Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Я не очень разбираюсь в вопросе, но скажите, в чём отличие Chord от Google Play Game Services? При помощи чего будет возможно легко и быстро прикрутить мультиплеер в игру?
Мне кажется тут локальная сеть.
Все это круто, но, как я понял, все еще работает только между самсунговскими девайсами? В таком случае, это все совершенно бесполезно.
О чем вы? Судя по FAQ, все даже в эмуляторе работает.
Другое дело, что в требованиях заявлен Android >=4.0, а девайсов с 2.3, увы, все еще остается весьма много.

А начиная с Android 4.0 и так поддерживается Wi-Fi P2P (http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/wifi-direct.html), так что смысла в этой штуке действительно не особо много.
Я тестировал Chord пару месяцев назад. В эмуляторе действительно работало, на живых не-самсунговских девайсах — увы, нет.
Глянул в FAQ. Ничего не изменилось:
[Chord] Do apps developed using Chord only run on Samsung devices?
The current SDK is designed to only run on Samsung devices.

И тот факт, что об этом статье даже не упомянуто — полное свинство, ИМХО.

В общем, это какое-то жутко нишевое решение. Samsung 4.0+ only. Не могу представить, чтобы кто-то на основе Chord сделал игру кроме как для самсунговского же хакатона.
Если так, то прошу прощения.
В таком случае фраза «Samsung занимает более 47% Android-рынка, поэтому кому еще, как не нашей компании, заботиться об экосистеме.» выглядит вообще как полное издевательство.
Эх… Я помню, как мы толпой в Bomberman играли на Nokia 3230 и N70 по bluetooth. Клавиатуры стирали в дым. И ничего. Не тормозило в большой аудитории. Человек по 5 играли. А сейчас просто нет подобного (
я так понимаю это только для самсунгов?
Если да, то имхо укрепляется новая монополия (
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий