Как стать автором
Обновить

Комментарии 41

Понравилось про патриотичность :)
Приму в дар «Тип 59»
… в натуральную величину.
тогда с меня подробный обзор и тестдрайв
Плюсанул, жду типа.

Если серьезно, то несколько вопросов:
1. Карты остались те же, только адаптированные и уменьшенные, или все создавались с нуля? Их делали те же люди, которые ответственны за Руинберг-2, Химмельсдорф-2 и Прохоровку-2?
2. Почему не переносятся танки с кредитами? Не хотите давать преимущество старичкам?
3. Будет ли версия для Android?
Для android будет. Пруфа дать не могу, но где-то точно видел видео на эту тему.
Раньше писали, что будет, да. А теперь везде «Эксклюзивно для iOS». Вопрос — насколько длительная эта эксклюзивность.
Версия для android допиливается под большее кол-во устройств. Обещали тест после выхода на iOS…
По первому пункту: там есть карты с теми же названиями, а есть вообще новые.

По ощущению, все же с нуля делали.
1. С нуля, люди другие.
2. Танки-кредиты нельзя, все же игры разные, можно легко баланс сломать. Золото — очевидно эпл не разрешает.
3. Да.
Спасибо за ответы, про золото как-то не подумал.

Единый премиум-аккаунт не выйдет сделать по тем же соображениям? И когда хотя бы примерно версии для Android ждать, не подскажете?
Придётся iPad покупать :-(
Пассаж про патриотизм какой-то нелепый. Типа ты либо патриот, либо работаешь за деньги. Конечно, запрос пиар службы (если он выглядел именно так, как его описал автор) выглядит глупым и некорректным, однако его интерпретация автором поста выставляет его самого не в лучшем свете.

Сам обзор странный. Автор усиленно сравнивает Блиц с оригинальными танками, но зачем? Человек сидя в автобусе или стоя в очереди не выбирает на чем ему поиграть, на айпаде или на пк. Такого диспута просто не происходит. Не логичнее было бы сравнить Танки с другими мобильными проектами, которые собственно его прямые конкуренты? Вот есть пара строчек про Tank Domination и все. Зато куча сравнений графики, которая (шок!) на айпаде хуже, и тача, который (шок!) не такой точный как мышка. В статье есть хоть что-то, чего читатель не знал до ее прочтения?

> Автор усиленно сравнивает Блиц с оригинальными танками, но зачем?
показать отличия второго от первого.

> Человек сидя в автобусе или стоя в очереди не выбирает на чем ему поиграть, на айпаде или на пк
выбирает. можно поиграть на пк, доехав домой, или поиграть в автобусе на планшете. вы загнали человека в искусственную ситуацию, предполагая, что ему надо вот прямо щас играть, и не важно на чём и во что.
показать отличия второго от первого.

Зачем? Игры совершенно не пересекаются. Тем более, это же совершенное безумство, если Варгейминг создавал конкурента своей собственной игре.

выбирает. можно поиграть на пк, доехав домой, или поиграть в автобусе на планшете. вы загнали человека в искусственную ситуацию, предполагая, что ему надо вот прямо щас играть, и не важно на чём и во что
Не я загнал человека в искусственную ситуацию, а производители платформ. Айпад как бы мобильная платформа, не? А пк — это пк. Конечно, наверно кто-то приходя домой решает, поиграть ему в Ангри Бердс или запустить Колл оф Дюти. Но это не делает эти игры конкурентами.
> Зачем? Игры совершенно не пересекаются. Тем более, это же совершенное безумство, если Варгейминг создавал конкурента своей собственной игре.
очень даже пересекаются. я играю в WoT и мне интересно прочитать сравнение с WoT Blitz.
На этом пересечения закончились? На вашем желании читать новости о WoT? =)

Игра мобильная и геймплей у нее мобильный. Это совсем не порт: меньше игроков, быстрее схватки, при этом более медленное управление. Сессии по пять минут. Если есть настроение серьезно за какую-нибудь игрушку засесть, человек об айпаде думает в последнею очередь. А если хочется во что-то быстренько перекинуться, ну окей, включать комп и загружать клиент игры ты точно не будешь.
В Воргейминге сделали игру очень похожей на «большую». Возможно, даже слишком похоже. И в ситуации, когда в нее нельзя играть в дороге (я написал, что по 3G она совсем не торт), мы не можем не видеть определенной конкуренции между ними. Да, конечно, в первую очередь это игра для тех, у кого нет компьютера. Но и об этом написано в тексте.
На мой взгляд игра в первую очередь не для тех у кого нет компьютера, а для тех у кого есть айпад. А само наличие компьютера влияет очень косвенно, если вообще влияет. Разные же игры. Одна насквозь мобильная. Другая именно что компьютерная. Как их можно сравнивать? Мда.
(смотрит мутными глазами) Играть пробовали?
Да.

Под хорошее настроение могу вам все объяснить за одну выкуренную сигарету. Вот подкуриваю. Так вот.

Главное отличие мобильной игры от компьютерной в длине сессии. Как бы, когда у вас айпад, есть настроение играть часто, но по понемногу. Компьютер же обычно для того, чтобы засесть после работы или пар, но так чтоб надолго, до ночи. Это две разных платформы и у них совершенно разные кхм… области применения.

Длина сессии Блица 3-7 минут. Довольно обычный промежуток для мобильных игр. Хватает чтобы поиграть во время перекура или перерыва по-быстрому. Собственно, тут и суть мобильного гейминга.

Длина сессии Танков на пк сильно больше. Ты не будешь включать компьютер просто чтобы быстро прогнать одну партийку. Если включил Танки — значит надолго. Это и есть пк гейминг.

Да обе игры построены по одним лекалам. Но нутро, геймплей, разный. Блиц полностью перелопачен под мобильный быстрый гейминг. Да, обертка пытается казаться похожей, но карты, количество игроков и т.д. — все подкорректировано под мобильную платформу. Это не порт Танков под айпад. Он другой и рассчитан на совершенно другое настроение и другие обстоятельства.

Ну вот, еще и сигарета даже не закончилась.
Мне кажется, все довольно субъективно. Где-то пробегало, что средняя продолжительность сессии в WoT Blitz составляет 60-70 минут. Что не вписывается в концепцию игры во время перекура.

Лично я на своем компьютере играю ровно столько же. Потом надоедает или просто дела отвлекают. Чтобы до ночи — да ну бросьте, есть вещи поинтереснее.

Так что налицо Ваше субъективное мнение и мое.

И, думаю, оба имеют право на жизнь.
Мне кажется, все довольно субъективно. Где-то пробегало, что средняя продолжительность сессии в WoT Blitz составляет 60-70 минут. Что не вписывается в концепцию игры во время перекура.
Это говорит лишь о том, что Блитц — крутой. Такой вот он залипучий. Дело не в том сколько люди в нем в среднем сидят. А сколько им времени нужно потратить на одно полноценное действие в игре. В Блитце это 3-7 минут. В оригинале в три раза больше.

> Типа ты либо патриот, либо работаешь за деньги.
нет. типа патриотизм — это далеко не в последнюю очередь уважение, в том числе и к другим людям.
И? В чем мысль? Ну понятно, тот кто писал из пиар службы Варгейминга — мудак. Но это же не значит, что в отместку ему надо тоже быть мудаком.
Коллега, меня мудаком называйте сколько угодно, но незнакомого вам человека — не надо, пожалуйста.
Коллега?

Я руководствуюсь лишь той характеристикой, которую описали вы. Если человек действительно написал вам это, то он тот, кто он есть.
Вы, наверное, деретесь хорошо?
Нет. Но как бы, чего бояться? Боли что ли? Ну это то что я думаю, можно и потерпеть.
Ну просто если налево и направо раздаешь титулы подобного накала, надо или хорошо драться, или умело терпеть боль.

Если человек думает иначе, чем ты, это вовсе не означает, что он чудак на букву м. Возможно, такой чудак как раз ты.

Лично для себя я такой вариант не исключаю :)
Ну если думает иначе — нет. То как думает человек — это его дело. Но если человек пишет другому человеку с просьбой написать об компании, которую он представляет, оперируя тем, что его компания за патриотизм и вообще — то он мудак. Это не значит что он плохой. Просто он подставляет не только себя, он подставляет еще и репутацию своей компании и людей, которые с ним работают. Так как бы поступает только определенный тип людей. И определенные действия влекут за собой определенное отношение.
Не понимаю я прессу. В Америке патриотизм разработчиков — нормальный фактор. Часто же есть неоднозначность трактовок, как в тех же call of duty и т.п. (характеристики и очередность получения оружия, сюжет). Люди заявляют свою позицию, совпадающую с частью аудитории и просят обратить на это внимание. Что в этом ненормального, зачем этот объемный дисклеймер? Если хотели денег, так это по другому делается — такие вбросы вам явно не помогут.
Сергей журналист, и он делится той эксклюзивной информацией, которой обладает. Если бы он не рассказал, то откуда бы вы про это услышали? Это и есть работа журналиста — рассказывать полученную инфу.
Он рассказал про переговорную кухню. Для кого-то это нормально, мне не интересно.
Если мне завтра напишут из армии РФ и предложат из патриотизма написать о бронетанковых войсках — это несколько неожиданно, но естественно и логично.

Если мне из патриотизма предлагают написать об игре про танчики, где напрямую о патриотизме ни слова не говорится, и цель ее — зарабатывать деньги, это немножко другая история, не правда ли?
Там вам предлагали писать из патриотизма об игре, или предлагали писать о патриотизме в данной игре?
Предлагаю все же внимательно прочитать мой пост. Иначе у нас очень сложная беседа получается.
Ну сначала я прочитал ваш пост. Там вот это «Например, написать о том, как компания Wargaming.net выступает за патриотизм и восстановление исторических ценностей.» То есть написать о патриотизме в игре.

А потом я читаю ваш комментарий. Там вот это «Если мне из патриотизма предлагают написать об игре про танчики» То есть написать из патриотизма.

И тут мне стало интересно.

И это уже не говоря про комментарии про Варгейминг. Которые, на мой взгляд, для развития патриотизма в России сделали больше, чем кто бы то ни было.
Мне кажется, написать о патриотизме можно только из патриотизма :)

Я не спорю, что Wargaming очень много делают для просвещения масс в исторических вопросах. Книги отличные издают, кстати.

Но это все же некая побочка. И, по большому счету, пиар для продвижения основного продукта.

Поэтому патриотизм в данном случае точно не инфоповод.

И ответного патриотизма у меня не вызывает.
Мне кажется, написать о патриотизме можно только из патриотизма
Ну кому как. Я в этом предложении просто тупо не вижу смысла.

Но это все же некая побочка. И, по большому счету, пиар для продвижения основного продукта.
Это плохо? У них если деньги и они продвигают патриотизм. Как бы вин-вин ситуация, нет? Я не очень понимаю вообще всей сути претензии. То есть человек из Варгейминга, пишущий подобные вещи, специалист как минимум очень странный. Но ваше обличение «А вы то там деньги зарабатываете!» тоже какое-то оторванное от жизни. Ну да, деньги зарабатывают. И я зарабатываю деньги. А вы деньги зарабатываете? Уверен у всех нас есть какие-то идеи. Для того чтобы их доносить ведь не нужно же быть бедным. Многие американские фильмы прославляют американскую армию и зарабатывают сотни миллионов в прокате. И вроде все довольны. Почему мы так не можем? На мой взгляд патриотизм который обеспечен проживет гораздо больше и будет гораздо эффективнее, чем тот который на голодном пайке.
А я где-то написал, что это плохо — деньги зарабатывать?

И претензий у меня никаких нет. Просто забавная история.

Лично мне (лично мне) очень нравится World of Tanks и я желаю Wargaming.net развивать ее и дальше к своей выгоде и моему удовольствию.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий