Как стать автором
Обновить
0

Erlang/OTP *

Функциональный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Erlang plugin для IntelliJ IDEA версии 0.5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.8K
Привет, хабр!

Сегодня появилась новая версия Erlang плагина для IntelliJ IDEA.

Что нового?


C выхода прошлого релиза прошло уже 7 месяцев, а значит вас ждёт много нового:
  • Новые и улучшенные рефакторинги: introduce function, extract/inline variable и другие
  • Новые инспекции: unresolved include/include_lib, unresolved function и другие
  • Навигация по коду: включенные файлы, результаты тестов, callbacks
  • Улучшения совместимости с IntelliJ-based средами разработки
  • Расширена поддержка цветовых схем и форматирования, в том числе поддержка comma-first style
  • Поддержка EUnit: запуск тестов из редактора, перезапуск упавших тестов
  • Улучшено автодополнение для аттрибутов, функций и модулей
  • Улучшена сборка проекта: debug_info, parse_transforms, behaviours, сборка с помощью Rebar
  • Дебаггер (experimental)
  • И многое другое


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии13

CowboyD: демонизируем Cowboy, встраиваемый веб-сервер для Erlang

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K

О чем это я?


С чего начинается практически каждое web-приложение на Erlang? Не знаю, у кого как, а у меня, как правило, со строчек кода, ответственных за запуск Ковбоя и обслуживание запросов. С функции обновления правил роутинга. Причем всегда это одно и то же — только роуты отличаются, порт и количество акцепторов, может быть. И это можно сделать проще. Догадались уже, к чему я клоню? Нет, это не очередной фреймворк. Это превращение встраиваемого ковбоя в отдельно запускаемое приложение. То есть мы пишем наше приложение, хендлеры Ковбоя, но сам Ковбой не трогаем. Вообще. Ни зависимостей не указываем, ни при старте приложения не запускаем. Любопытно? Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии4

Elixir

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
Здравствуйте, сегодня я Вам расскажу о современном языке программирования под BeamVM (или ErlangVM).
Первая часть является неполным введением в основы, а вторая часть статьи показывает на простых примерах главные особенности языка, новые для erlang-разработчика.

Два года назад вышла 0.1 версия elixir, которая и была представлена хабрасообществу раньше.

Цитата:

«Erlang является уникальной по своим возможностям платформой, и не смотря на это, язык до сих пор является экзотикой. Причин существует несколько. Например, тугая арифметика, непривычность синтаксиса, функциональность. Это не недостатки. Это просто вещи, с которыми большинство программистов не могут или не хотят работать.»

На данный момент, elixir стал самым популярным языком программирования (естественно, помимо erlang-а), построенным поверх BeamVM. Вплоть до того, что автор erlang Joe Armstrong посвятил статью, а Dave Thomas написал книгу. За два года очень многое изменилось, язык сильно стабилизировался и обрёл более или менее конечный вариант для версии 1.0. За это время, из elixir исчезла объектная модель, остался Ruby-подобный синтаксис, но добавился метапрограмминг и полиморфизм, которые органично, в отличие от объектно-ориентированной парадигмы вписываются в Beam VM.

Новое в Elixir-е:
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии19

Почему Erlang?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Оригинал статьи: smyck.net/2012/04/22/why-erlang

Шансы, что вы читаете эту статью на устройстве с многоядерным процесcором, растут каждый день, вот почему все постоянно говорят про параллелизм (concurrency). Параллелизм для наших web приложений и API бэкендов, это когда вывод htop выглядит примерно как на картинке:

Concurrente htop

Я недавно был на великолепной Ruby конференции и три или четыре доклада были про параллелизм. Сообщество Ruby достаточно открыто и обсуждалось достаточно много возможностей: использовать потоки, использовать различные среды выполнения Ruby, чтобы обойти GIL, использовать больше процессоров, использовать модель акторов через библиотеки как Celluloid или даже использовать Akka через JRuby.

В то время как модель акторов, кажется, хорошо подходит для создания сетевых параллельных приложений, которые часто страдает от проблем, если среда выполнения, на которой реализовано приложение не имеет нативной поддержки. Существуют реализации для Ruby, Python и Java, но все они должны подстраиваться, чтобы достичь нормальной работы и не обязательно результат даёт наилучшую производительность. Это одна из многих причин, почему Erlang был бы намного лучшим выбором, но сначала, давайте немного уделим время модели акторов, чтобы понять, почему это так хорошо работает.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии62

Истории

Web-сервер на базе Cowboy

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров34K
Привет!
В этом туториале я планирую показать тем, кто еще не знаком с веб-сервером Cowboy, как им пользоваться. Для людей, которые имеют опыт работы с ним, данный туториал врядли будет интересен, а вот для тех, кто знает о Ковбое лишь по наслышке — welcome!

Что мы будем делать:
  1. Простейшая установка и запуск сервера
  2. Краткий обзор роутинга, обслуживание статики
  3. Шаблонизация с помощью ErlyDTL (Django Template Language для Erlang)

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+32
Комментарии41

Githubizer: автодеплой с Гитхаба на сервер

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Интересно, скольким из вас приходилось хотя бы иногда, но повторять рутиные действия для настройки автодеплоя с гитхаба на сервер: создать ssh-ключ, добавить его для репозтория проекта на Гитхабе, создать скрипт, который будет слушать какой-то адрес, добавить вебхук в интерфейсе гитхаба, который будет дергать этот скрипт… Уфф… А что, если я скажу вам, что автоматизировал все эти действия по-максимуму? Да, теперь вам нужно выполнить всего пару команд и автодеплой запущен и работает! И все это благодаря Гитхабайзеру.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑33 и ↓6+27
Комментарии15

Вышел Erlang/OTP R16B

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.3K
Случайно открыв в конце рабочего дня erlang.org, обнаружил приятную новость: сегодня состоялся релиз новой версии Erlang/OTP — R16B.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии7

Erlang plugin для IntelliJ IDEA версии 0.4

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.2K
Сегодня вышел Erlang плагин для IntelliJ IDEA версии 0.4 — он совершенно бесплатно превращает IDEA в полнофункциональную IDE для Erlang.

Нововведения

  • Интеграция с Rebar в том числе запуск Eunit тестов через Rebar
  • Поддержка Erlang типов: навигация, автодополнение, переименование и т.д.
  • Внешняя (Shift + F1) and local (Ctrl + Q) документация для OTP функций и модулей
  • Подсказка параметров фукнции (Ctrl + P)
  • Go to symbol (Ctrl + Alt + Shift + N)
  • Улучшено автодополнение для BIFs (включает BIFs для OTP модулей, например lists:member/2)
  • Поддержка темной схемы Darcula и улушение синтаксической подсветки
  • И многое другое, смотрите полный список изменений

Со времен выхода версии 0.1 (с июля 2012 года) изменений еще больше. Если кто-нибудь попробовал самую первую сборку и остался недоволен, то сейчас самое время попробовать заново.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии5

Erlang on Xen — запуск приложений Erlang на голом виртуальном железе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Erlang on Xen позволяет запускать приложения Erlang без операционной системы, на голом гипервизоре Xen. От момента запуска VM до начала работы приложения проходит всего 50 миллисекунд — в 100-1000 раз меньше, чем нужно для запуска привычного сочетания Linux+Erlang, а размер образа машины составляет лишь около 1 Мб. Это позволяет добиться практически мгновенного масштабирования, вплоть до запуска экземпляра VM после того, как пришёл запрос от клиента.

Отказ от прослойки в виде ОС общего назначения даёт возможность упростить администрирование и обеспечить лучшую безопасность и масштабирование, благодаря значительно меньшему времени жизни виртуальной машины и отсутствию лишней универсальной функциональности ОС.

Лежащая в основе Erlang on Xen виртуальная машина Ling показывает производительность, сравнимую со стандартной для Erlang VM BEAM (Bogdan/Björn’s Erlang Abstract Machine).
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑72 и ↓6+66
Комментарии64

RailsClub’Ulyanovsk

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K


15-16 декабря 2012 года впервые не в Москве пройдет конференция railsclub — слет ruby/rails разработчиков и им сочувствующих. Место проведения: Ульяновск.

Конференция продлится два дня, соберет вместе ведущих российских разработчиков и пройдет в формате “рубисты (и, как оказалось, эрлангисты, тоже) не только о руби”. Ожидаются доклады про функциональные языки и подходы, полнотекстовые движки и их сравнение в боевых условиях, кеширование, многопоточность и evented ruby, chef и многое другое. Также на railsclub будет два выступления Льва Валкина, который приезжает специально на мероприятие.

Участие в конференции — бесплатное. Для посещения требуется предварительная регистрация
Место проведения: г. Ульяновск, ул.Минаева, 50 (панорама зала).

Где жить и как добраться можно посмотреть тут.

Так же планируется видеозапись и прямая трансляция.

Количество регистраций уже за 260 человек.

Программа:

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии3

Учимся думать и писать на Erlang (на примере двух комбинаторных задач)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров36K
— … Тут я даю ему по морд… Нет, бить нельзя!
— В том-то и дело, что бить нельзя, — лицемерно вздохнул Паниковский. — Бендер не позволяет.
И.Ильф, Е.Петров. Золотой теленок.

Мозголомная Брага жила в прозрачном сосуде и была такая
крепкая, что даже ужас. Она не то что из живота — прямо изо рта
бросилась в голову и стала кидаться там из стороны в сторону,
ломая умственные подпорки и укрепы.
М.Успенский. Там, где нас нет.

Пожалуй каждый, кто впервые приступает к изучению Erlang, ощущает себя в положении Шуры Балаганова, которому запрещено было применение единственного доступного и понятного метода: «бить нельзя...». В Erlang отсутствуют такие привычные для большинства современных языков понятия, как повторное присвоение переменной и, соответственно, накопление результата в одной переменной. (Справедливости ради следует отметить, что поведение типа «глобальная многократно меняющаяся переменная» в Erlang все же можно реализовать. Для этого в каждом процессе имеется словарь хешей, хранящий определяемые программистом пары ключ — значение. Имеются встроенные функции put(Key, Value), get(Key) и еще несколько вспомогательных функций. Но использование такого словаря в приложениях считается плохим стилем и рекомендуется только в исключительных случаях (http://www.erlang.org/doc/man/erlang.html\#put-2)). Как следствие, итерации в цикле невозможно реализовать с помощью привычного наращивания значений итерационной переменной. Накопление результата осуществляется только через рекурсию, а организация циклов — через хвостовую рекурсию. (Конечно, и итерации, и накопление результата в цикле можно реализовать через библиотечные функции для списков lists:foreach(Function, List), lists:foldl(Function, StartValue, List), lists:foldr(Function, StartValue, List) (http://www.erlang.org/doc/man/lists.html) и их аналоги для наборов (http://www.erlang.org/doc/man/sets.html, http://www.erlang.org/doc/man/ordsets.html, http://www.erlang.org/doc/man/gb_sets.html) и массивов (http://www.erlang.org/doc/man/array.html). Но наша цель — научиться писать циклы, а не использовать готовые решения, поэтому здесь мы воздержимся от употребления подобных библиотек).

Таким образом, в Erlang приходится ломать привычные шаблоны мышления и заменять их новыми паттернами, характерными только для этого языка программирования. Конечно, идеальное средство — мозголомная брага, способная ломать все «умственные подпорки и укрепы». Но для нас это, пожалуй, слишком радикальное средство, и мы пойдем другим путем.

В житии святого Антония Великого есть рассказ об одном из его учеников. Ученик стоял в храме и слушал, как святой Антоний читал Псалтырь. Как только прозвучал первый стих первого псалма:
Блажен муж, который не ходит на совет нечестивых...
ученик вышел из храма. С тех пор его никто не видел почти 30 лет, а когда он вновь появился в храме, Антоний Великий спросил, почему он оставил их так надолго и куда исчез. Ученик ответил: «отче, я услышал слова псалма, и удалился в пустыню, чтобы постараться выполнить то, о чем говорится в этих словах, т.е. не ходить на совет нечестивых мыслей». Другими словами, он усвоил практический урок этих слов, и теперь пришел чтобы читать дальше. К сожалению, у нас нет такого резерва времени, да и цели наши не столь возвышенны. Но основной концепт можно перенять.
Мы рассмотрим две стандартные комбинаторные задачи:
  1. поиск всех возможных перестановок (permutations) из данного множества по N элементов
  2. поиск всех возможных сочетаний (combinations) из данного множества по N элементов

и разберем различные подходы и способы их решения средствами языка программирования Erlang, чтобы на конкретных примерах понять и освоить некоторые особенности программирования на этом языке.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8+30
Комментарии37

Периодическая посылка сообщений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.6K
Пост про эрланг, но применим и ко всем другим языкам.

Пускай мы хотим раз в секунду что-то сделать, например проверить наличие файлика по HTTP урлу. Процесс для этого мы стартовали, надо что бы он что-то делал достаточно регулярно.

В erlang есть три интересующих нас функции: timer:send_interval, timer:send_after и erlang:send_after.

Сначала объясню, почему нельзя пользоваться send_interval.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии5

СУБД Cache + Erlang

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K
В этой статье я расскажу о том, как мы подружили Cache + Erlang, и зачем нам это нужно. СУБД Cache была выбрана в качестве хранилища данных. Также мы создали и эксплуатируем MCA(Middleware for Cache Applications) — промежуточное программное обеспечение, обеспечивающее конкурентную модель взаимодействия Erlang и Cache.

Для взаимодействия Erlang и Intersystems Cache реализованы возможности:
  • Обрабатывать в Cache сообщения из Erlang, транслируя Erlang tuples (внутренний древовидный формат данных Erlang) в глобалы Cache.
  • Посылать из Cache сообщения процессам Erlang, транслируя глобалы Cache в Erlang tuples.


Разработанное MCA состоит из трёх основных компонент:
  • Message Dispatcher(MD) — управляет обменом сообщениями в конкурентных условиях между различными Erlang-node(EN) и Cache-процессами, обеспечивает кэширование сообщений по определенным правилам. Запускается в соответствующем EN.
  • C-node — обеспечивает подгрузку С/C++ библиотек и обмен сообщениями между ними, взаимодействие системы с shared-memory, EN, CallIn/CallOut (функциональностью, реализованной в Cache на языке С) и т.д. На данный момент к С-node, для веб-приложений, c использованием Cache, нами подключены библиотеки для поддержки XSLT преобразования, обработки регулярных выражений.
  • Porte – шлюз обмена сообщениями (Messaging Gateway) c MD для Cache. Запускается как отдельный background job, который будем называть Porte-job(PJ).

Как это работает?
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии20

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн

Comet сервер на эрланге

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K
Статья для людей, только начинающих знакомиться с эрлангом: как написать простой comet сервер.

Готовый код здесь: github.com/maxlapshin/comet

Описание



Комет-сервер будет написан с использованием cowboy, tinymq, и куска жабаскрипта.

Код выложен на гитхабе с тегами. Основные этапы помечены тегами, можно откатиться, чтобы посмотреть, что именно было сделано в тот или иной момент.

Сама статья пишется параллельно с кодом, что заметно из истории в гите.

Логика такая: по http постим сообщение на сервер, оно попадает в очередь сообщений, откуда его выгребает клиент через long-poll запрос.

Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑53 и ↓13+40
Комментарии34

Erlang плагин для IntelliJ IDEA

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.8K
Сегодня вышел Erlang плагин для IntelliJ IDEA.
Он бесплатен, доступен как в Community Edition, так и в родственных продуктах: RubyMine, PyCharm, WebStorm и т.д.

Основные возможности


  • Подсветка синтаксиса
  • Автодополнение имен функций, переменных, записей и ключевых слов
  • Поиск по коду для функций, модулей, переменных и записей
  • Базовые рефакторинги: rename и safe delete
  • Навигация по коду: structure view и go to declaration
  • Просмотр докумендации для функций и модулей (edoc формат)
  • Базовый форматтер
  • Подсветка unresoved переменных и записей

Это релиз с набором базовых возможностей для редактирования кода и навигации по проекту, написанному на языке Erlang. Основной его целью понять напраление дальнейшего развития.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74
Комментарии34

Почему объектно-ориентированное программирование — это отстой

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Когда я первый раз услышал об объектно-ориентированном программировании — сразу отнёсся к нему скептически. Честно говоря, даже не знаю, почему. Просто оно показалось мне каким-то неправильным. Но ООП очень быстро стало популярным (почему — я объясню ниже) и критика в его адрес превратилась в этакую «ругань в церкви». А объектно-ориентированность стала обязательной составляющей любого уважаемого языка программирования.

С ростом популярности Erlang часто стали задавать вопрос «— А Erlang — объектно-ориентированный?». Правильный ответ был бы «— Да что вы, нет!». Но мы не могли так заявлять в полный голос, поэтому пришлось выкручиваться. Мы придумали несколько достаточно нетривиальных ответов, которые бы представляли Erlang типа-объектно-ориентированным языком (для тех, кто больше всего тянет руку с этим вопросом), но при этом и не объектно-ориентированным для тех, кто на самом деле в теме.
Читать дальше →
Всего голосов 179: ↑92 и ↓87+5
Комментарии137

Крестики-нолики на Erlang

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9K

Вступление


В статье мы попробуем написать игру крестики-нолики на поле размером 10x10, игрока (человека) с ботом (компьютер) с возможностью игры через браузер
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии31

Вызов функции через кортеж

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K
Не так давно наткнулся на одну интересную возможность в Erlang. Если вместо названия модуля при вызове функции передать кортеж, где первый элемент — название модуля, то будет вызвана функция
арностью на единицу больше вызываемой и последним аргументом будет тот самый кортеж.

Пример:
-module(my_module).

-export([test/2]).

test(Arg1,{?MODULE,Arg2}) ->
  io:format("Arg1:~p~nArg2:~p~n",[Arg1,Arg2]).

Можно вызвать как:
my_module:test(1,{my_module,2}).
или так
{my_module,2}:test(1).

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии19

C10k (Проблема 10000 соединений) на разных языках/платформах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K


UPD. Вторая версия бенчмарка тут: eric.themoritzfamily.com/websocket-demo-results-v2.html


Предупреждение: если у вас есть претензии к бенчмарку и/или к коду, бенчмарк выложен на Гитхабе, что позволяет вам править баги самим или сообщить о багах автору.

Подробнее о проблеме 10000 соединений: ru.wikipedia.org/wiki/Проблема_10000_соединений

Как с проблемой 10000 соединений через вебсокеты справятся Erlang, Go, Haskell (Snap), Java (Webbit), Node.js (websocket) и Python (ws4py)?

скандалы, интриги, расследования
Всего голосов 94: ↑78 и ↓16+62
Комментарии258
Изменить настройки темы

Вклад авторов