Ольга Назина — признанный автор книг и учебных курсов по тестированию ПО. Удивительный мультяшный стиль изложения с сотнями картинок‑комиксов помогает легко воспринимать сложные темы, постигать азы и развиваться в профессии специалиста по QA. Новая книга, вышедшая в 2024 году, знакомит с тонкостями регистрации и отслеживания статуса багов в процессе разработки приложений. Будет безусловно полезна начинающим тестерам, слушателям ИТ‑курсов, а также всем, кто интересуется системным подходом к тестированию ПО.
Тестирование игр *
Не так весело как кажется
Новости
Стоит ли идти в тестирование в 2024 году?
Растут или снижаются зарплаты в тестировании? Какие скилы наиболее востребованы? Сколько вакансий для джунов? Узнали у экспертов, как изменился рынок в 2023 году и какие тренды сохраняются в 2024.
Лидерство в тестировании — выполнение тестового проекта
Цель нашего обсуждения сегодня - разобрать процесс проведения тестирования проекта. Мы затронем следующие темы:
• Классический подход к тестированию
• Анализ успехов и неудач в ходе тестирования
• Проблема уменьшения покрытия(эрозии) тестирования
• Управление инцидентами в процессе тестирования
• Управление финальной игрой
Разрабатываем 3D платформер с подробной физикой
Мы разрабатываем игру про движение. Главная особенность — инерционность персонажа. В игре реализована подробная физика движения, из‑за которой поначалу вы будете часто страдать и падать в пропасть. Ваша цель — научиться использовать игровую физику в своих интересах — спидранить уровни и попадать в казалось бы недоступные места.
Истории
Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой
Даже в AAA‑играх могут быть ошибки. Чаще всего сталкиваться с багами неприятно, однако иногда они могут войти в геймплей целого жанра или вовсе стать основой целой франшизы видеоигр. Разработчикам может будет полезным что‑то позаимствовать.
В комментариях пишите о других известных багах, которые повлияли на игровой процесс в играх, особенно сделанных студиями родом из России.
В качестве бонуса в конце — небольшая подборка багов, которые превратились в мемы.
Проектирование боевых систем в играх: с чего начать
Большинство игровых продуктов в том или ином виде сталкиваются с боёвкой. Где-то это эпический кошмар уровня Dark Souls, где-то полуавтоматический бой между группами чибиков в мобильном батлере. В этой статье я покажу один из подходов, используемый геймдизайнерами при проектировании боевой системы для конкретной игры.
Как обрести самостоятельность, перестать быть Мидлом QA и мыслить как Сеньор
Полезные ресурсы для тестировщиков
Привет, Хабр! Меня зовут Катерина. Недавно я опубликовала подборку ресурсов для питонистов и, поскольку ее неплохо приняли, решила поделиться еще и ресурсами для QA-специалистов. Я не систематизировала их по важности или популярности, просто разбила на статьи, YouTube- и Telegram-каналы.
Играем в ReactOS
Всем привет, дорогие друзья. В этой статье я хочу поделиться результатами тестов игр в ReactOS. Сразу отмечу, раз ReactOS, на данный момент стремится к совместимости с Windows Server 2003 (серверная версия Windows XP), то и игры, соответственно нужно тестировать той эпохи.
Тестирование я проводил в VirtualBox с установленным аудиодрайвером. Но как только у меня дойдут руки поставить ReactOS на реальную железку (у меня есть одна, на которую система ставится) я запущу все эти игры на ней.
Moscow QA #2 митап для тестировщиков
Всем привет! Меня зовут Алексей Иванов, и я очень люблю тестирование.
Несколько месяцев назад я заметил, что в Москве не хватает митапов по тестированию. Да, есть митапы, которые иногда проводят ребята из Альфа-банка, Озона, X5, но все они исходят от компаний, а не от сообщества как такового. И мы с небольшой командой организовали сообщество MoscowQA и провели первый митап в МТС AI.
29 февраля наш митап пройдет при поддержки компании Самолет.
В программе доклады инженеров из Самолета, Flipper Devices и moretv.
Генерация тест-кейсов на основе искусственного интеллекта: революционный подход для тестировщиков
Современные приложения становятся все более сложными и потребность в актуальном и эффективном тестировании растет. Ручное создание тест-кейсов может занять много времени, поэтому применение генерации тестов на основе ИИ может сделать этот процесс более эффективным.
По мере того, как растет потребность в более быстрых циклах разработки и повышении качества программного обеспечения, генерация тест-кейсов на основе ИИ выступает в роли силы, которая способствует преобразованиям в тестировании. В этой статье мы изучим революционный концепт создания тест-кейсов с использованием ИИ, и покажем его потенциал в изменении парадигм тестирования ПО за счет повышения эффективности, покрытия и точности.
Cypress для Junior QA. Легкий способ войти в автоматизацию
Сегодня мы поделимся навыком тестирования сайтов и веб-приложений с помощью Cypress. Автоматизируем поиск книг по тестированию и добавим их в избранное на сайте Литрес!
Что нам необходимо для установки и запуска автотестов:
1. Браузер Chrome актуальной версии;
2. Редактор кода VS Code;
3. Терминал или Командная строка (PowerShell) по умолчанию есть на macOS и Windows;
4. Доступ к терминалу есть также внутри программы VS Code;
5. Node.js и Cypress мы установим через Терминал (Командную строку).
На компьютер необходимо установить 3 программы (Chrome, VS Code и Node.js)
Остальные установки будут происходить внутри Терминала на вашем компьютере.
Это не игрушки. Game vulnerabilities как угроза для работодателя
Баги и уязвимости в компьютерных играх встречаются часто, особенно если они вышли давно. И это логично: разработчикам выгоднее вкладываться в новые проекты. В итоге любимые игры постепенно превращаются в плацдарм для хакинга. Под прицел попадают все: сами разработчики, пользователи и даже их работодатели.
Ближайшие события
Чек-лист или тест-кейсы?
За время работы в тестировании я успела поработать над четырьмя принципиально разными проектами - как по функциональности, так и по используемым технологиям, где-то у меня был старший наставник, где-то пришлось разбираться самой. В этой статье решила поделиться своим опытом при выборе той или иной документации.
5 альтернативных вопросов на собеседовании по тестированию
Эта статья — всего лишь личное мнение. Я была по обе стороны собеседования, и есть некоторые вопросы, которые меня просто раздражают. Они связаны с общими концепциями тестирования ПО, но, на мой взгляд, они мало говорят об опыте или знаниях собеседника.
Не поймите меня неправильно: если вы готовитесь к собеседованию, важно знать ответы на эти вопросы, ведь скорее всего, вам их зададут. Однако интервьюеры могли бы пересмотреть свой подход к собеседованию и попытаться узнать больше о знаниях кандидатов, чем о теоретических определениях.
Большая подборка тестовых заданий для тестировщиков. Гайд и рекомендации
Привет! Меня зовут Артем. Я тестировщик и занимаюсь обучением будущих специалистов в этом направлении. Обучение – это первый шаг, гораздо важнее – поиск первой работы.
Достаточно часто соискателям на позицию QA Engineer компании высылают тестовые задания (ТЗ). Их решение дает первичное понимание об уровне специалиста и является дополнительным фильтром для нанимающего менеджера.
Я собрал всю информацию про тестовые задания и рекомендации в одном гайде. В конце статьи вы найдете ссылку на репозиторий с большой подборкой тестовых заданий.
Без ручного нет автоматизированного. Простой тест на Java для начинающих QA
Теперь мы можем сделать вывод, что автоматизация - это ручные тесты, переведённые в автоматический процесс. И если нет ручных, то нет и автотестов.
Хочешь кататься, люби и саночки возить - это как раз про проектирование тест-кейсов. Мы конечно говорим не про автоматизаторов, которые пишут автотесты по ТК от ручных тестировщиков. Мы говорим про QA, который одновременно выполняет роль manual и automation engineer в команде.
Сегодня мы будем писать на Java
⚠️ Для того чтобы Яндекс не поставил капчу на наш парсинг сайта, нам необходимо сначала зайти на любую страницу, к примеру google translate и только после мы загружаем https://music.yandex.ru/home. Задача избежать прямого посещения сайта.
Шаг 1 Откроем https://music.yandex.ru/home в инкогнито
Шаг 2 Нажимаем на крестик для закрытия страницы онбординга
Цифровая ферма: как создавали игру о сельском хозяйстве
Интересует ли агротех современных школьников? Чаще они хотят быть айтишниками, врачами, маркетологами, спортсменами, менеджерами или предпринимателями. Согласно исследованию платформ «Билет в будущее» и «Профилум», отрасль сельского хозяйства не входит даже в первую двадцатку интересов молодого поколения.
Хотя агротех — это не традиционное засевание полей и сбор урожая, как думают многие. Это высокотехнологичная сфера, в которой очень нужны талантливые молодые ребята, увлеченные инженеры и разработчики.
Эксперты школы IT-профессий Skillfactory вместе с Россельхозбанком решили показать молодому поколению программистов, что агротех может быть по-настоящему интересным.
Статистика QA вакансий и резюме. Декабрь 2023
Раз в месяц я и команда QA Studio вручную собираем статистику по вакансиям и резюме тестировщиков с нескольких ресурсов. Сегодня — статистика за декабрь 2023. Мы не делаем выводы, а оставляем сухие цифры. Много или мало открытых вакансий и что с рынком — каждый может интерпретировать по-своему.
Лидерство в тестировании — Сколько тестирования достаточно?
Какого объема тестирования достаточно? Это классический, не имеющий ответа философский вопрос, который задают все тестировщики, потому что заинтересованные стороны задают его им самим.
Заинтересованные стороны хотят знать это, потому что им нужна уверенность в том, что системы прошли надлежащее тестирование, но, поскольку они платят за это и должны уложиться в установленные сроки, они также хотят знать потенциальную стоимость тестирования и сколько времени это займет.
Вклад авторов
Darina_PL 196.8phillennium 155.0Foxvic 153.0Plarium 150.4Acid_Bl4ck 140.0Molechka 139.0olegchir 122.0alizar 96.0Relz 91.0dlinyj 74.0