Как стать автором
Обновить

Комментарии 23

Если голова отвернута от доски или наклонена в то время, как учитель что-то рассказывает, компьютер показывает нарушение.
Наклон головы вполне частое явление, это не признак потери внимания. На КДПВ трое наклонили головы. Хотя смотрят на учителя.
Кроме того, эти обручи дают возможность отслеживают электрическую активность мозга. Если ребенок начинает отвлекаться и думать о чем-то своем, компьютер это сразу показывает.
И как он определит, думаю я о теме урока или о том как пройти квест в Обливион?

Скорее всего, тут имеется ввиду наклон головы вниз.

Страшно представить количество ложных срабатываний. Ученик может что то конспектировать, у него могла заболеть шея и ещё миллион причин, почему ученик наклонил голову на определенное время.

Страшно представить, что кто-то действительно решил использовать такие устройства, а то, что будет некоторое количество ложных срабатываний — это уже мелочи.
Ну тут скорее учитывается время смотрения не на доску в целом
Складывается ощущение, что из детей выжимают последние соки.
В прошлом использовали розги.
Шлемы это еще довольно гуманный способ поднять дисциплину с детства, а психология весьма гибкая, привыкнут.

С другой стороны, такой способ с детства приучает детей к тому, что государство их контролирует целиком и полностью. Насколько это повлияет на свободу мышления...?

Ну тут вопрос интересный и точно не в моей компетенции: «а что вреднее, физическое или психологическое воздействие?»
Тогда подвопрос — является ли физическое воздействие психологическим?
Хмм, интересно было бы попытаться обходить защиту этих обручей.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Он внимательно изучает наглядное пособие же.
Следующим шагом будут ошейники со взрывчаткой

Преподаватель итак легко понимает, насколько интересен его материал.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Как бы глаза смотрят не всегда куда голова повернута. Если уж следить на направлением зрения, то лучше чтоб камера наблюдала и ИИ анализировал, видимо это больше нужно для «чтения мыслей». Вообще я думаю каждому информацию по разному надо подавать, ведь у всех восприятие разное. Надо в целом менять тогда уж глобальный подход.

Так можно статистику набирать для распознавания мыслей. Известен вход — слова учителя, известен выход — данные активности мозга с обруча. Осталось нейросеть обучить

А потом выяснится, что реакцией на слова учителя была концентрированная ненависть к нему и желание убивать.
Угу, и будет «здравствуй, новая Колумбина».
Скорей всего, ключевым все же является «отслеживать электрическую активность мозга», а не «наклон головы».

Сейчас существует много девайсов потребительского класса, которые можно назвать EEG Headsets — по сути носимые энцефалографы на 1 и более датчиков (как их описывают). Считывают «raw brainwave data» и на выходе у них данные об уровнях электрической активности мозга (integer values). В частном случае одного из распространенных устройств — это данные о волнах альфа, бета и тетта, которые вроде как отвечают за концентрацию внимания, расслабление и что-то там еще. Кстати также умеют определять моргания глаз, хотя с ложными срабатываниями.

Такие девайсы сливают свои данные по bluetooth на телефон или ПК. А используя devkits можно эти данные получать в своем IDE и далее «анализировать». Почему в кавычках? Потому, что уровни сигналов сильно зависят не только от состояния, но и банально от размещения электродов, чистоты и проводимости кожи, плотности прилегания контактов электродов (например на лбу и клипсы на мочке уха), заряда батарейки в известной степени. А трактовать их тоже надо умело видимо ведь с мозгом не все так просто…

Хотя в целом тема конечно инетерсная и современная. Практика описана в некотрых книгах по neuroscience где, в частности, приводятся примеров повышения качества тренировок у спортсменов (гольф, бейсбол) благодаря мониторингу подобными девайсами со стороны тренера. В первую очередь мониторинга внимания и обеспечения его концентрации.

p.s. есть такая «веселая игра» во всяких заведениях популяризирующих науку, когда 2 субъекта надевают датчик и соревнуются, кто более расслаблен. выигрывает тот, у кого как раз одна из волн (отвечающих за расслабление/meditation) будет дольше с наиболее низким уровнем. самый верный способ выиграть — уснуть первым (звучит как сюжет для гусарского анекдота, но это так).
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории