Как стать автором
Обновить
0

Запустил он разработку проекта и увидел, что это хорошо

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K
В этом выпуске у нас будет об Agile\Scrum, багтрекинге, системах контроля версий и о начальном этапе разработки приложения. Без советов, выводов и размышлений, просто переложение опыта.

Собрал я людей, раздал задачи, все работают, и всё, вроде, хорошо. И тут у народа стали просыпаться хотелки. Захотели они себя белыми людьми почувствовать, чтобы все цивильно было — и багтрекинг им подавай, и svn…

А чукча не торопится, чукча воробей стрелянный, знает, что не примочками жив проект. Хотя, самого тоже зацепило, хотел уже Git поставить, да никак не собрался. Потом кто-то за 5 минут VisualSVN поставил у которого серверная часть бесплатная, и а в качестве клиента AnkhSVN — бесплатное расширение для VS. Так это хозяйство особо и не пригодилось. Кому-то учетку неправильно настроили, так они файлы по почте гоняли, никому и не сказали. А бейзкампы всякие буржуйскоязычные — так и вообще мне не понравились. А мы хуже, что ли? Свое напишем, и чтобы там внутри можно было сразу и обсуждать, и плюсы\минусы лепить, и зарплату начислять и сразу комментарий оставить в какую сторону копать. Ну и плюс, у нас все работы сразу на корпоративном форуме выкладываются — вот вам и весь багктрекинг сразу в топик.

Ладно, с хотелками порешили, почувстововал я себя большим начальником, решил посмотреть, что другие большие начальники делают. А они, оказывается, методологиями занимаются. Agile — это общий подход, а scrum — одна из его реализаций. Расшифровывать не буду, тем более, статьи на эту тему уже были, да и публика тут считается умной и искушенной. Все знания ценны только при случае, потребность в agile-подходе возникает при командной разработке проекта, в котором не все ясно. Открываю я, тогда, значит, википедию, чтобы прояснить для себя смысл этих чудных заморских слов. Agile — это чистая философия, никаких конкретных указаний, если вы современный человек, то вам это будет близко. Scrum уже содержит правила, например, должен быть Владелец продукта (Owner), то есть носитель видения. Эту роль я сам выполнял, а вот Руководителя не было, не получилось подобрать достаточно компетентного человека. Поэтому на двух ролях я просто зашивался. Должны быть демонстрации, но с этим проблем не было — сразу, где выкладывалось, там и обсуждалось. Ретроспективу как самокопание в прошлом я счел излишним. Спринты — учетные периоды у меня тоже были, сам для себя завел правило раз в неделю итоги подводить, сверку проделанных работ устраивать, хотя и был отдельный человек, который табелем учета работ занимался. Это была для меня самая утомительная процедура из всех. Иногда также проводили посиделки в скайп-чате — об одном и том же по три раза, зато в головах лучше оседает.

Значит, взялись 20 добрых молодцев за проект с разных концов. Ладно, думаю, сведем, хотя, уже заставляло задуматься. Проблема пришла оттуда, где я её не ждал — мне не удалось разбить задачу на подзадачи. Строить разработку снизу-вверх принципы не позволяли, а как строить сверху-вниз я не знал. Неделю ходил в тяжелых мучительных раздумьях. Потом случайно увидел статью на хабре о паттернах объектно-ориентированного программирования. На меня снизошло — мне ведь нужна архитектура приложения! По книгам ситуация прояснилась, но реально это не помогло. Нет, я знал что такое классы и объекты, но тут все-равно никак без практического опыта. В общем, еще месяц ушел на осмысление архитектуры. Вы там, кстати, пальцы загибаете? Месяц на выработку концепции, месяц на архитектуру, а ведь умельцы мне все обещали за неделю сделать. Может, зря я не согласился? — можно было уже три релиза отконопатить.

Опять вышел сумбур, ну а кто сказал, что в реальной жизни везде должны быть завязка, сюжет и развязка?
Теги:
Хабы:
Всего голосов 28: ↑10 и ↓18-8
Комментарии11

Публикации

Информация

Сайт
shablonarium.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
Неизвестно
Местоположение
Россия

Истории