Как стать автором
Обновить

Книгообзор: Голден Кришна. «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.4K
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии12

Комментарии 12

Вот, кстати, мне не нравится, что в теслах огромная сенсорная панель, на которой почти всё управление. Я, конечно, не сидел за рулем теслы, но то, как это выглядит меня отталкивает. Даже больше. Я любитель покататься по бездорожью и всякие крутилки для включения полного привода категорически мне не нравятся. Только рычаги, только хардкор. Кстати, в этом плане молодцы Suzuki со своим Jimny. Когда-то они тоже перешли на крутилки, как у музыкального центра, для включения пониженной передачи и полного привода, но в модели 19 года снова вернулись к нормальной человеческой рукоятке.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Из российских компаний, задачей интересовался КамАЗ, и на базе ВолГТУ — вуза-партнёра IT Академии Samsung — был изготовлен прототип такого устройства.

Как один из разработчиков этого устройства я был крайне удивлен увидеть здесь упоминание этого устройства.

И как оно накачивает? Как-то втягивает воздух всей поверхностью?

Стоп. А что, если без приложения вовсе? Без графического интерфейса как такового?
Приводить в качестве примера «приложений без графического интерфейса» датчики сбора телеметрии и простейшую «не обслуживаемую» автоматику из 3-х IF-ов — это как минимум странно. Почему никто не приводит пример, как сделать «без-интерфейсный» спидометр, банковский платёжный шлюз, ленту новостей? Да и все примеры «дружественных» приложений как-то упускают, что добавление автоматизации нифига не упростит интерфейс, т.к. автоматизацию тоже нужно натраивать.
спидометр, банковский платёжный шлюз, ленту новостей

Потому что интерфейс — это способо сделать что-то.
В случае спидометра и ленты — получить информацию. В этом случае графический интерфейс тупо лучше неграфических способов получить информацию (аудио, тактических).
В случае платежных интерфейсов — повышпается цена ошибки, поэтому в шлюзах можно и нужно вводить как дополнительные интерфейсы не всегда обязательных задач, так и полный графический интерфейс всего процесса. Но и эта задача решается инженерно и организационно, те же гуглпей/эппл пей упростили этот интерфейс, но и они не имеют права убрать графику из интерфейса для всего, что касается денег.

Примеры, на самом деле, так себе.


Бесключевой доступ — вообще лютая дичь, охренительная дыра в безопасности, позволяющая угонять машины за секунды. На этом канале есть куча видео с демонстрацией работы радиоудочек, использующих эту систему:



В итоге тем, кто пытается защититься от этого, приходится городить какие-то дополнительные меры — или секретки в машине, или вытаскивать батарейки из ключа, или класть ключ в изолированный чехольчик, т.е. по сути выбрасывать базовую идею "машина открывается без дополнительных действий со стороны хозяина", однако все еще переплачивать за установленное в машину оборудование для этого.


Экологичность системы подкачки шин — тоже неочевидная вещь. Это что-то сродни захватившей Европу истерии "давайте сделаем суперэкономичный двигатель, но который придется выбрасывать каждые 100ткм и менять на новый". Нужны расчеты, перекрывает ли выигрыш от сэкономленных литров топлива экологический след от производства и утилизации дополнительной системы.

В целом ваши замечания верны по сути. Но что тут важно? Он — дизайнер (а не инженер, не безопасник, и не экономист), и говорит сейчас только о дизайне. Разработкой продукта в целом должна заниматься команда, в которой будут и дизайнеры, и технические специалисты. В идеале инженеры должны указывать технические возможности/невозможности и работать в тесной связке с теми, кто разрабатывает UX продукта (привет Agile).

Интересно, он знаком с ТРИЗ?

Особенная жесть начинается, когда интерфейс делает программист (или вообще инженер). Опенсорс болен этим синдромом почти поголовно.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Тезис 3. Лучший дизайн — тот, которого не видишь

Ещё слышал такое):
Идеальный интерфейс — это не кнопка «Сделать всё хорошо», идеальный интерфейс — это когда уже всё хорошо.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий