Как стать автором
Обновить

Комментарии 24

Ахаха! ))) Плюсик поставить не могу! Это очень смешно :)
Time to go home and relax

Поставил бы плюс, да не могу))
+
Абсолютное большинство зарегистрировавшихся пользователей не создадут сайт никогда.
Почему так?
Отвечаю. Потому что не хочу вкладывать время в создание сайта, который не будет мне принадлежать.

Ну это старый миф. Даже текст когда-то писал с его развенчанием.
Причем говорю это как юрист, дипломированный как раз в этой области права.


  1. Нормальный (качественный) сайт всегда обладает собственным доменом. А домен, очевидно, принадлежит тому на кого он зарегистрирован. И вместе с ним, если что, весь сайт успешно переезжает куда хочет.
    И если даже домен регистрируется у нас, то он всегда регистрировался на того кто это делает, а никак не на нас. Были раньше хостеры кто баловался тем, что регали на себя, да и фрилансеры бывают которые подобным грешат, но у нас всегда было четко.
    Если же домен бесплатный, то да, тут пользование, и при нарушении можно остаться без него. Хотя, и домены второго уровня отнимают регистраторы, когда регламент зоны предписывает. Тут нет разницы.
  2. Сайт, как и любая интеллектуальная собственность принадлежит тому кто ее создал, пока она не передана, а точнее права на нее тем или иным образом.
    И не важно создаёте вы сайт на конструкторе, на коленке или ещё как.
  3. В тот момент когда мы решим сесть в тюрьму, мы действительно скажем, что сайты это наши, со всем контентом (как лигальным так и нет), а пока почему-то нет таких желаний и мы четко следуем тому, что это все тех кто создал, с правами и ответственностью.

Да, ключевое не написал.
Конечно, те кто регается в конструкторах об этом всем не думают. И останавливает их
что угодно, но не это.
И мы, конечно, звонили, спрашивали. Что именно. И подавляющее большинство говорит что все понятно, все устраивает, но просто "завтра".
Так причина все же именно в этом.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Предположу что большинству никакой сайт и не нужен был, но регались на всякий случай. И стеснялись сказать правду.

Про «принадлежность» я говорю не как юрист.
Пример: есть некий сервис, пишешь в онлайн редакторе С-код, он на сервере компилируется, составляется прошивка, и заливается тебе в устройство. Юридически всё чисто — код твой. Но годится это только «на поиграться».
Предположу, что так и большинство сайтов на конструкторах, ну или немалая часть, статистики не знаю.

А в целом, я не в вашей ЦА.

Патерны, конечно, самые разные есть, в т.ч и поиграться. Некоторые успешно доигрываются до сайтов с миллионной суточной посещаемостью.
Но для современных конструкторов он не самый частый, приходят почти все сделать сайт для своего бизнеса, но в итоге откладывают, забывают, забивают.
Вы ведь согласитесь, что сколько бы причин и патронов не было, прокрастинация будет в топе?

Расскажите пожалуйста, стало всё-таки лучше после переезда MySQL->PG->Mongo?
Или это просто веяние моды и хотелось попробовать что-то другое?
Если под лучше вы предполагаете быстрее — то на текущем этапе разницу увидеть сложно.
Изначально переезд на монгу обуславливался очень простым горизонтальным масштабированием (репликация, auto failover, шардирование), причем по сравнению с pg/mysql прям из коробки. И это все настраивается «по щелчку пальцев»

А мне нижний дизайн больше понравился. Хотя бы на игру, а не на работу похоже :)


P.S. Game Dev Tycoon (2012) — это клон замечательной Game Dev Story (1997,2010,2015,2018) от Kairosoft.

Ваша гифка в заголовке поста весит целый мегабайт! Это 25% веса главной страница сайта. Если бы она была в формате h264, то весила бы В ДЕСЯТЬ РАЗ МЕНЬШЕ, вот пруф (111Кб). Остановите это расточительное расходование трафика и игнорирование современных технологий, проголосуйте за поддержку mp4 Хабром github.com/limonte/dear-habr/issues/112
Капс и выделение, в 2019, реально?
Почему тогда не webm?
Павел, ты как технарь лучше меня знаешь, что наш формат webm, не mp4, вот эту фигню про не всеми браузерами не неси )
Ну webm и mp4 это контейнеры, а если говорить о кодеках, то на мой вкус h264 не сильно хуже VP8. Я предпочту чтобы видео играли везде, в том числе и на айфонах, чем гнуть пальцы в борьбе за крутой кодек.
Очень круто, творческих успехов!
спасибо, будем стараться!
Эта история достойна отдельного поста, а то и не одного, и точно ещё будет на Хабре./blockquote>
Хочу-хочу-хочу!

Генерация хороших аватаров (даже и не по фоткам, а просто по заданным параметрам), многим бы жизнь облегчила.
Игра офигенная, живая, желаю успеха!)
Все прям как в жизни. Чем больше сайт тем больше прибыли и тем больше расходов на его содержание! Особенно вставили неадекватные заказчики в контрактах, прям флешбеки из прошлого. Сейчас то я ушел в сторону заводов и химии. Но были веселые времена!))) Спасибо за вспышки забытых эмоций!))
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.