Как стать автором
Обновить
41.7

AR и VR

Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сравнение Apple Vision Pro и Meta Quest 3

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 349

Технологии AR и VR по-моему недооцененная технология, хайп на которую исчез довольно быстро. Оно и понятно, объективно, технология дико сырая, но обо всем по порядку. Сейчас на рынке есть два стула - это Apple Vision Pro и Meta* Quest 3.

В феврале 2024 года Apple, представила миру Vision Pro, которая скорее AR-гарнитура. Стоимость этого хм... добра $3500. Маркетологи назвали ее новой парадигмой «пространственных вычислений».

В октябре 2023 года вышла VR-гарнитура — Meta* Quest 3 стоимостью около $500. Это уже третья версия шлема, которая единолично главенствовала на рынке до выхода Vision Pro.

Объективно, шлем может стать хорошим подспорьем для людей творческих профессий, дизайнеров, создателей 3D-объектов, архитекторов. Если ваша карьера связана с визуалом, стоит рассмотреть приобретение одного из устройств чтобы быть на волне индустрии и опережать коллег по цеху. Для этого хотелось бы сравнить обе технологии и понять что выбрать.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 1

Новости

Дополненная реальность на производстве: как МТС и компания «Дайгер» ПО для промышленных AR-очков создавали

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 652

Привет, Хабр! В сегодняшней статье расскажем о том, как команда МТС совместно с компанией «Дайгер» под руководством её технического директора Сергея Головина разработали специализированное ПО для устройств дополненной реальности, используемых на промышленных объектах. В «Дайгер» появилась идея проекта, после чего её команда стала его реализовывать. Команда МТС принимала активное участие в работе с середины 2023 года.

Кейс интересный, поскольку нам удалось создать систему, которая связывает оператора на объекте с удалённым специалистом. Он может при необходимости подключиться в режиме конференции, дать советы и обсудить возможности решения возникших проблем. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 0

Tecno представила игровую консоль с AR-очками вместо монитора. Она круче Apple Vision Pro

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.7K

Представьте, как вы лежите на диване, а у вас перед глазами телевизор с диагональю 200+ дюймов, на котором вы играете в «Ведьмака». Круче будет только делать то же самое в автобусе или в самолете, выведя перед собой виртуальный экран и изолировавшись от внешнего мира. Все это можно сделать при помощи новых очков Pocket Go от хорошо зарекомендовавшего себя китайского бренда Tecno. Если это не революция в игровом мире, то точно мощный шаг на пути эволюции. Особенно учитывая, что у вас на глазах будет не «плавательная маска», как в случае с Apple Vision Pro, а почти обычные легкие очки.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 14

Как я начал заниматься спортом по 2-3 часа в день

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 32K

Удаленный режим работы и хобби, связанные с сидячим образом жизни, привели мою спину в неблагоприятное состояние. Трех и даже пяти сессий физической активности в неделю при отсутствии необходимости постоянно двигаться не достаточно для нормального функционирования.

Надо было что-то менять. Нейрохирург посоветовал завести собаку, чтобы не было возможности избежать прогулки хотя бы раз в день. Я же пошел другой дорогой, о которой хочу рассказать.

Читать далее
Всего голосов 85: ↑80 и ↓5 +75
Комментарии 128

Истории

Создаем VR офис с Termidesk и Oculus

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.6K

В поисках лучшей конфигурации для работы я решил попробовать VR Oculus Quest 3.

Статья будет построена вокруг моего опыта по настройке VR среды для работы. Я расскажу вам о мониторах с изменяемой диагональю, боли в глазах и контроле обстановки вокруг.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 10

Играем с KAT Walk C2. (часть 1: собственно, играем)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 1.4K

У меня есть дурная привычка: я играю в игры. Впрочем, понятие "играю в игры" довольно своеобразное.

Уже несколько лет как я обзавелся VR платформой от KAT VR. Согласно её внутренней статистики, я прошел на ней около 30 километров и сделал 40к шагов. Статистика, конечно, врёт и сильно, было гораздо, гораздо больше. Однако же да, на ней я играл гораздо меньше времени чем с ней.

Впрочем, обо всём по порядку.
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 4

Дополняя реальность: что мы выяснили при разработке AR HUD

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Локтев. Я инженер Атома, занимаюсь подбором железа для HUD (Head-up Display — устройство для отображения информации на ветровом стекле). Хочу рассказать о характеристиках, на которые мы обращали внимание при выборе HUD для Атома, и сложностях, с которыми столкнулись. В интернете мало информации о свойствах и об особенностях работы с HUD, поэтому я решил поделиться своими знаниями и опытом.

AR HUD накладывает слой виртуального изображения на реальность, которую мы видим через стекло. Отсюда и дополнение — AR (Augmented Reality). Но чтобы это изображение было качественным, нужно построить оптическую систему, подобрать компоненты, «подружить» систему с окружением и настроить их совместную работу. Разобраться в этом проще, если знаешь основные параметры и показатели, а также устройство HUD.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

HoloTile от Disney и проблема свободного движения в VR

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.6K

В январе компания Disney представила пол HoloTile, который может стать следующим шагом в развитии юзабилити VR. Разработчики описывают его как «пол, состоящий из множества клеток, который сделает все, чтобы удержать человека и предметы в центре себя». Под катом разбираемся, чем этот гаджет отличается от других устройств, какие перспективы у HoloTile и где его можно будет испытать.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Комментарии 21

Что не так с умными очками и есть ли у них будущее

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 4K

У Google есть много проваленных проектов вроде соцсети Google+. Даже говорят, что у компании есть этакое «кладбище», которое регулярно пополняется. В 2023 году в полку, как говорится, прибыло — Google официально закрыл свой проект по очкам дополненной реальности Google Glass (точнее, ее корпоративную версию Enterprise Edition) почти через 10 лет после старта продаж.

Сейчас для техногиков есть и другие варианты: например, Ray-Ban Meta (признана в России экстремистской организацией и запрещена) и Amazon Echo Frames, а также на подходе множество новых моделей от хорошо известных Xiaomi, HTC, Huawei. И конечно же вышедшие недавно очки Apple Vision Pro.

Но давайте посмотрим, в чем вообще проблема умных очков: почему даже Google потерпел фиаско. Да и что-то не видно толпы людей в подобных гаджетах, хотя технология уже неплохо развита.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Комментарии 22

Мы обречены на виртуальную реальность: Vision Pro и его конкуренты

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 4.3K

2023 захватили нейросети. Этот год скорее всего выпадает на прорыв гарнитур. Наиграются ли в AR/VR, или игрушка станет частью жизни? Рассматриваем аналоги, заглядываем в будущее и опять мусолим неудачи Google.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Комментарии 21

ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 2)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.5K

В предыдущей статье мы уже затрагивали задачу реконструкции 3D-объектов по их 2D-изображениям. В этой же углубимся в реконструкцию с головой! Вообще говоря, как мне кажется, сейчас мы рассмотрим гораздо более концептуально интересные методы, а именно - HSP и Mesh R-CNN. Это база, которая просто должна осесть в головах всех любителей ИИ в 3D!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 0

Виртуальные туры в недвижимости: 6 шагов внедрения

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 856

Виртуальные туры трансформируют сферу недвижимости, предоставляя агентствам и владельцам мощный инструмент для демонстрации объектов. Эта технология позволяет заинтересованным сторонам исследовать недвижимость из любой точки мира, добавляя новые измерения в процесс покупки и аренды. Внедрение виртуальных туров в продажные стратегии радикально меняет способ взаимодействия с клиентами, усиливая интерес и создавая более глубокие связи с потенциальными покупателями и арендаторами.

Узнайте, как разработать виртуальный тур!
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Комментарии 7

Brilliant Labs Frame: умные очки на базе ИИ, причем всего за $350. Что это за девайс?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.6K

Видеоочков в мире достаточно много, некоторые компании предпринимали попытки сделать их распространенными носимыми устройствами, но безуспешно. У Google был интересный проект Google Glass, когда умные очки не были похожи на маску лыжника. Они были достаточно удобны, можно было подбирать оправу и линзы. Но все равно ничего не вышло, несмотря на возможности и обширные ресурсы корпорации.

Получится ли возродить технологию у относительно небольшого стартапа Brilliant Labs, который представил умные ИИ-очки на базе нейросетей по цене в $350? Конечно, в них не посмотришь кино и не раскроешь в любом помещении дисплей, как в случае с девайсом от Apple. Но здесь и цена разная, да и предназначение тоже. Подробности - под катом.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3 +16
Комментарии 14

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Активация Oculus Quest или как раздать VPN в MacOS

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 4.7K

В интернете есть множество статей о том, как активировать Quest 3 в России. К сожалению, все они требуют либо устройство на Windows, либо манипуляции с прошивкой роутера.

Основная задача заключается в том, чтобы подключить компьютер к проводной сети, установить соединение через VPN и раздать его по Wi-Fi.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 7

VR-тур на A-Frame + React

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2K

Всем привет! Меня зовут Егор Молчанов, я разработчик в команде CRM для менеджеров ипотечного кредитования в компании Домклик. Хочу поделиться своим опытом создания VR‑тура с помощью фреймворка A‑Frame и библиотеки React. Для этого написал свой небольшой pet‑проект, который мы сейчас разберём.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Комментарии 2

История дополненной реальности: от «Дамоклова меча» к покемонам и космическим орбитам

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 1.2K

Дополненная реальность в наше время уже не похожа на диковинное явление из фантастических книг. Она весьма прочно обосновалась в нашей жизни. От фильтров в социальных сетях до тонких хирургических операций — везде технологии AR набирают популярность.

К широкому кругу людей дополненная реальность пришла вместе с покемонами — за ними гонялись миллионы очарованных пользователей. Или с умными очками, которые преподнес миру Google. На самом деле корни этой мощной технологии будущего уходят в глубину веков. Гораздо дальше, чем мы могли представить. Заглянем туда, где все начиналось и проследим, до чего дошел прогресс.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 0

VR: от нишевого развлечения к мейнстриму

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3.2K

История технологии виртуальной реальности полна взлётов и падений. Несколько раз за последние три десятилетия компании пытались вывести на рынок VR-продукты для массового пользователя. И всегда большие ожидания сменялись разочарованием: неудобно, дорого, мало пользы. Кажется, что VR пошла на новый виток. После перезапуска метавселенных Цукербергом и выпуска компанией Apple Vision Pro рынок вновь ждёт от виртуальной реальности не виртуальных, а именно реальных успехов. Оправданы ли эти ожидания? Разбираемся.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 13

ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 1)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 5K

В последнее время мы оцениваем на удивление много проектов, так или иначе связанных с 3D-пространством и ML-моделями. По всей видимости по прошествии 2023 года люди воодушевились и начали видеть возможность реализации тех идей, которые ранее просто-напросто казались научной фантастикой - и они не ошибаются! Исследователи и разработчики последних технологий достигли сногсшибательных результатов. В связи с этим хотел бы накидать цикл обзорных статей, которых как мне лично, так и нашей рабочей группе очень сильно недоставало в процессе ресёрча. 

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 4

Приложения для Vision Pro выглядят скучно

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 9.2K

Apple вложила массу усилий в разработку правил, советов и руководств по проектированию элементов интерфейса, чтобы не столкнуться с подводными камнями, связанными с созданием 3D-интерфейсов. Это помогло избежать обилия подвижных элементов и визуального беспорядка, которые могут запутать пользователя или даже повлиять на его самочувствие.

Однако это привело к тому, что многие приложения, которые я видел, были без своего характера. Скриншоты кажутся безвкусными, а отличить одно приложение от другого становится затруднительно.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Комментарии 22

Продажи видеоочков Apple Vision Pro стартуют в феврале. Что это за устройство и как оно работает?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.1K

Спустя несколько лет разработки и постоянных переносов срока начала продаж Apple всё же начинает отгружать Apple Vision Pro клиентам. Первые поставки начнутся в феврале 2024 года, то есть очень скоро. Чего можно ожидать от устройства ценой в $3 499? Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 1

Вклад авторов