Как стать автором
Обновить
9

Демосцена

Киберкультура

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Учёные составили геопрофиль анонимного граффитиста Бэнкси

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 19K
Три года назад специалисты доказали, что идентифицировать конкретного человека среди 1,5 млн пользователей мобильной связи можно всего по четырём точкам во времени и пространстве. Такие точки (например, дом — работа — магазин — бар) являются уникальными для каждого человека, примерно как отпечаток пальца.



Последней жертвой научной деанонимизации стал английский андерграундный художник стрит-арта Бэнкси, которому двадцать лет удавалось скрывать свою личность и уходить от полиции. Его называют самым известным современным художником в Великобритании.

Мишель Хауге (Michelle Hauge) из колледжа Лондонского университета королевы Марии с коллегами использовали статистическую технику «географического профилирования», чем-то похожую на технику деанонимизации абонентов сотовой связи, упомянутую выше.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4 +16
Комментарии 38

Какие фильмы запомнились нам своей музыкой

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 32K


Фото Simon Bonaventure CC BY-SA

Музыка должна делать фильм запоминающимся, придавать ему пикантности, душевности, то есть выделять в фильме самые главные моменты, впечатления от которых остаются с вами надолго.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑22 и ↓7 +15
Комментарии 144

На Archive.org теперь можно запускать старые DOS-вирусы

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 13K


На Archive.org открылась коллекция старых вирусов — The Malware Museum. Там можно найти и запустить зловреды даже эпохи DOS, то есть 80-90-х гг.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 25

Видеозаписи всех выступлений с хакерской конференции Shmoocon 2016

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 6.2K
Shmoocon — хакерская конференция, которая стоит в одном ряду с Defcon, CCC, HOPE, Black Hat. В этом году видеозаписи всех выступлений с конференции опубликованы на Internet Archive. Есть прямые ссылки на файлы MP4 и OGG, а также торрент.

Ниже список некоторых докладов. Чуть более подробно о них можно узнать из расписания конференции (может быть, кто-то согласится аннотировать видеоролики) и собственно со страниц со ссылками ниже.

Список докладов


В онлайне никто не знает, что ты мёртв. У большинства хакеров в онлайне массивные пожитки: различная инфраструктура, серверы, социальные медиа, аккаунты и многое другое. Что происходит, когда один из нас умирает?
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 17

Истории

Самая масштабная трёхмерная модель города, распечатанная на 3D-принтере

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 12K

Я люблю города, 3D-модели, макеты… Город, напечатанный на 3D-принтере? Идеально! В 2014 году в Сан-Франциско была представлена самая масштабная печатная интерактивная 3D-модель города, причём полтора года спустя этот статус ещё при ней. Макет всё равно охватывает не целый город, но 115 кварталов северо-восточного Сан-Франциско с разрешением печати в 16 микрон и соответствующим уровнем детализации — это действительно впечатляющий результат. Странно, что об этом никто не написал здесь. Исправлю несправедливость.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 12

Британских киноцензоров заставили 10 часов смотреть, как сохнет краска

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 33K


В знак протеста против устарелой традиции цензуры кинофильмов британский режиссёр Чарли Лайн (Charlie Lyne) снял фильм… как сохнет краска. Прикол в том, что это многочасовой фильм. По закону цензоры обязаны просмотреть каждую минуту.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑62 и ↓2 +60
Комментарии 95

Арт-проект на Raspberry Pi генерирует миллионы «ущерба» для правообладателей

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 45K
Питер Сунде, бывший пресс-секретарь The Pirate Bay, никогда не скрывал своих идеалов: это свобода информации и свобода копирования. Он заплатил за эти идеалы: в прошлом году Питер провёл пять месяцев в тюрьме для особо опасных заключённых.

Тем не менее, парень не изменил принципам kopimi. Разработанная как полная противоположность копирайта, лицензия kopimi прямо требует, чтобы люди копировали работу для любых целей, коммерческих и некоммерческих.

Правообладатели придерживаются иного мнения. Они считают, что каждая цифровая копия имеет ценность. «Нелицензионная» копия — это упущенная прибыль. Такой аргумент они неоднократно использовали в суде, в том числе против самого Питера Сунде, он до сих пор должен корпорациям миллионы долларов в качестве компенсации за якобы упущенную прибыль.

В своём арт-проекте Питер Сунде довёл идею до абсурда.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑59 и ↓2 +57
Комментарии 41

Mimic: вредоносный скрипт, который портит нервы программистам

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 20K
Участники российских государственных тендеров раньше применяли маленькую хитрость: заказчик и поставщик заранее договариваются о сделке. Затем в условиях тендера на открытом сайте некоторые кириллические символы заменяют на латинские, чтобы конкурент не нашёл тендер с помощью поиска.

Такой же способ используют авторы вредоносного скрипта Mimic, но с другой целью: испоганить программный код таким способом, что он не будет компилироваться, вызовет сотни синтаксических ошибок, а программист не сможет понять, в чём дело.

Например, в коде C# обычный символ точки с запятой (;) заменяется на греческий вопросительный знак (;). Подло, зато эффективно.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑21 и ↓7 +14
Комментарии 29

Компьютерная модель сыграет главную роль в фильме

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 19K


Компьютерная графика значительно продвинулась в последние годы, так что стало возможным создавать довольно реалистичные человеческие образы. Например, японские 3D-дизайнеры Тэруюки и Юки Исикава (Teruyuki и Yuki Ishikawa) сделали в программе Maya модель школьницы по имени Saya. Они собираются снять кино, где Сая сыграет главную роль.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4 +9
Комментарии 24

Глюки PNG как искусство

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 32K


PNG – графический формат, который появился в далёком 1995 году и до сих пор широко используется. Его основными свойствами считаются сжатие без потерь и поддержка прозрачных пикселей. Однако японский программист и художник под ником UCNV заинтересован не уникальными свойствами этого формата, а тем, как заставить его художественно глючить.

Чтобы научиться внедрять глюки, нужно более тщательно изучить детали формата.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑23 и ↓6 +17
Комментарии 24

Детское программирование на Scratch в 2015г

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 14K
Наконец-то!
В этом году вышло целых две книги о детском языке программирования Scratch.

Первая — переводная книга “Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python” издательства «Манн, Иванов и Фербер»
www.mann-ivanov-ferber.ru/books/programmirovanie-dlya-detej
"Piccy.info - Free Image Hosting"
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 0

Диаграммы Вороного для аэропортов и столиц

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 12K


Диаграмма Вороного конечного множества точек S на плоскости представляет такое разбиение плоскости, при котором каждая область этого разбиения образует множество точек, более близких к одному из элементов множества S, чем к любому другому элементу множества.

Эксперт по визуализации данных и информатике Джейсон Дэвис (Jason Davies) на своём сайте выложил несколько любопытных экспериментов, в том числе со сферическими диаграммами Вороного.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3 +13
Комментарии 6

Файл 420 байт разжимается в картинку PNG на 40 гигапикселей (141 ГБ ОЗУ)

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 14K
В старые времена были популярны zip-бомбы и рекурсивные архивы, которые распаковываются сами в себя. Zip-бомбу иногда можно использовать для DoS-атаки. Например, пресловутый файл 42.zip имеет размер 42 килобайта. Если начать его распаковку, то процесс будет идти до тех пор, пока набор данных не достигнет верхнего предела распаковки в 4,3 гигабайта. При этом процесс займет более 4,5 петабайт в оперативной памяти (4 503 599 626 321 920 байт).

Программист и хакер Дэвид Фифилд (David Fifield) задумался, где ещё можно применить «архивные бомбы». Сразу на ум приходит графический формат PNG, в котором используется алгоритм сжатия DEFLATE в библиотеке zlib.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑30 и ↓5 +25
Комментарии 13

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн

Нейросеть создаёт картины в стиле Ван Гога и Пикассо

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 45K


Компания Google недавно показала, как нейросеть может самостоятельно создавать произведения искусства. Попросту говоря, рисовать картины, утрируя существующие изображения.

Новый эксперимент, проведённый в университете Тюбингена (Германия) демонстрирует альтернативный алгоритм для нейросети: она правдоподобно подделывает художественный стиль Винсента Ван Гога, Пабло Пикассо, Эдварда Мунка и любых других художников. На вход для обработки подходят любые изображения.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑33 и ↓5 +28
Комментарии 11

Астроном создает музыку из звездных пульсаций

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7.9K

Осцилляции звезды Y Cam A и соответствующие музыкальные ноты

Блеск любой звезды меняется со временем, но есть отдельный класс переменных звёзд, у которых изменения яркости носят периодический характер, причём блеск меняется довольно сильно. В 1958 году советский физик Сергей Жевакин построил теорию пульсации цефеид — пульсирующих переменных звезд. Они словно «дышат»: расширяются и сжимаются со скоростями, достигающими десятков километров в секунду. Как будто под музыку.

Неудивительно, что астроному Бураку Улашу (Burak Ulaş) и его коллегам из планетария колледжа Izmir Turk (Турция) пришла идея положить мерцание одной из звёзд на реальный музыкальный ритм.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 4

Ferrolic: часы на ферромагнитной жидкости

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 63K


Как известно, ферромагнитная жидкость (ferrofluid) реагирует на магнитное поле. Разработчик настольных часов Ferrolic использовал это свойство, чтобы создать потрясающе красивый эффект. Цифры на циферблате этих часов меняются словно маленькие живые существа, капли плавают с места на место.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3 +18
Комментарии 41

VPaint: экспериментальный редактор векторной графики

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 9.4K
VPaint — экспериментальный редактор векторной графики с поддержкой векторной 2D-анимации. Презентация редактора состоялась сегодня на конференции SIGGRAPH 2015.

В основе редактора лежит технология Vector Animation Complex (VAC), разработанная группой исследователей из Государственного института исследований в информатике и автоматике INRIA (Франция) и университета Британской Колумбии (США). Лучше всего уникальные возможности редактора показаны в демонстрационном видеоролике.


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1 +24
Комментарии 1

Генерация классической музыки с помощью рекуррентной нейросети

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 31K
В наше время обучаемые нейросети творят удивительные вещи, но эксперименты в этой области продолжают открывать нечто новое. Например, программист Даниэль Джонсон (Daniel Johnson) опубликовал результаты своих экспериментов по применению нейросетей для генерации классической музыки.

К сожалению, на GT нельзя встроить аудиофайл, поэтому приходится давать прямую ссылку, чтобы послушать один из результатов: http://hexahedria.com/files/nnet_music_2.mp3.

Как у него это получилось?
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Комментарии 46

Британская библиотека передала более 1 млн изображений в общественное достояние

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 11K


Британская библиотека загрузила на Flickr более миллиона отсканированных копий изображений, обозначив их как общественное достояние. Это значит, что изображения может использовать кто угодно без всяких ограничений.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 10

Самодельный бот пишет эротические рассказы

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 27K
Эротическая литература шаблонна: одни и те же возбуждающие слова, эпитеты и, разумеется, одни и те же действия. Это же идеальные условия творчества для бота!

Журналистка Даниэла Эрнандес (Daniela Hernandez, на фото) решила проверить эту теорию.

Знакомый программист сказал ей, что для обучения нейросети нужно хотя бы 750 000 слов, так что поиск текстов занял некоторое время. Она скачала произведения из нескольких специализированных электронных библиотек, где эротика публикуется под лицензией Creative Commons, а также обратилась к авторам с просьбой поделиться своими романами для эксперимента.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Комментарии 20

Вклад авторов