Комментарии 28
Я сразу из козырей ;) Всестороннее развитие это спорт-музыка-кружки по интересам. А самый важный навык из детства — социализация.
"там дети учатся командной работе"
Ну, все же на первом месте это time killer. За 6 лет занятий чем угодно можно достичь ощутимых результатов. Музыкалку закончить, спортивный разряд получить, грамотами за участие в конкурсах стену завесить… Какие качества прокачивает электронная кубическая песочница? ;)
ЗЫ: не играл, но осуждаю ;)
Или не учатся. Я как-то сомневаюсь что все дети подряд в майнкрафте исключительно глобальными проектами занимаются, которые требуют каких-то навыков взаимодействия в команде. Кто-то — несомненно. Но даже большинство — уже сомнительно. Даже в чисто командных играх вроде той же доты далеко не все какому бы то ни было взаимодействию учатся.
Если предположить что в России в мобильные игры играет половина населения (70 млн человек), из которых покупают игры максимум 50% (хотя по моему опыту это 20%), то мы имеем 35 млн человек в лучшем случае.
$744 млн / 35 млн = $21 (1400 руб) на человека в год?
Большинство людей пиратят мобильные игры, которые стоят 60 руб, и они хотят сказать, что 100% людей, которые покупают игры, тратят в среднем 1400р в год…
Так сами-то игры бесплатные. Вваливают бабло на бесконечную прокачку персонажа, на свистоперделки типа ёлочки в камере в игре про тюрягу, на тайм-бонусы при гринде каких-нибудь ресурсов и т.д. и т.п. Читал недавно интервью с создателями студии Kefir из Волгограда (самый успешныц отечественный разработчик подобного рода мобильных дрочилен), они так и сказали — вы не представляете, сколько денег спускают на свои фермочки простые работяги и домохозяйки, просто удивительно ))
В точку. В той же НФС (которая бесплатная) игроки тратят деньги чтобы не тратить время на утомительный гринд. Обвесить две-три машины без доната занимает по времени 2-3 недели, это если машины начального уровня. Что-то поинтереснее от 2 месяцев.
Разовые покупки за платные игры делают намного меньше людей. Тот же Макс Пейн на планшетах не шибко взлетел. Для игроков типа меня, с альтернативной кривизной рук, управление не очень удобное и понятное, даже после обучающего уровня к управлению не привыкнуть сразу.
на то они и микротранзакции, что по копеечке за раз в итоге тратишь тысячи за год. И да, если один сольет в игру десятки тысяч, а кучка по разу по 70 рублей, в среднем получится по 1400р за год
Вы видимо не встречали людей, которые по несколько тысяч рублей — а некоторые личности и по несколько десятков тысяч — тратят в месяц на игры.
1400 рублей вполне реальная сумма, в большинстве этих приложений какой-нибудь премиум аккаунт на два-три месяца столько стоит.
Один человек, вкинувший 20к в мобилки «покрывает» в статистике еще 6 человек. Знаю одного такого человека, для него 20к в год это совсем копейки. А тем более, если человеку нравится — то почему бы и не тратить на это деньги? Тем более, 1400 в год это чуть больше сотки в месяц, как-то совсем не впечатляет.
а как же RAID, о котором из каждого утюга реклама?
Просто они не занесли в App Annie вот и не попали в их список.
Россияне потратили на мобильные игры $744 млн в 2019 году