Комментарии 3
Спасибо за обзор!
На мой вгляд, было бы здорово добавить сравнение сервисов по стоимости и модели монетизации. Пока эта сфера очень новая, так что встречается много разных вариантов.
Мы как раз на днях тоже сделали себе пространство, полностью кастомное и уже можно встречать гостей, притом, что пока все бесплатно (правда веб версии нет, нужно ставить их плеер).
На мой вгляд, было бы здорово добавить сравнение сервисов по стоимости и модели монетизации. Пока эта сфера очень новая, так что встречается много разных вариантов.
Мы как раз на днях тоже сделали себе пространство, полностью кастомное и уже можно встречать гостей, притом, что пока все бесплатно (правда веб версии нет, нужно ставить их плеер).
+1
почему-то забыли упомянуть SecondLife и Project Sansar
0
Так, исследования, связанные с изучением иностранных языков в VR среде продемонстрировали, что пользователи улучшили результаты обучения по сравнению с онлайн курсами.Интересно было бы посмотреть на это исследование.
Это связано с тем, что “воплощение” себя в аватаре и участие в 3D мире задействует области мозга, как правило, зарезервированные для физических встреч.Интересное выражение… «Области мозга, зарезервированные для физических встреч». Неужели настолько глубоко исследовали?
Что-то наверняка есть и в «областях мозга» или, по крайней мере, режиме работы восприятия. Но тут есть второй фактор — повышение методических возможностей в работе. Чтобы оценить роль первого, нужно как-то изолироваться от второго. В общем, задачка с разными подвохами.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
The Future Is Now: платформы для проведения виртуальных мероприятий в 3D