Как стать автором
Обновить
14.26

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Простой, но масштабируемый State Management для Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

Библиотека для управления состоянием - то, чем мы пользуемся каждый день.

Чувствуете ли вы легкое покалывание при виде OnRefreshPostsButtonClickedHomeScreenEvent? Возможно, вы используете bloc.

Нет? А сейчас -firstNameUserProfileStateProvider ? Ага, riverpod.

Все еще нет? Тогда, может: Succeeded after 104.6s with 364 outputs (2412 actions)? Все ясно - MobX

"Нужен ли нам еще один State Management", или как я написал библиотеку, с которой снова начал любить Flutter.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии23

Subject объекты в RxDart и чем они полезны Flutter-разработчику

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K

Dart в совокупности с пакетом Async обладает неплохим функционалом в части работы со стримами. Однако ограничения всё ещё есть. Чтобы сделать стримы более удобными, используется пакет RxDart.

Меня зовут Виталий, я Flutter Team Lead в Surf. Это первая статья в цикле публикаций на тему RxDart.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

Как подключиться к Flutter приложению в режиме нативного debug на ОС Аврора

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я Flutter Team Lead в Friflex и автор ютуб-канала «Юрий Петров | Всё об IT». Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. А также мы делаем  свой вклад в развитие экосистемы Аврора + Flutter. В этой статье хочу рассказать про то, как можно подключиться к нативной части ОС Авроры для тестирования нативной части Flutter-приложения.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Структура Flutter-приложения: feature-first или layer-first

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K

В течении полугодя изучаю язык программирования Dart и пробую писать простые интерфейсы на его фреймворке Flutter. Но когда приложение начинает занимать больше двух экранов или получать данные по сети, то встает вопрос о его структуре.Ниже превожу перевод одной статьи по этой теме, которая мне показалась полезной. По крайней мере познакомила меня с описанными подходами.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии6

Истории

«Разгоняем» HashSet, HashMap и циклы на примере Dart

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.2K

Если вы занимались профилированием своего приложения, то, глядя на CPU Flame Chart, вероятно, испытывали смесь досады и азарта, глядя на особо «жирный» метод. Досады – что ваша программа всё ещё не идеальна по скорости. Азарт – от того, что вы можете докопаться до причины проблемы и отжать для процессора ещё немного свободного времени на более полезные вычисления. По крайней мере, я регулярно становлюсь жертвой обоих этих чувств, чему данная статья и обязана своим появлением.

Мой кейс – это попытка выжать из игрового движка Flame больше скорости и возможностей, чем он может «из коробки». Гейм-разработка имеет свои особенности по сравнению с «парсингом большого json» или устранением подлагивания при разовом проигрывании анимации, как минимум потому что здесь потенциально объёмные вычисления производятся абсолютно на каждом кадре. Так что, наверное, мой опыт не сильно будет перекликаться с теми проблемами, которые встречает большинство Flutter-разработчиков.

Однако хочу отметить, что описанные здесь подходы могут работать не только для Dart, а вообще для любых языков, особенно высокого уровня – нужно только уточнить детали, как именно в вашем языке реализованы те или иные структуры данных, и исходя из этого выбрать оптимальный метод работы с ними.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии10

Управляем навигацией во Flutter с помощью библиотеки auto_route. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я Flutter Team Lead в Friflex и автор ютуб-канала «Юрий Петров | Всё об IT». Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье хочу рассказать про библиотеку auto_route, с помощью которой можно управлять навигацией во Flutter.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии11

Flutter VS React Native

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Многие мобильные компании вкладывают значительные средства, чтобы быть на вершине конкуренции, поскольку технологии развиваются очень быстро. Каждая компания хочет увеличить свои продажи по сравнению с компанией-конкурентом. На рынке электроники появляются новые мобильные телефоны с широкими возможностями и низкими ценами.

Поскольку мобильные телефоны становятся умнее, пользователи также становятся умнее с каждым днем. Каждый клиент перед выбором и покупкой изучает его функции и используемые технологии. Когда дело доходит до разработки ОС Android и iOS, каждая компания задумывается о том, как лучше всего предоставить своим клиентам мобильное приложение с превосходным пользовательским интерфейсом (пользовательский интерфейс) и выдающимся UX (пользовательский опыт). Компании стараются предоставлять приложения, совместимые с несколькими платформами и позволяющие быстрее разрабатывать их в одном месте. Затем на место приходят Flutter и RN (React Native). Оба являются кроссплатформенными платформами для разработки мобильных приложений.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑3 и ↓20-17
Комментарии11

Padding vs SizedBox. Что выбрать для вёрстки отступов Column и Row

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

Здравы будьте! С вами на связи руководитель Flutter-направления Mad Brains Николай Омётов. В этой статье я проведу разбор особенностей вёрстки отступов с помощью Padding и SizedBox и расскажу, что выбрала наша команда для создания единого стиля кода.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии5

Можно ли обойтись без нативных языков, разрабатывая на Flutter и RN?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.5K

Привет! Меня зовут Дима, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайт. Все чаще мне приходится сталкиваться с задачами, в которых требуется обращение к нативному API устройства.

Пакетов на pub.dev для решения этих задач мне всегда хватает. Но бывают моменты, когда пакет работает не так, как надо, либо требует сложной настройки для работы. Поэтому я стал заглядываться на изучение нативных языков, дабы уметь внедрять их в проект и не зависеть от других пользователей, которые пишут пакеты на Flutter (или хотя бы знать, как исправлять за ними ошибки в коде).

Передо мной встала дилемма — будет ли время, затраченное на изучение нативки, стоить того, чтобы избавиться от некоторых недостатков кроссплатформенной разработки? Или можно обойтись без этого? Ниже я расскажу, к какому выводу пришел за время своей работы.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии9

Как использовать нативный платежный сервис SberPay в кроссплатформенном приложении на Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров4K

Всем привет! Это Мурат Насиров и Артем Баркалов, мы Flutter-разработчики в Friflex. Разрабатываем высоконагруженные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье мы собрали большую часть кейсов, с которыми вы можете столкнуться при интеграции кнопки оплаты SberPay в приложении на Flutter. Это поможет вам понять механику работы СберПэй и шаги, которые необходимо сделать для передачи событий из натива во Flutter.

Использование SberPay SDK в продакшене требует наличия установленного приложения «Сбербанк Онлайн» (СБОЛ), иначе в процессе оплаты произойдет ошибка. Тестирование можно проводить на симуляторе iOS и на реальном устройстве. На эмуляторе Android тестирование не выйдет — при попытке оплаты возникает ошибка. Разработчики SDK используют аппаратные возможности смартфонов: геолокацию, bluetooth, Wi-Fi для снижения вероятности совершения мошеннических операций (условный антифрод).

Первым делом разработчик узнает от Сбербанка (по договору о подключении SberPay SDK в приложение), логин/пароль (credentials) и ссылку, которые указываются в файле build.gradle проекта (приложения) в части Android для получения библиотеки. Либо отдельно запрашивается aar-бандл. Для подключения SDK на iOS выдадут отдельную ссылку на репозиторий, хотя он публичный

Вместе с данными для получения SDK выдают тестовые данные для регистрации заказа в шлюзе Сбера, а также специальные apiKey и merchantLogin, которые используются для инициализации SberPay SDK в вашем приложении. Тестовые данные не подходят для проверки списания реальных денежных средств с реальной карты, они исключительно для тестирования.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии5

Flutter. Локальная база данных

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K

Ранее мы писали статью про реализацию паттерна MVVM на Флаттере. В комментариях к ней просили разобрать связку нашего приложения с базой данных. 

Стоит заметить, что локальная БД в данном случае будет использоваться для кеширования данных, получаемых с бэкенда, однако взаимодействие с бэком не будет рассматриваться здесь, так как это тема, достойная отдельной статьи.

Меня зовут Ричард, и я младший разработчик в компании Digital Design.

Здесь будет разобрана конкретная реализация, однако я постараюсь использовать максимально общий язык для описания происходящего.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии7

Flutter и работа с нативным кодом на примере библиотеки для работы с NFC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

Как исправлять недочеты в нативных библиотеках при работе с флаттером на примере NFC

В большинстве случаев при работе с флаттером разработчику никак не приходится взаимодействовать с нативным кодом (Java/Kotlin и ObjectiveC/Swift), потому что инструментарий флаттера довольно богат. Но иногда возникают случаи, когда без этого не обойтись. Самым частым примером является работа с датчиками телефона.

Рассмотрим проблему: представим что вам нужно сделать чтение данных карты с NFC. Вы выбрали плагин, в нашем случае это был nfc_manager 3.1.0, который позволяет это делать, но на android из него не возвращается номер карты, который вам необходим. Что делать? С такой проблемой мы недавно столкнулись и сейчас расскажем как это решается.

Для решения данной проблемы нужно выполнить несколько шагов.

Во-первых необходимо скопировать код библиотеки к себе в проект. Должно получиться так:

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии3

Решаем трудности адаптации мобильных приложений с Responsive_framework

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Hola, Amigos! Меня зовут Ярослав Цемко, я Flutter-разработчик в компании заказной разработки Amiga. Сейчас я расскажу об очень крутом плагине, который помог нам решить проблемы, связанные с адаптацией контента под разные дисплеи в одном из наших проектов.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

Ближайшие события

Flutter Yandex Mapkit: как внедрить основные инструменты Яндекс Карт в проект на Flutter. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров3.9K

Привет! Меня зовут Анна Ахлёстова, я Flutter-разработчик в Friflex. В первой части статьи мы подробно разобрали, как использовать некоторые инструменты Yandex Mapkit в проекте на Flutter. Мы научились отображать объекты точками на карте, обрабатывать нажатия на них, а также настраивать кластеризацию маркеров при масштабировании карты.

В этой части статьи мы на простом примере научимся определять местоположение пользователя и отображать его точкой на карте без использования сторонних библиотек геопозиционирования, а также разберем, как выделять зоны на карте и как строить дорожные маршруты от точки А до точки Б средствами Yandex MapKit.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии1

Flutter Yandex Mapkit: как внедрить основные инструменты Яндекс Карт в проект на Flutter. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.7K

Привет! Меня зовут Анна Ахлёстова, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В статье я расскажу о том, как мы решаем основные задачи бизнеса с использованием возможностей Яндекс Карт на Flutter.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии13

Потерял месяц согласований, психанул. Теперь только платные брифы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K

Однажды ко мне пришел крупный застройщик, хотел обновить дизайн приложения. Провели два созвона, определились, что будет в дизайне. Делаю простенькое ТЗ на доп. разработку. Все круто, казалось бы. Потом выяснилось, что нужно интегрироваться с 1С. Это сложная доработка, поэтому с командой делаем полноценное техническое задание. Присылаем им готовое ТЗ, договор и счет — ждем ответа. Проходит день, два… неделя. Мы забили, а потом увидели кейс у коллег по нашему ТЗ.

Тут мы отчасти сами виноваты — не могли остановиться и перелопатили кучу конкурентов, предлагали идеи и записывали их в ТЗ. В итоге потратили чересчур много времени на проект, который не сложился. Теперь делаем отдельный договор под ТЗ, когда видим, что планы меняются и за два созвона тут не порешать.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии26

Как мы удвоили разрешение фотографий с помощью камеры Flutter на iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Привет, меня зовут Сергей, и я мобильный разработчик в компании Brickit. Некоторое время назад мы наконец мигрировали приложения для iOS и Android на общий код на Flutter. Мы были в восторге от результата, но сам переход был далеко не гладким. Одной из важных частей этой авантюры была настройка и использование плагина камеры, что оказалось нетривиальным как на iOS, так и на Android. В этой статье я расскажу о проблеме с недостаточно высоким разрешением фотографий на iOS, немного объясню, как работает оригинальный плагин, и предоставлю наше решение с примерами кода о том, как сделать это лучше. Ссылка на полный код в конце статьи.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии8

Камера и Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

Hola, Amigos! На связи Александр Чаплыгин, Flutter-dev в Amiga. Недавно я выступал на конференции для разработчиков DevFest в Омске с докладом «Камера и Flutter». Решил поделиться с вами своим первым опытом выступления. Возможно, кому-то будет полезно понять, как это устроено изнутри. И расскажу про проект, в котором использовалась библиотека Google ML Kit Barcode Scanning.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии8

Как быстро интегрировать Систему быстрых платежей (СБП) в приложение на Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K

Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения и специализируемся на решениях для ритейла. На одном из наших проектов мне пришлось столкнуться с внедрением кнопки оплаты через Систему Быстрых Платежей (СБП). В этой статье я хочу поделиться своим опытом и наработками в быстрой интеграции нативных компонентов SDK СБП в кроссплатформенное приложение на Flutter.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии2

Скорее жив, чем мёртв: тенденция по развитию iOS технологий

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров6.6K

Подготовьте кружечку чая, запаситесь терпением и дочитайте всю статью до конца.

После 24 февраля 2022 года, события в iOS разработке начали меняться не в лучшую сторону. Приложения "крупных" компаний удаляются из App Store (пример Сбербанк, Альфа банк, ВТБ, Тинькофф). Кажется, что iOS разработчики становятся в России не актуальными, а количество Flutter разработчиков увеличивается. Так что же нас ждет? Неужели придется учить Kotlin, или вообще уходить в C++?

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии4