Как стать автором
Обновить

Комментарии 28

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Действительно, есть бесплатный стартовый тариф, но он даёт пошарить только один проект. Сейчас добавлю, ох уж эти тарифы от адоби)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не нужен или челендж обойтись без него?
Он остался где-то на уровне 5-ти летней давности и сейчас воспринимается скорее как «вещь в себе».
Интерактивные прототипы это хорошо. Но почему-то никто не умеет строить карту экранов (доска со скриншотами и стрелочками переходов между экранами) для экспорта. А команда или заказчики иногда просят — приходится делать в Axure.

Можете посоветовать инструмент?
Спасибо, а для Win?

Кстати предложение по улучшению статьи — явно указать платформу (Win, Mac, Web) в добавок к стоимости.
Если честно, не разбираюсь в таких инструментах. Нам, дизайнерам, проще собирать такие штуки своими руками. Я бы посоветовал фигму) для неё есть куча готовых наборов, например uxflow.co (там же и скетч)
Axure не нужен? Вы просто не умеете в него.

vmdgqr.axshare.com/analytics_demo.html – хоть в одном из упомянутых редакторов можно сделать подобное?
Акшура заткнет за пояс все вышеназванные проги )), другое дело что она осталась ориентированной на веб и десктоп, а в обзоре как раз упор сделан на мобильные приложения. В акшуре можно конечно и для мобилок делать, но неудобно, как в плане наличия соотв. контролов так и в плане управления (нет свайпов и прочего мобильного натива) а в остальном лучшего средства для прототипирования я еще не встречал
Не хватает жестов с участием нескольких пальцев и обработки анимации появления относительно пройденного расстояния – например, чтобы плавно менять цвет или убирать прозрачность пропорционально движению ползунка.

Свайпы, драг – пожалуйста. Вот, например, свайп (вверх и по сторонам) по центру нижней панели: uqo9sc.axshare.com/soft_trigegrs_panel.html
Все верно, я некорректно написал про свайпы- простые жесты «перетащить» и подобное есть конечно же. И да, с анимацией грустно- только веб или что то городить с поведением блоков. Но с другой стороны анимация это вообще отдельная область, на мой взгляд очень слабо относящаяся к прототипированию.
К слову есть еще практически полный аналог акшуры — justinmind, там что то делали в последних версиях для мобилок…
Вопрос в целесообразности.
Да, в Ашуре можно сделать большой жирный прототип с переменными данными, анимациями, скриптами и кучей других свистелок. Но чаще всего они ни к чему. Современная индустрия стремится делать как можно более быстрый MVP прототип для подтверждения определенной гипотезы. К тому же большинство задач чаще всего связаны с мультиплатформенностью, а этим Ашура никогда похвастаться не могла. Ну и несколько гвоздей в крышку:
— для Ашуры нужно перерисовывать библиотеку (Скечевые файлы же, например, поддерживают почти все остальные программы и сервисы)
— Ашура сложная. Серьезно, за то время, что люди учат Ашуру можно научить CSSу и примитивному JS, что в разы ценнее.
— Ашура глючная. За 5 лет, что я наблюдаю ашуровские прототипы, я не видел еще ни одного более менее стабильно работающего со сложной логикой.
— Ашура дорогая. 31 000 за лицензию против 100 $ за подписку на любой другой сервис.
— Невозможность конвертировать прототип в код или передать разработчикам, как например, сгрузив в Zeplin макет Скетча.
Все это превращает Ашуру в этакого неповоротливого динозавра и скорей всего ее ждет та же незавидная участь, что постигла в свое время Нокию и Винду. Применение ей, конечно же найдется, но лидерство уже давно утеряно и возвращено уже не будет.
Некоторые уточнения- у Акшуры также есть подписка, а также есть плагин для скетча экспортирующий графику. Да и насчет глюков вы не правы- бывают недоделанные прототипы, а вот чтобы именно глюки были не припомню
Акшура как раз отлично подходит для быстрого прототипирования. Ключевое ее отличие – то, что можно прототипировать даже сложные вещи, эмулировать гипотезы, выходящие за рамки «если кликнем сюда, то покажется попап».
Сложность в этом случае получается сравнима с написанием кода, но то, что функционал прототипа можно расширять и усложнять до очень широких пределов, не утыкаясь при этом в ограничения программы – основная ценность.

Все остальные сервисы либо предлагают простой и удобный процесс, но позволяют делать только простые вещи, либо сходу требуют знания JavaScript.

CSS и JS может быть и ценнее, и налагают еще меньше ограничений, но скорость разработки прототипов в акшуре выше ну раз в пять.
Вы, конечно, виртуоз. Надо отдать вам должное)
В любом случае инструмент не важен, главное результат. Лифанов до сих пор в КорелДро рисует и ничего)
А как же ProtoPie? Очень удобный инструмент с логикой и возможностью взаимодействия с сенсорами устройства.
Интересная штука, изучу, спасибо!

Лучший инструмент прототипирования, имхо, это браузер + SVG + JS + CSS + HTML. Я пришел к этому выводу уже много лет назад и с тех пор ни разу об этом не пожалел. В 2018-м, когда нам стали доступны CSS-переменные, и многие другие "плюшки" веб-платформы, смотреть на все эти замечательные GUI вообще не хочется. Может это немного и ортодоксальный подход, но точно стоящий упоминания в 2018-м.

А как же Balsamiq?
Мне кажется, если есть версия только для Мак, тоже можно смело записывать в минусы.
В Invision Studio  указано что «Есть версия для Windows». Хотя на самом сайте написано что версия для Windows «Coming Soon». Что как бы намекает, что на данный момент такой версии нет. И я не придираюсь к словам, просто зашёл по ссылке только ради версии для Windows.
Кому-то уже присылали раннюю версию для винды, ребята в телеграм-каналах делились.
И еще по поводу акшуры- очень интересные новости о следующей версии :)
www.axure.com/blog/new-in-9
Саша, спасибо тебе за обзор!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий