Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Когда стоит ожидать нейросети в качестве противника в одиночных пошаговых стратегиях?
Бесит когда уровень сложности влияет по сути бонусы для противника и игра на подходящем уровне сложности зависит скорее не от правильности ходов человека, а от величины тупизны противника.
И почему не уже?
ЦА не осилит.
Почему не осилит? никто же не обязывает ползунок сложности убирать.
Основное ца, это казуалы и консольщики. Они не привыкли что-то выбирать, ковыряться и изучать. И для разработчиков невыгодно делать отдельную сложность. Если только кто-то из инди запилит.
так наоборот можно будет просто играть, а не разбираться какими дырками в мозгах компа на сложности N надо воспользоваться чтобы его обыграть.
Или всё настолько плохо что высокие уровни сложности для галочки делают?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий