Каждую ошибку мы рассмотрим в трёх аспектах: как она возникает, что с ней делать и какое сообщение показывать пользователю в уведомлении об ошибке.

Это пятая статья из нашей серии, посвящённой внедрению покупок на iOS. Познакомиться с предыдущими можно по ссылкам:

1. iOS in-app purchases часть 1: конфигурация и добавление в проект.

2. iOS in-app purchases часть 2: инициализация и обработка покупок.

3. iOS in-app purchases часть 3: серверная валидация покупок.

4. iOS in-app purchases часть 4: локальное тестирование покупок в XCode.

5. iOS in-app purchases часть 5: обработка ошибок SKErrors. - Вы тут.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Android in-app purchases, часть 3: получение активных покупок и смена подписки

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.8K

Cегодня мы рассмотрим две важные темы по реализации in-app покупок с Google Billing Library. Начнем с получения активных покупок пользователя, то есть действующих подписок и ранее купленных non-consumable продуктов.

Это наша третья статья из цикла статей про внедрение покупок на Android. В этой серии мы полностью закрываем вопросы добавления покупок в приложениях Google Play:

1. Android in-app purchases, часть 1: конфигурация и добавление в проект.

2. Android in-app purchases, часть 2: инициализация и обработка покупок.

3. Android in-app purchases, часть 3: проверка статуса подписки и crossgrade. — Вы тут.

4. Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием.

5. Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

iOS in-app purchases, часть 4: локальное тестирование покупок в XCode

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 10K

На iOS есть два варианта тестирования: классический, посредством Sandbox покупок, и новый способ локального тестирования покупок через Xcode (StoreKit local testing).

Sandbox тестирование — процесс несколько муторный и работает только на реальном девайсе. Чтобы тестировать в Sandbox, в самом начале надо завести аккаунт тестировщика на портале, связать его со своим устройством и после этого этого проверить все сценарии.

Тестирование в Xсode Во-первых, тестировать покупки в Xcode можно на раннем этапе, когда приложение не подключено к AppStore Connect. Во-вторых, для Xcode не нужно заводить дополнительных аккаунтов в AppStore, что сильно ускоряет процесс конфигурации тестов, особенно для lifetime non-consumable. В-третьих, локальное тестирование можно автоматизировать, что потенциально снижает шанс появления ошибок в коде.

Познакомьтесь с остальными статьями из цикла:

1. iOS in-app purchases часть 1: конфигурация и добавление в проект.

2. iOS in-app purchases часть 2: инициализация и обработка покупок.

3. iOS in-app purchases часть 3: серверная валидация покупки.

4. iOS in-app purchases часть 4: локальное тестирование покупок в XCode. - Вы тут.

5. iOS in-app purchases часть 5: обработка ошибок SKErrors.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 0

iOS in-app purchases, часть 3: серверная валидация покупок

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 8.8K

Серверная валидация (server-side receipt validation) — это способ проверить подлинность покупки. В отличие от проверки покупки на устройстве, серверная валидация происходит, внимание, на сервере. Валидация означает, что устройство или сервер обращаются к серверам Apple и спрашивают, действительно ли была покупка и валидная ли она.

Познакомьтесь с остальными статьями по ссылке:
1. iOS in-app purchases часть 1: конфигурация и добавление в проект.

2. iOS in-app purchases часть 2: инициализация и обработка покупок.

3. iOS in-app purchases часть 3: серверная валидация покупок. - Вы тут.

4. iOS in-app purchases часть 4: локальное тестирование покупок в XCode.

5. iOS in-app purchases часть 5: обработка ошибок SKErrors.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 0

SubHub Подкаст #4: приложение №1 для отслеживания беременности

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 845

Трекером беременности Amma пользуются 60% беременных женщин СНГ. В нашем новом выпуске SubHub подкаста мы поговорили с COO Amma Станиславом Проданом:

— как монетизировать приложение через b2b и прямые продажи;
— как сочетать b2b, прямые продажи и монетизацию через подписки;
— как выстраивается процесс работы с отзывами так, чтобы не распылялся по мелочам, но при этом уделять внимание каждому.

Слушать можно тут:

Apple
YouTube
SoundCloud
Google Podcasts
Яндекс.Музыка

Если вы предпочитаете читать, а не слушать, под катом — полная расшифровка беседы.

Читать
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Android in-app purchases, часть 2: инициализация и обработка покупок

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 6.5K

Это вторая статья из серии, посвящённой подключению внутренних покупок в приложениях Google Play. В этой статье разберём пример пейволла и реализацию механизма покупки.

Познакомьтесь с остальными статьями из цикла:

1. Android in-app purchases, часть 1: конфигурация и добавление в проект.

2. Android in-app purchases, часть 2: инициализация и обработка покупок.

3. Android in-app purchases, часть 3: получение активных покупок и смена подписки.

4. Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием.

5. Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 9

Андрей Михайлюк, VP продукта во Flo, о персонализации приложений, экспериментах и 90-дневных триалах

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.3K

Новый выпуск нашего SubHub podcast, в котором мы общаемся о бизнесе мобильных приложений с выдающимися гостями.

В этот раз мы поговорили с Андреем Михайлюком, VP Продукта во Flo. Flo — это #1 мобильное приложение в категории health&fitness App Store. На начало 2021 года у Flo более 170м загрузок и 40м активных пользователей в месяц. По данным sensor tower, приложение зарабатывает $4м в месяц.

С Андреем мы обсудили:

— сколько экспериментов в год надо проводить и сколько стоит один эксперимент;
— как две команды могут работать над одним пейволом;
— как персонализируют приложение во Flo;
— что такое curiosity gap и почему это работает лучше известной всем hook модели;
— почему триалы длиной в 90 дней работают;
— что делать, если хочешь запустить приложение и как вложить деньги.

Подкаст уже доступен на всех популярных платформах:

Apple
Google
YouTube
SoundCloud
Яндекс.Музыка

Слушать
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 2

Android in-app purchases, часть 1: конфигурация и добавление в проект

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 13K

Начинаем серию статей о подключении подписок в мобильных приложениях на Android. В этой статье разберём:

• как создавать продукты в Google Play Console;
• конфигурировать подписки: указывать длительность, стоимость, пробные периоды;
• получать список продуктов в приложении.

Познакомьтесь с остальными статьями из этой серии:

1. Android in-app purchases, часть 1: конфигурация и добавление в проект. - Вы тут.

2. Android in-app purchases, часть 2: инициализация и обработка покупок.

3. Android in-app purchases, часть 3: получение активных покупок и смена подписки.

4. Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием.

5. Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 5

Михаил Прытков, основатель Simple о запуске приложений, экспериментах и топе AppStore

Время на прочтение 26 мин
Количество просмотров 2.3K

Встречайте новый выпуск нашего подкаста о бизнесе мобильных приложений. На этот раз наш гость — Михаил Прытков, сооснователь Simple — приложения про интервальное голодание и правильные привычки в питании. Simple не раз оказывалось в топе AppStore. Михаил рассказал:

• об их подходе к исследованиям и о том, почему эксперименты со временем становятся менее эффективными;
• о факторах, которые надо учесть, выбирая срок подписки;
• о веб-подписках: их особенностях, преимуществах и возможностях;
• и, конечно, о топе AppStore и как туда попадают.

Подкаст доступен во всех популярных платформах:

YouTube
SoundCloud
Apple
Yandex
Google

Под катом — полная расшифровка беседы.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 2
1