Как стать автором
Обновить

Комментарии 33

Да, квантовые шахматы это известная тема и видел даже какую-то реализацию в апсторе (в посте по ссылке игра уже не доступна). А у нас в планах заквантовать еще парочку игр, может и шахматы тоже — ничего сложного с технической точки зрения.
Кстати, вы в гугл плей не планируете выкладывать сабж? Я бы с интересом попробовал, но мешают аппаратные ограничения.

Хотели бы, но опыта с андроид особо нет( нужен кто-то, кто готов был бы переписать фронт под андроид.

А в браузер?

Планируем сделать для андроид. Пойдет?

Было б здорово.
В google play есть Quantum Chess. Квантовые шахматы, но суть похожа.
Да я вот именно шашки больше люблю. Когда-то почти дотянул до кмс.
Попробуем пойти зеленой шашкой из клетки F4.

Вроде как в классических правилах можно есть еще и назад. Тогда вероятность съесть шашку равна 100%, т.к. мы одним ходом едим E5 и C5, не?)

Да, так ходят в «русских» шашках. У меня пример построен на правилах draughts — «английских» шашек. О чем мне стоило бы, конечно, упомянуть;) Спасибо, поправлю! В самой игре у нас поддерживаются оба варианта правил — можно выбрать.

На C5 же та же шашка, что и на Е5, т.е. если мы съели на Е5, на С5 шашки нет и есть дальше нечего. Я в начале тоже думал, почему это на B4 нет шашки после хода F4 — нет, всё правильно. Нужно просто рассматривать доску как суперпозицию всех досок, в которых сделан ход шашкой на F4 во все стороны, механизм такой же, как в квантовых шахматах.
Интересно, ходов через 20 (полуходов, в смысле) не слишком ли много окажется досок?
Бывает такое. В русских правилах, когда появляются дамки и «размазываются» на полдоски, я видел несколько сотен досок. В английских больше двух десятков трудно получить. И потом доски не только плодятся, каждый ход приводит к измерению клетки и отбрасыванию части досок, так что их количество со временем изменяется немонотонно.
Шашки в выбранной клетке нет
Если зеленой шашки не обнаружилось в F4, то вероятность её обнаружения в D4 должна составить 100% (по правилам квантовой механики, конечно)

При этом 50% вероятность нахождения шашки в клетке C5 сохраняется
Опять же, если фиолетовая шашка на E5 была бита, то вероятность её обнаружения в C5 теперь 0%. Или же, если фиолетовая шашка будет обнаружена на С5, то на E5 её нет и битой там она не может быть.

Кванты, они не только про вероятности, но и про корреляцию событий.
Если зеленой шашки не обнаружилось в F4, то вероятность её обнаружения в D4 должна составить 100%

Да, все верно.

Опять же, если фиолетовая шашка на E5 была бита, то вероятность её обнаружения в C5 теперь 0%

И тут верно, но в данном случае мы имеем дело с квантовой запутанностью. Пока мы при следующем ходе не проверим состояние фиолетовой шашки С5, которая в данном случае является шашкой Шредингера, мы не знаем состояние зеленых шашек в E5, G5 и D6. Как только мы это состояние проверим — мы получим реальную картину распределения вероятностей шашек.
Может попробовать добавить альтернативу, когда предлагается не просто выбрать другую, а перевести выбранную шашку в вероятность 0%, а у остальных связанных с ней — повысить вероятность?
Так и происходит. Когда вы тыкаете в клетку, где есть шашка с не единичной вероятностью, бросается монетка и смотрится — там шашка, или нет. По результатам этого измерения все связанные (предыдущими ходами) с ней клетки тоже обновляются соответствующим образом. Например, если шашка там есть, это значит, что её нет в других местах, где она могла бы быть. Более того, если в «тех других» местах она могла оказаться съев что-то у соперника, то если её там на самом деле нет, то сопернку вернут съеденное.
Не «получим реальную картину распределения вероятностей», а всего лишь проверим есть ли в выбранной нами клетке шашка или нет.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
  • Do not try and move the piece. That's impossible. Instead only try to realize the truth.
  • What truth?
  • There is no piece.
  • There is no piece?
  • Then you'll see that it is not the piece that moves, it is only yourself.
    (Шашматрица)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да, есть элемент сапера))) Полей (досок) итак почти всегда несколько — вверху доски показывается параметр boards. Если не подкидывать кубик и не проверять вероятность, то вам придется играть одновременно на нескольких досках. Думаю, что можно добавить визуализацию, чтобы показать все состояния досок.

https://senseis.xmp.net/?QuantumGo
Интересная особенность квантового Го — при большом количестве частиц, как и в физическом мире, поведение системы стремится к классическому.

Все оставшиеся шашки противника заблокированы с вероятностью больше 1.


Какая-то необычная вероятность?.. Нет ли здесь опечатки?
Есть, Вовчик не дружит с вероятностями. Там всё просто, как только есть вероятность проигрыша одного игрока, то он проигрывает и всё. Теоретически, наверное, возможна даже ситуация, когда проиграли оба.
Что такое «Совокупная вероятность»? Я в классической теории вероятностей не встречал такого понятия. Если, это сумма вероятностей, тогда это и пишите, или приведите определение этого понятия. Насколько я понимаю, вероятность события не бывает больше 1.
Да, что-то я не очень описал этот термин( Совокупная вероятность в моей статье — это сумма вероятностей всех шашек одного цвета находящихся на доске. Например, у вас осталось 8 шашек с вероятностью 1 и 2 шашки с вероятностью 0,5. Значит совокупная вероятность будет равна 9.
На мой взгляд не стоит вводить новые понятия, если есть устоявшаяся терминология. Я бы заменил совокупную вероятность на сумму вероятностей. Конечно, Ваша статья — Ваши правила… Спс за разъяснения.
Согласен, пусть будет сумма вероятностей.
А на самом деле это мат.ожидание количества шашек на доске.
В Play Market квантовых шашек так и нет(
Зато есть квантовые шахматы!
Да, пока не написали( Ищем, кто бы был готов нам помочь с андроид версией. Есть варианты?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий