Как стать автором
Обновить
9

Типографика *

Играем с шрифтами

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как обойтись без UX-редактора и сделать текст в интерфейсе понятным?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

В процессе разработки продукта или фичи неизбежно возникает необходимость работы с текстом. Если в команде есть UX‑редактор, то именно ему поручается этот этап. Он играет роль дополнительного «мозга» для создания удобного и бесшовного флоу. Кроме того, UX‑редактор обладает высокой продуктовой насмотренностью — через его руки проходит множество макетов, что позволяет ему выявлять потенциальные риски, последствия и пересечения с другими продуктами в компании и на рынке.

Но бывает и такое, что в команде нет UX‑редактора и работу с текстом приходится брать в свои руки. Для таких случаев я решил поделиться своими принципами при работе с текстом, которые помогут вам самостоятельно проверять текст на качество

Читать далее
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии14

Новости

100+ бесплатных онлайн-инструментов для всех, кто работает с контентом: копирайтеров, дизайнеров, SMM-специалистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K

Большая коллекция сервисов, которые помогут быстро подготовить качественный контент прямо в браузере.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии8

Nota, Typst и Evidence. Языки программирования для генерации документов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8K


Все настолько привыкли к Markdown, что считают его неким стандартом для оформления документов в вебе. Но это не конечная истина, высеченная на камне, а просто популярный язык разметки, как HTML и TeX.

В то же время появляется всё больше новых языков, которые позиционируют себя как замену, альтернативу или дополнение к Markdown и TeX. В некоторых случаях они включают функции программирования, то есть позволяют добавить в документ исполняемый код. Веб-редакторы нового поколения можно использовать даже вместо Google Docs.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии4

Почему 4 базовых правила дизайна нужно знать всем, будь ты разработчик, верстальщик или копирайтер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Есть на свете особо ценные приёмы и инструменты, применимые почти к любой профессии. И речь не о пресловутых софт-скилах, с ними всё достаточно очевидно. Куда интереснее поговорить о «жёстких» навыках, которые, за счёт своей универсальности, здорово прокачивают профессиональную эрудицию и не только.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии11

Истории

Эмоциональное восприятие шрифтов. Метод семантического дифференциала

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Я занимаюсь в Иви UX-исследованиями. Однажды ко мне пришел директор по дизайну с запросом: “Разрабатываем новый шрифт для внешних коммуникаций. Хотим, чтобы вызывал у людей эмоции, соответствующие новой платформе бренда. Сделали несколько вариантов. Помоги понять, действительно ли люди будут испытывать больше эмоций по сравнению с нашим нейтральным шрифтом для интерфейсов, и выбрать наиболее подходящий”. 

С подобной задачей я никогда раньше не сталкивалась, поэтому первая моя мысль была: “Да ладно, эмоции и шрифты? Люди вообще не заметят разницу”. Вторая — про семантический дифференциал. 

В этой статье я поделюсь методикой и результатами исследования шрифтов с точки зрения эмоций методом семантического дифференциала.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии4

Точка, точка, запятая, или Почему на Госуслугах нет части пунктуационных знаков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.4K

Госуслуги — это не просто очередной портал, на котором размещается полезная информация о работе органов государственной власти. По сути Госуслуги — это средство коммуникации. Как социальные сети и мессенджеры, но не между людьми, а между государством и гражданами.

Чтобы коммуникация была более эффективной, на Госуслугах введены собственные правила оформления текстов. Одно из них — удаление части знаков пунктуации.

Для чего мы это сделали и что именно убрали, я расскажу в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑27 и ↓8+19
Комментарии93

XeLaTeX для оформления текстов: Текст, рисунки, таблицы, автоматизация

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.9K

В статье рассмотрим пример того как в XeLaTeX можно настроить форматирование отдельных элементов текста, автоматически создавать таблицы, рисунки. В первую очередь будет интересна тем кто собирается оформлять ВКР (выпускная квалификационная работа) бакалавра или магистра, писать диссертации и т. п., а также тем кто много создаёт текстов, презентаций с формулами. Статья основана на опыте написания ВКР, отчётов, оформления презентаций с большим количеством формул, таблиц и рисунков.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии32

КОГДА УМЕСТЕН CAPS LOCK, как расставить акценты и другие заметки о типографике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.2K

Привет. Меня зовут Костя, и я отвечаю за дизайн в AGIMA. Мы занимаемся дизайном интерфейсов. Особенность нашей работы в том, что во многих проектах мы не можем управлять контентом. Например, когда мы делаем какой-нибудь магазин, мы задаем «гнезда», в которые потом система или контент-менеджер вставит фото товаров, цену, описание и т. д. Каталог товаров формируется динамически, а состав главного меню может поменять продакт-оунер после A/B-тестов или хотелок инвестора. Даже надписи на кнопках правит UX-райтер.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии6

Верстальная программа TeX: какие изменения сделаны в 2021 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K

Пишут, что ПО развивается — и только TEX Дональда Кнута завершён и остановлен. Однако в 2021 году TEX обновился. Посмотрим, что изменилось в программе, которая считается образцовой и примерной.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии62

Как мы делали свой шрифт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.9K

Я Павел Лаптев, графический дизайнер Даблтап. В этой статье речь не о том, как нормальные люди делают шрифты. Я расскажу, как мы сами делали свой собственный шрифт и зачем это нам понадобилось.

Если вдруг у вас появится желание повторить этот путь — для этого нужно:

1. Понять, для чего вам нужен свой шрифт (и нужен ли).
2. Определиться с характером шрифта.
3. Долго и много рисовать буквы.
4. Упороться с кернингом.
5. Обратиться к специалисту-шрифтовику.
6. Повторить подход.
7. Да, и хинтинг, конечно.

Дальше больше
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии13

Типографика: основные виды и характеристики шрифтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Гармонично подобранный шрифт не только доносит информацию до аудитории, но и визуально дополняет проект. Ошибка в выборе шрифта может испортить впечатление и оттолкнуть зрителя от продукта, будь то афиша, вывеска магазина или кафе, упаковка товара, веб-сайт или приложение.

Интуитивно подбирать шрифты для проектов — мечта новичков и рядовая задача профессиональных дизайнеров. Чтобы из первой категории попасть во вторую, нужны годы тренировок и изучения типографики, насмотренность и теоретические знания о шрифтах.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Шрифтовая «не-пара»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K

Сегодня нет никаких технических, технологических, финансовых, нейро-эстетических обоснований для использования в цифровых продуктах такой конструкции как «шрифтовая пара». Это искусственное ограничение дизайнерской мысли носит исключительно исторических характер и не способствует здоровому развитию специалистов не заставших «типографскую печать».

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии64

Расти и делись: создание шрифта для фестиваля G8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров817

Фестиваль креативных индустрий G8 представил публике свою айдентику 2022 года. Ассоциации приходят сразу: делящиеся клетки, органика и единение человека с природой.

Именно по принципу «расти и делись» был собран фирменный стиль, над которым работала большая команда. Студия шрифтового дизайна TypeType[ссылка удалена модератором]  — один из участников креативного процесса по созданию шрифта и логотипа.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии6

Ближайшие события

CSS-селектор :has() и междустрочные интервалы в длинных текстах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K


Если вы работали с сайтами, содержащими много длинных текстов, особенно с сайтами на CMS, где пользователи работают в WYSIWYG-редакторе, то вы наверняка писали CSS для управления междустрочными интервалами между различными элементами типографики — заголовками, параграфами, списками и т. д.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии3

Заблуждения программистов о тексте

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K


Возжелавший прильнуть к жанру вестернов обратится либо к десятой строчке топ-250 лучших фильмов по версии IMDb, либо уже будет обладать знанием, что начинать нужно с «Хороший, плохой, злой». Там он увидит жадных потных мужчин, которые заканчивают фильм напряжённым мексиканским противостоянием. Жалкая охота за золотом конфедератов разворачивается на фоне кровавых битв Гражданской войны между «Севером» и «Югом». Таким зритель запомнит вестерны как жанр.

В реальности «Хороший» — это не классика, а яркий представитель поджанра ревизионистских вестернов, снят в Европе и наоборот, критикует американскую идеологию направления. В нём нет ничего общего с картинами, где герой встаёт на защиту правильного и справедливого общества от злодеев или кровожадных индейцев. В пятидесятых и шестидесятых классический вестерн сошёл на нет, но в коллективном сознании критика быстро заместила критикуемый объект. Когда Марти Макфлай жалуется на анахронизм наряда, он сравнивает себя с антигероями Клинта Иствуда, а не бравыми ковбоями в исполнении Джона Уэйна.

Иногда нашему восприятию требуются корректировки. Собственные заблуждения необходимо не забыть при проектировании информационных систем. Помнить нужно о многом: для времени, карт и почтовых адресов получаются длинные списки. Для текста неожиданностей мало.

Заблуждение 1. Любые символы, кроме управляющих, имеют предсказуемую ширину


В реальности ширина символов может отличаться даже в моноширных шрифтах.
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑96 и ↓0+96
Комментарии51

Создание собственного корпоративного шрифта. Зачем он нужен и какой путь мы прошли

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Станислав Игнатьев, я начальник отдела дизайна продуктов сервисов X5 Group. Мы проектируем интерфейсы для внешних и внутренних сервисов, например: подписка «Пакет», приложение «Пятёрочка», цифровая платформа для поставщиков Dialog.X5, приложения для работы сотрудников.

Сегодня я хотел бы рассказать, как и зачем мы создавали собственный шрифт.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии7

Темная тема = шрифтовой ад / Решение

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.5K

В предыдущей статье я подробно разобрал проблемы связанные со шрифтами для темной темы и причины их актуальности. В данном материале смотрим на то, какие есть решения и что предлагает индустрия. + figma файл с адаптированным мной под темную тему стандартным текстовым набором стилей Material Design для Roboto.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии4

Темная тема = шрифтовой ад

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K

Я обожаю темные интерфейсы: в по для кодинга и работы с графикой. То есть там, где текст не нужно читать, а только считывать знакомые иконки и слова. А вот темная тема — шрифтовой ад, в котором нарушен базовый принцип типографики — контрастность. Увы, но сегодня не существует ни одного шрифта и алгоритма растеризации для темной темы для создания полноценных интерфейсов. И вот почему.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Комментарии35

Кавычки при вложенных цитатах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9K

В средневековых рукописях слова не разделялись пробелами. И кавычек там тоже не было. По мере отрыва письменной речи от устной всё нужнее становились пробелы, по мере отрыва цитаты от контекста всё нужнее становились кавычки, а по мере развития культуры цитирования всё чаще возникали ситуации, когда один цитирует другого, который цитирует третьего, который приводит слова четвёртого… И как же различать, где кто?

Читать далее
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии30

Digital богемия. Руководство по дизайну 1.0

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.7K

В свое время, мне надоело пересылать бесконечные ссылки на статьи и материалы своим студентам. Тогда я взял и собрал свое «полное» руководство, первой версией которого и делюсь с вами. А поскольку дизайн — это всегда борьба с шаблонами восприятия, я отказался от привычных «страниц» для каждого раздела, ведь digital свободен от ограничений печати. Так и получился первый «гранд-рид».

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии12
1
23 ...

Вклад авторов