Как стать автором
Обновить
42.31

Совершенный код *

Как Макконнелл завещал

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

А ты хорошо знаешь Go? Держи пару полезностей по оптимизации кода

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.7K

Привет, Хабр!

Эта статья — моя подборка приёмов и техник, которые помогут писать лаконичный и производительный код на Go без лишних костылей и велосипедов.

Речь пойдёт о:

полезностях для конкурентного программирования

приёмах в Go в целом, таких как использование iota, работа с ошибками, вывод интерфейса и т.д.

методах оптимизации работы со слайсами

Обсудим, как избежать ненужной аллокации памяти, как быть с состоянием гонки, поговорим про компактность и лаконичность кода и ещё про массу полезных штук.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии11

Книга «Грокаем Continuous Delivery»

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K
image

Привет, Хаброжители!

Код должен быть готов к релизу всегда!

Пайплайн Continuous Delivery автоматизирует процессы контроля версий, тестирования и развертывания при минимальном вмешательстве разработчика. Освойте инструменты и методы непрерывной доставки, и вы сможете быстро и последовательно добавлять функции и выпускать обновления.

«Грокаем Continuous Delivery» — это руководство по настройке и работе с пайплайном непрерывной доставки. В каждой главе рассматривается отдельный сценарий, с которым вы столкнетесь при создании системы CD, и приводятся реальные примеры, например автоматическое масштабирование и тестирование унаследованных приложений. Кристи Уилсон сопровождает каждый шаг иллюстрациями, кристально четкими объяснениями и практическими упражнениями для закрепления полученных знаний.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии5

Как работает код, который спит месяц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

В первой части этого небольшого цикла статей мы говорили о том, что механизм устойчивого выполнения (durable execution) сохраняет состояние программы в журнале, а также о связанных с этим сложностях в случае обновлений служебного кода, ведущих к утрате журналом актуальности. Мы увидели, что ограничение времени выполнения обработчика существенно облегчает эту проблему. Но… не ведёт ли это к потере одного из наиболее интересных свойств устойчивого выполнения — возможности создавать бизнес-процессы, работающие с длительными паузами? В Restate мы считаем, что при использовании правильных примитивов можно ничего не потерять.

Тем не менее, если вы любите писать код с долгими периодами ожидания, потому что он хорошо согласуется с вашей моделью мышления, то Restate поможет вам реализовать это в полной мере. Если же вы цените устойчивое выполнение, но скептично относитесь к долго выполняющимся обработчикам и проблемам с их версионированием, то для этого есть решение. Ниже описаны несколько способов получить те же свойства путём добавления в этот механизм устойчивого обмена сообщениями и состояния.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии10

При полной луне этот код работал иначе

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K
Люблю хорошие баги, особенно такие, которые поначалу сложно объяснить, а потом приходит момент, когда хлопаешь себя по лбу – ну конечно!

На Github есть один баг, он называется «Эффект гистерезиса в методе подъема на холм применительно к пулу потоков» – очень интересное чтение. Подъем на холм – это алгоритмическая техника: у вас есть холм (некая проблема), вы понемногу улучшаете ситуацию (поднимаетесь), пока не достигнете определенного максимально приемлемого решения (вершины холма).

Себастьян, автор описания бага, говорит, что у пула потоков прослеживается влияние эффекта гистерезиса. «Гистерезис – это зависимость состояния системы от предшествующих событий». Нечто странное происходит по той причине, что до этого произошло еще что-то… но что именно?
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии6

Истории

Edge ML для людей с ограниченными возможностями

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров1.1K

С развитием технологий появились новые возможности для людей с ограниченными возможностями. Edge Machine Learning (Edge ML) представляет собой передовую технологию, которая приближает алгоритмы машинного обучения к источнику данных, что сокращает задержку и улучшает возможности обработки данных в реальном времени.

В этой статье мы рассмотрим потенциал применения Edge ML для решения уникальных проблем, с которыми сталкиваются люди с особыми потребностями. Edge ML может способствовать созданию более поддерживающей и доступной среды, что так важно для поддержки людей, которые и так оказались в непростом положении. Мы рассмотрим различные аспекты, вызовы и потенциальные улучшения, формирующие эволюцию модели Edge ML. Эта модель сфокусирована на двух основных задачах: выявлении случаев запугивания и предоставлении успокаивающей поддержки.

Приступим (:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Почему проверять результат вызова malloc c помощью assert плохая идея

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.2K

malloc и assert


Указатель, который вернула функция malloc, необходимо проверить перед использованием. Неправильным решением будет использовать для этого макрос assert. В этой статье мы разберём, почему это является антипаттерном.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии117

Сохраняем простоту кода и ускоряем разработку за счет отказа от оверинжиринга

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.9K
В процессе программирования я всегда стараюсь сделать программу, минимально удовлетворяющую требованиям с максимально аккуратной архитектурой. Почему? Потому что хочу выдать продукт как можно скорее – у меня нет лишнего времени, нет лишнего внимания и хочется как можно скорее получить фидбек. Быстрое продвижение – это распространенная мотивация, но целенаправленность также имеет большое значение. Под давлением очень просто перескочить через этап планирования, но, когда цикл разработки запускается в спешке, это часто приводит к тому, что разработчик снижает требования к качеству и при этом, сам того не сознавая, уходит в оверинжиниринг.

Мой совет: если хотите ускориться, пишите код как можно проще и как можно чище.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии10

Как построить работу над кодом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Чтобы всем было удобно его писать, обсуждать и рефакторить — без распухшего бэклога и лица девопса.

Мне кажется, что если спросить 10 случайных разработчиков о том, как у них в командах устроена работа над кодом, то в 9 случаев ответ будет «Ну, как придётся. Как привыкли!».

Это удивительно для отрасли, в которой есть настоящий культ менеджерских практик: по ним пишут книги, проводят конференции, им учат. Но редко когда учат практикам хорошей работы над кодом! В крайнем случае в команде найдется опытный лид или человек с хорошим системным мышлением, который при этом готов и помочь коллегам стать лучше.

Напомню вам базовые правила, с которых нужно начинать работу в этом направлении. Побуду вашим системным лидом на полчаса, так сказать!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии3

Как на самом деле Async/Await работают в C#. Часть 6. Анализ результатов компиляции асинхронных вызовов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров5.1K

В этой статье мы продолжим разбирать содержание работы Stephen Toub-а: «How Async/Await Really Works in C#». В этот раз, в след за автором исходного Поста мы рассмотрим код, который генерирует C# компилятор для реализации асинхронных вызовов и множество связанных с этим сущностей-понятий-приемов, таких как: контекст исполнения, боксинг, стейт машина, стек, потоки, … Эта 6-я часть, пожалуй, основная часть всей работы, которая непосредственно отвечает на вопрос: «Как на самом деле Async/Await работают (и компилируются) в C#»

Там, где мне придется цитировать содержание исходного текста в переводе (то есть более-менее дословно переводить), оно будет выделено подчеркнутым курсивом.

Возможно вам будет интересно сравнить эту мою работу с первоначальным переводом.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+1
Комментарии17

Не пора ли валить с gnu libc на что‑то другое?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Пользуюсь открытым ПО значительное время. Сижу на Линуксе.

Но в последнее время настолько часто сталкиваюсь с различными багами, что думается иногда, а как оно вообще в принципе работает?

Последний эпизод коснулся совсем уж системного кода - стандартной библиотеки libc от GNU. Системнее может быть только ядро.

История такая. Собрал Хромиум (не быстро). Когда наконец сборка завершилась с попутным решением проблем, думал: ну вот наконец щас запущу, посмотрю как работают интересующие меня вещи. И тут произошёл облом. Хром падал почти в самом начале запуска с ошибкой доступа к памяти. Довольно быстро удалось выяснить, что падение происходит из-за ошибки обращения по нулевому указателю. И происходит оно в динамическом загрузчике, то бишь в libdl, при загрузке библиотеки через dlopen. libdl.so является одной из компонент пакета стандартной библиотеки и понятно, самой системной библиотекой в ОС. Подробности всей ситуации я описал в вопросе на stackoverflow.

Вкратце: при загрузке библиотеки libXcursor.so подтягиваются непонятно откуда взявшиеся зависимости, не имеющие никакого отношения к упомянутой библиотеке. И зависимости эти не инициализированы корректно. Откуда и происходит обращение по нулевому указателю. Впоследствии выяснилось, что проблема начинается с несовпадающих версий библиотек libQt5Core, в результате чего libdl делает полный отбой с попыткой отката всех изменений.

Но, видимо, этот откат реализован из рук вон плохо, поскольку после него начинают происходить весьма странные вещи. И загрузка неинициализированной зависимости с нулевыми указателями лишь одна из них. Я ещё сделал пробник в виде простого приложения, которое пытается воспроизвести ситуацию. И в этом пробнике также происходил сбой, но уже при инициализации (вызов init или конструктор в их терминологии) либы libpthread.so (тоже очень системная) - потерян адрес глобального на процесс хранилища либ.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑44 и ↓13+31
Комментарии162

ИБ и ИТ, давайте жить дружно. Вот как это возможно

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K
Безопасность во многих компаниях стоит особняком. Вместо того чтобы беспокоиться о качестве вашего продукта, безопасники твердят о ГОСТах и ISO, о разных сертификациях и авторизационных протоколах — вещах важных, но вне фокуса основного архитектора. При этом их деятельность «подрывает» производительность, debugability, да вообще все.

image

Однако есть способы сделать безопасность своим союзником на пути к качеству. В этой статье — о дихотомии разработки и безопасности. О том, что, вообще говоря, миры информационной безопасности и архитектуры ИТ-систем не столь далеки друг от друга, как может показаться. И что на самом деле практики безопасности пересекаются с практиками повышения качества кодовой базы, а ПО можно сделать безопасным без потери качества. Поскольку я сама довольно долго занималась системной разработкой, после чего ушла в безопасность и сейчас работаю в команде собственной микроядерной операционной системы «Лаборатории Касперского» KasperskyOS, то отлично знаю, что хотела бы услышать еще тогда, когда ИБ была для меня другой стороной :)

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии12

Baldur и Thor снова в игре: Путь к совершенному ПО

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2K

При написании высококачественного программного обеспечения не обойтись без этапа формальной верификации. Несмотря на то, что наша жизнь уже была в некоторой степени упрощена, благодаря таким помощникам доказательства как Coq и Isabelle/HOL, обучающим модель предсказывать один шаг доказательства за раз, оптимизация формальной верификации еще не была достигнута. 

Новый метод автоматической генерации доказательств – модель Baldur. Данный метод основывается на использовании больших языковых моделей, возможности восстановления доказательства и исправления благодаря указанию ошибки и добавлению контекста. 

Baldur превосходит все существующие подходы, он может самостоятельно полностью за раз доказывать 47.9% теорем, и даже этот результат – не предел.

В данной статье я познакомлю Вас со всей теоретической и практической подноготной данной модели, этапами реализации и оценки метода, чтобы стать чуточку ближе к созданию идеального ПО!

Приятного прочтения :)

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии0

Следует ли проверять указатель на NULL перед вызовом функции free?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Проверка указателя перед вызовом функции free


Короткий ответ: нет. Тем не менее, раз про это вновь и вновь спрашивают на Reddit, Stack Overflow и других сайтах, пришло время подробно разобрать эту тему. Оказывается, есть много интересного, о чём можно порассуждать.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑85 и ↓1+84
Комментарии35

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн

Async/Await в C#. Часть 5. Функция-перечисление и цикл через рекурсию, асинхронный вызов без Async/Await

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6K

В одной из предыдущих статей, посвященных анализу этого (все того же) Поста, я написал что «не возьмусь переписать всю эту хитрую логику, связанную с формированием последовательности вызовов сгенерированной функции на человеческом языке». Но подробно разбирая 5-ю главу того Поста у меня это вроде бы все-таки получилось сделать. Прошу вас оценить результаты этого труда.

Там где мне придется цитировать (назовем это так) содержание исходного текста в переводе, оно будет выделено подчеркнутым курсивомпредыдущей статье я попробовал поэкспериментировать с особым форматированием, но это не всегда удобно читателю, на сколько я понимаю.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии19

Ускоряем анализ данных в 170 000 раз с помощью Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров18K

В статье «Ускоряем анализ данных в 180 000 раз с помощью Rust» показано, как неоптимизированный код на Python, после переписывания и оптимизации на Rust, ускоряется в 180 000 раз. Автор отмечает: «есть множество способов сделать код на Python быстрее, но смысл этого поста не в том, чтобы сравнить высокооптимизированный Python с высокооптимизированным Rust. Смысл в том, чтобы сравнить "стандартный-Jupyter-notebook" Python с высокооптимизированным Rust».

Возникает вопрос: какого ускорения мы могли бы достичь, если бы остановились на Python?

Под катом разработчик Сидни Рэдклифф* проходит путь профилирования и итеративного ускорения кода на Python, чтобы выяснить это.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑57 и ↓1+56
Комментарии3

Призыв писать компактное ПО, версия 2024 года (с примером кода)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров34K

Этот пост посвящён памяти Никлауса Вирта, первопроходца в сфере вычислительных наук, ушедшего от нас 1 января этого года. В 1995 году он написал важную статью A Plea for Lean Software, и в своём посте я постараюсь воспроизвести её почти тридцать лет спустя, с учётом современных кошмаров разработки ПО.

Очень короткая версия поста: современные способы разработки/сборки ПО смехотворны, они приводят к созданию пакетов на 350 МБ для рисования графиков, а простые продукты импортируют 1600 зависимостей неизвестного происхождения. Уровень безопасности ПО ужасен, ведь он зависит и от качества кода, и от его объёма. Многие из нас понимают, что ситуация нерациональна. К сожалению, многие программисты (и их руководство) никогда не работали как-то иначе. А остальным редко выделяют время, чтобы выполнять работу качественно.

В этом посте я сделаю краткий обзор ужасного уровня безопасности современного ПО, а затем порассуждаю о том, почему он настолько плох. Также я упомяну нормативные/юридические аспекты, которые могли бы снова сделать качество ПО приоритетным. Наконец, я расскажу о написанном мной полезном ПО , позволяющем доказать, что сегодня по-прежнему можно разрабатывать минималистичное и простое ПО, остающееся современным.

Надеюсь, этот пост станет моральной поддержкой для страдающих программистов и технологов, стремящихся улучшить ситуацию. Дело не только в вас, и мы не просто страдаем от ностальгии: ПО сегодня действительно очень странное.

Читать далее
Всего голосов 150: ↑147 и ↓3+144
Комментарии197

Spring Data JPA и Hibernate: решаем проблему динамически изменяемого запроса к базам данных

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K

Привет, Хабр! Меня зовут Николай Пискунов, я ведущий разработчик в подразделении Big Data. В блоге beeline cloud мои коллеги уже знакомили вас с SOLID, заглядывали под капот Python. Я же расскажу о том, как с наименьшими затратами получить динамически изменяемый запрос к БД, используя Spring Data JPA и Hibernate. 

Самый простой пример — реализация эндпоинта, который обрабатывает запросы фильтра интернет-магазина. Например, когда вы задаете характеристики, согласно которым возвращаются определенные товары.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+2
Комментарии22

Где рождаются баги

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.3K

К сожалению, баги - это неотъемлемая часть процесса разработки программного обеспечения. Но я обратил внимание, что одни команды допускают значительно меньше багов, чем другие.

Почему так происходит? - задался я вопросом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии1

SOLID и DRY в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K

Привет, Хабр!

Все знают, что SOLID и DRY делают код более чистым, гибким и, что немаловажно, понятным для других разрабов. Каждый компонент выполняет свою функцию и вместе они создают гармонию.

В этой статье рассмотрим как эти принципы применяются в golang.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии8

Async/Await в C#. Часть 3. Чем Tasks(Задачи) лучше чем IAsyncResult. О чем не написал Stephen Toub

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.6K

В этот раз я достаточно внимательно прочитал перевод главы про задачи(Tasks) из этого Поста, чтобы выяснить, что он не очень точно передает смысл исходного текста. Я попробую пересказать содержание так, как я его понял, в том числе полагаясь на свой практический опыт программирования многопоточных приложений и embedded приложений с множеством прерываний.

Мне кажется, я придумал хороший формат, чтобы совместить свой пересказ содержания достаточно близко к смыслу исходного текста (надеюсь), с моими комментариями-разъяснениями-догадками.

Пару ссылок на предыдущие работы по этой теме вы тоже найдете под катом.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии2
Изменить настройки темы

Вклад авторов