Как стать автором
Обновить

Комментарии 14

один бэкплейн — единая точка отказа
синхронизации кэшей нет
это точно СХД?
синхронизации кэшей нет

Это вы откуда взяли? По вашему два контроллера работают по принципу «кто в лес, кто по дрова»?
у вас не нарисовано
расскажите про механизм =)
расскажите про механизм

Два контроллера работают в режиме Active-Active с зеркалированием кэша. Каждый из них осуществляет операции ввода/вывода и работает со «своими» пулами.
это общие слова, а как детально?
Какие конкретно детали вы хотите увидеть?
достаточно полное описание, чтобы сравнить с механизмами НРЕ, Dell, HDS.
Посмотрите этот документ раздел 1.1.1.SANOS System Architecture
Посмотрел
Указана синхронизация Heartbeat напрямую, но не через бэкплейн или внешнюю коммутацию, механизм остался не ясен.
Схема функциональная. Поэтому конкретных «проводочков» на ней нет. Связь между контроллерами для синхронизации и Heartbeat физически осуществляется через бэкплейн.
окей, транспорт по бекплейну. что терминирует каналы в каждом контроллере?
Что-то не понятен ваш вопрос
сигнал HB, переданный по медной жиле на бэкплейне — кто обрабатывает, каким интерфейсом терминируется линия передачи сигнала?
Каждый контроллер имеет виртуальный сетевой интерфейс (по сути — процесс в ОС), через который происходит обмен сообщениями.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий