Комментарии 24
Абсолютное большинство зарегистрировавшихся пользователей не создадут сайт никогда.
Почему так?Отвечаю. Потому что не хочу вкладывать время в создание сайта, который не будет мне принадлежать.
Ну это старый миф. Даже текст когда-то писал с его развенчанием.
Причем говорю это как юрист, дипломированный как раз в этой области права.
- Нормальный (качественный) сайт всегда обладает собственным доменом. А домен, очевидно, принадлежит тому на кого он зарегистрирован. И вместе с ним, если что, весь сайт успешно переезжает куда хочет.
И если даже домен регистрируется у нас, то он всегда регистрировался на того кто это делает, а никак не на нас. Были раньше хостеры кто баловался тем, что регали на себя, да и фрилансеры бывают которые подобным грешат, но у нас всегда было четко.
Если же домен бесплатный, то да, тут пользование, и при нарушении можно остаться без него. Хотя, и домены второго уровня отнимают регистраторы, когда регламент зоны предписывает. Тут нет разницы. - Сайт, как и любая интеллектуальная собственность принадлежит тому кто ее создал, пока она не передана, а точнее права на нее тем или иным образом.
И не важно создаёте вы сайт на конструкторе, на коленке или ещё как. - В тот момент когда мы решим сесть в тюрьму, мы действительно скажем, что сайты это наши, со всем контентом (как лигальным так и нет), а пока почему-то нет таких желаний и мы четко следуем тому, что это все тех кто создал, с правами и ответственностью.
Да, ключевое не написал.
Конечно, те кто регается в конструкторах об этом всем не думают. И останавливает их
что угодно, но не это.
И мы, конечно, звонили, спрашивали. Что именно. И подавляющее большинство говорит что все понятно, все устраивает, но просто "завтра".
Так причина все же именно в этом.
Про «принадлежность» я говорю не как юрист.
Пример: есть некий сервис, пишешь в онлайн редакторе С-код, он на сервере компилируется, составляется прошивка, и заливается тебе в устройство. Юридически всё чисто — код твой. Но годится это только «на поиграться».
Предположу, что так и большинство сайтов на конструкторах, ну или немалая часть, статистики не знаю.
А в целом, я не в вашей ЦА.
Патерны, конечно, самые разные есть, в т.ч и поиграться. Некоторые успешно доигрываются до сайтов с миллионной суточной посещаемостью.
Но для современных конструкторов он не самый частый, приходят почти все сделать сайт для своего бизнеса, но в итоге откладывают, забывают, забивают.
Вы ведь согласитесь, что сколько бы причин и патронов не было, прокрастинация будет в топе?
Или это просто веяние моды и хотелось попробовать что-то другое?
Изначально переезд на монгу обуславливался очень простым горизонтальным масштабированием (репликация, auto failover, шардирование), причем по сравнению с pg/mysql прям из коробки. И это все настраивается «по щелчку пальцев»
А мне нижний дизайн больше понравился. Хотя бы на игру, а не на работу похоже :)
P.S. Game Dev Tycoon (2012) — это клон замечательной Game Dev Story (1997,2010,2015,2018) от Kairosoft.
Почему тогда не webm?
Эта история достойна отдельного поста, а то и не одного, и точно ещё будет на Хабре./blockquote>
Хочу-хочу-хочу!
Генерация хороших аватаров (даже и не по фоткам, а просто по заданным параметрам), многим бы жизнь облегчила.
Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли