Блог компании ua-hosting.company
Работа с 3D-графикой
Unreal Engine
CGI (графика)
Дизайн игр
Комментарии 2
0
Он Геральт, на «т» заканчивается.
Судя по страусу в сцене — революции не произошло. Выглядит не то что бы драматически лучше обычных плашек, зато фпс убивает напрочь. Как итог — в играх по прежнему не нужно. Вот шейдеры волос новые это уже интересно.
0
спасибо за уточнение, сейчас исправлю)
по поводу фпс- скорее всего из-за моих нулевых навыков в UE я точно что-то не про оптимизировал. Плюс на релизе 4.24 сам импортер ещё числится как бетта. Я бы не был так категоричным сейчас, так как технология еще сырая, дайте время для будущих разработок и оптимизаций. А шейдер да, очень похож на меланин шейдер в том же Арнольде.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии.  , пожалуйста.