Открыть список
Как стать автором
Обновить

Комментарии 31

Если сравнить экосистему PlayStation сегодня и в период первых приставок — разница колоссальная. Эксклюзивов стало на порядок меньше, но они супер-качества.
Еще бы приставки продавались нормально, а то дождаться поставок PS5 — это уже из разряда фантастики.

Они качественны с визуальной точки зрения, но все как один — экшен приключения от 3 лица в открытом мире/больших локациях. Плюс они выходят так редко, что можно просто купить под конец цикла консоль, поиграть во все экзы и забить. Не вижу ни одной причины сейчас покупать ПС5
но все как один — экшен приключения от 3 лица в открытом мире/больших локациях.
Про PS5 судить еще рано, а вот под PS4 эксклюзивы куда разнообразней:
1) The Last of Us и Uncharted не в открытом мире,
2) Until Dawn, Detroit Become Human — даже близко не экшн, а интерактиное кино
3) Horizon Zero Dawn — это RPG, a не чистый экшн
4) The Last Guardian — 3Д платформер
Всё так. Но…
1. Я специально уточнил, про большие локации, кроме открытого мира.
2. Это не внутренняя студия Сони и не эксклюзив.
3. Тоже не эксклюзив. От РПГ тут такие огрызки, что стыдно её так называть.
4. Эта игра делалась со времён начала ПС3, так что она совсем не современная, а речь именно про современные игры.

Повторю ещё раз — нынешний курс студий Сони — экшен-приключения от 3 лица в открытом мире с киношной постановкой, либо с большими локациями.
3) Это в первую очередь экшен, в который добавили рпг элементы. Ближайшие родственники серия ассасинов, современная трилогия томб райдеров, последний год оф вор и, внезапно, ласт оф аз, который тоже пытается в прокачку.

Современный экз сони это таки под копирку сделанный экшен блокбастер. Они давно многим уже набили оскомину. Хорайзон так вообще бросил в самом начале игры. Скукота смертная.

4) А вот это именно то, за что сони и ценят. О чем собственно сабж. Под угрозой именно такой тип игр, которые не приносят много денег, возможно убыточны, но создают имидж компании. Именно на таких играх вырос бренд, а не на анчиках. Текущий курс наметился давно, когда началась американизация игрового подразделения в целом. Здесь очень кстати люди вспомнили слова предыдущего CEO
twitter.com/manfightdragon/status/1333259098180046855
Хорайзон так вообще бросил в самом начале игры. Скукота смертная.
Там в начале достаточно линейный туториал, но за ним открывается огромный интересный мир. Мне игра очень понравилась, через пару лет еще раз пройду. Особенно впечатлили бои с машинами — там масса новшеств в геймплее которые не встречал в других играх. Отстрелить у противника орудие, подобрать и расстрелять его им же — это весьма впечатляет.
Конечно не настолько в самом начале. Некоторую часть кампании я прошел, но че-то ничего особенно не заинтересовало, чтобы продолжать и тратить десятки часов на нее.
Вопрос чуть чуть не по теме.
Раньше эксклюзивами назывались игры, которых кроме как на плойке нет нигде.
Теперь я смотрю «эксклюзивы» и вижу тут тот же самый Horizon Zero Dawn. То есть теперь, чтобы называться эксклюзивом, надо просто не иметь версии для Xbox? :)
Скорее эксклюзивами сейчас считают игры которые вначале появляются только на PS, а на PC с задержкой в несколько лет.
Horizon на PS вышел в 2017, а на Windows в 2020. У Детройта была 1,5 года разница во времени между релизами.
Скорее эксклюзивами сейчас считают игры которые вначале появляются только на PS, а на PC с задержкой в несколько лет.

Но ведь само понятие «эксклюзив» подразумевает что ты можешь воспользоваться этим «эксклюзивно» только на какой-то платформе. Ведь так?
А то в противном случае можно придумывать термины вроде «эксклюзив на день».
Не совсем так. Сони называет это «консольный эксклюзив». Типа из консолей, только на PS. Маркетинговый bullshit, мать его
Подобные проекты называются консольными эксклюзивами и существуют в таком наименовании еще со времен пс3 и 360, где стали популярны такие релизы. Консоли это рынок все же обособленный и конкурируют там между собой, а ПК всегда как придаток для дополнительной прибыли. Весь смысл действительно, что игры нет у конкурирующей консоли. Некоторые конечно пытаются натянуть сову на глобус и заявляют, что ПК это платформа микрософт, и хорайзон сони просрала конкуренту, но это уже бредни совсем. Хорайзон был и остался экзом сони.
Подобные проекты называются консольными эксклюзивами

Маркетинговый буллщит какой то)
Консоли… конкурируют там между собой

С кем там конкурирует Switch?
ПК это платформа микрософт,

А разве нет? Я могу ошибаться, но MS Windows это платформа Майкрософт
Хорайзон был и остался экзом сони.

При этом на нём можно поиграть под виндой.
Ещё раз повторю вопрос: эксклюзив это ведь нечто, что имеет эксклюзивность? :)
С кем там конкурирует Switch?

По сути, ни с кем. Нинтендо всю жизнь была вне противостояния МС и сони. У них своя аудитория, свои проекты, а с приходом свитча даже железо заняло свой собственный сегмент, из которого сони самоликвидировалась, угробив виту.

А разве нет? Я могу ошибаться, но MS Windows это платформа Майкрософт

Нет, игровая платформа МС это их microsoft store. Хорайзон вышел в стиме, с чего МС не перепадает ничего. Windows это общая платформа. Попытки заявлять иначе это скорее попытка вбросить на фоне выхода игр сони на пека.

эксклюзив это ведь нечто, что имеет эксклюзивность? :)

Да, и среди консолей хорайзон ее не потерял. Поэтому это и называется консольным эксклюзивом. Этот термин уже вошел в массы. Он полезен как для платформодержателя, так и для консольных войн среди фанатов.
Нет, игровая платформа МС это их microsoft store.

Или xbox store.
Хорайзон вышел в стиме, с чего МС не перепадает ничего.

Кроме того, что желающим поиграть в Хорайзон не надо покупать плойку. А так да, действительно ничего)
Поэтому это и называется консольным эксклюзивом.

Как по мне — желание выдать желаемое за действительное. Потому что ограничивать рынок эксклюзивов можно бесконечно долго)
Не вижу ни одной причины сейчас покупать ПС5

Так и есть, купил пс5 перед новым годом, прошел в The Last of Us 2 части и продал, в кооперативе удобнее на пк, а остальные игры не зашли.

Я как довольно предвзятый игрок, не вижу качества в новых проектах сони. Честно, надоело играть в техно-демки без смелых решений и инноваций в игровом процессе. Поэтому для меня инди сегмент куда интереснее, например факторио, казалось бы, что интересного в построение завода, а затягивает на сотни часов

Недавно видел публикацию, что вокруг поиска поставок ПС5 уже сложилась своя культура — много сообществ, пабликов, групп, свой язык и т.д.
Главное чтобы они свои эксклюзивы на ПК быстрее выпускали. Купил на этой неделе в Steam на распродаже Horizon zero dawn, мне очень понравилась играем с дочкой, графика красивая, геймплей удобный, сюжет опять же интересный, намного больше понравилась нежели RDR2, по чем RDR2 покупал без скидок, поиграл пару часов и удалил.
RDR2 распробовать надо, он вполне на одном уровне с третьим Ведьмаком, что по сюжету. По геймплею, пожалуй, третий Ведьмак с лёгкими нотками второго.
Зато по нудятине топ 1 по миру. Симулятор мойки посуды был бы веселее и динамичней.
Я наверное часов 5 врубался. Едешь, мол, видишь человек. Грабишь его, а у него жалкие гроши. Охотишься, дичь только с боков вешать. Шкуры средние на круп лошади, тушу крупного зверя туда же, но только одну тушу или крупную шкуру. Причём всё вешать вручную. Бесило жутко, как освоился, пришёл к выводу, что именно такие условности как раз для погружения в игру — самое оно.
А как у неё сейчас с техническим состоянием? На старте продаж в Steam всё было очень печально.
На днях прошёл её. Багов и вылетов не было.
Единственное, что не понравилось — это постоянная «оптимизация шейдеров» в главном меню при запуске игры. Ты либо ждешь пока всё наоптимизируется, либо это всё будет происходить в фоне во время игры, но с долгими загрузками.
На PS4 не припоминаю, чтоб это происходило при каждом запуске игры.
«Оптимизация шейдеров» происходит либо при первом запуске, либо после каждого обновления драйвера видеокарты.
Под оптимизацией думаю имеется ввиду компиляция. На пс4 скорее всего упакованы уже скомпиленные шейдеры. А на ПК это обычно кэшируется.
Я её проходил в январе. Уже тогда всё починили, не встретил ни одной проблемы. Шейдеры оптимизировались только после установки нового драйвера видеокарты.
Другой вопрос, что на очень раннем этапе ты получаешь почти самое крутое оружие и почти самые крутые шмотки. И тебе даже не особо нужны шмотки из DLC, они дают профита меньше, чем тупая прокачка уровня. Может быть это чисто моя проблема. Потому что я пылесосю локацию до блеска и лишь затем иду по сюжету дальше.
Можно подстраивать сложность игры под себя прямо в процессе. Я начинал на нормальной, потом откатил на лёгкую. Когда достаточно прокачался, снова вернул на нормальную.
Так наоборот слишком легко на нормале. Впрочем это не проблема, ибо мне нужно будет прохождение НГ+ на максимальной сложности для ачивки.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Странно расставлены акценты в статье, решение сони отправить на разработку T1X создателей оригинальной игры, выглядит как что-то плохое, хотя на самом деле, действие чуть более чем логичное. Ремейк бы так или иначе стартовал, и студия VASG тут совершенно ни при чем.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.