Как стать автором
Обновить
0
РЕЛЭКС
Разработка ПО на заказ, аутсорсинг, СУБД ЛИНТЕР

СУБД ЛИНТЕР и ReactOS, технические детали

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 15K
Во многом благодаря активности фонда ReactOS не будет большой ошибкой предположить, что любой постоянный читатель Хабра слышал о весьма амбициозном проекте «свободного Виндоуcа». Я не стал исключением, и еще в ходе работ по созданию системы сборки для СУБД ЛИНТЕР идея включить поддержку этой операционной системы меня посещала не раз. Совсем недавно ее удалось воплотить в жизнь.



Под катом вас ждут технические детали работ, включая опыт развертывания ReactOS на реальном железе, и немного моего субъективного мнения об этом проекте.

Первые эксперименты: ошибка блокирующего чтения из mailslot


Начало было обнадеживающим — инсталляция Windows дистрибутива ЛИНТЕР на ReactOS проходила успешно: службы корректно регистрировались, базы создавались, сервер на первый взгляд работал исправно. Однако, первый же функциональный тест не дал ни какого результата. Никакого в прямом смысле этого слова — клиент находил локальное ядро СУБД, пытался установить соединение, однако сервер никак не реагировал на эти попытки. Было очевидно, что проблема связана с IPC. ЛИНТЕР поддерживает несколько механизмов межпроцессного взаимодействия: локальные сокеты, разделяемую память, mailslot, но именно последние как раз и были способом коммуникации тестов с ядром по умолчанию. После повторной конфигурации и пересборки тестов с использованием разделяемой памяти удалось подтвердить свое предположение — проблема заключалась в реализации mailslot под ReactOS, а при детальном исследовании удалось найти и причину: вызов функции CreateMailslot с параметром lReadTimeout = MAILSLOT_WAIT_FOREVER приводил к немедленному возврату с кодом ошибки ERROR_SEM_TIMEOUT:

hMailslotClient = CreateMailslot(LMS, 0L, MAILSLOT_WAIT_FOREVER, (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL);
if (hMailslotClient == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
    dbgError(GetLastError(),__LINE__);
    return 1;
}
Полный пример доступен по ссылке.

Был заведен соответствующий багрепорт, исправили который достаточно оперативно. Как оказалось, значение MAILSLOT_WAIT_FOREVER (-1LL) передавалось без проверки в качестве параметра timeout в функцию KeWaitForSingleObject, что являлось ошибкой, поскольку последняя оперирует не милисекундами, а сотнями наносекунд, отрицательные значения интерпретируются как относительный таймаут, а положительные — как абсолютный, т. е. до исправления этой ошибки MAILSLOT_WAIT_FOREVER для ReactOS равнялся 100 наносекундам.
Отчет работы патчбота доступен по ссылке.

Ошибка асинхронного чтения из слота


Проблема с таймаутами оказалась не единственной проблемой в реализации mailslot – практически сразу после начала коммуникации клиентского приложения с ядром поисходили deadlock-и слота. Начав искать причину я обнаружил, что драйвер mailslot file system (msfs.sys) в реализации ReactOS не поддерживает асинхронное чтение из слота:

 if (!ReadFile(hMailslotClient, lpszBuffer, LENMSG, &cbRead, &stOverlapped))
    {
        //ERROR_IO_PENDING (997) is not a failure!!
        dbgError(GetLastError(),__LINE__);

        _tprintf(TEXT("starting writer...\n"));
        startWriter();

        if (!GetOverlappedResult( hMailslotClient, &stOverlapped, &cbTr, TRUE))
        {
            dbgError(GetLastError(),__LINE__);
            return 1;
        }
    }
Полный пример доступен по ссылке.

Новый багрепорт уже не был так стремительно закрыт, что и понятно, учитывая объем исправлений. Поэтому я решил посодействовать доработке драйвера, хотя, признаюсь, последний раз драйвер для Windows писал в студенческие времена.
Мои доработки msfs.sys сводились к обработке IRP пакетов с помощью Cancel-Safe IRP очередей, что позволило организовать асинхронное чтение из слота. Не самый изящный вариант, однако достаточно простой и надежный. Правки были добавлены в коммите 69475, после чего удалось успешно «прогнать» все функциональные тесты ядра ЛИНТЕР.
Отчет работы патчбота доступен по ссылке.

Ошибки в mbstowcs и wcstombs


Последние найденные мной ошибки в ReactOS изначально «всплыли» в виде артефактов в строках графических интерфейсов средств администрирования ЛИНТЕР. Все эти приложения построены на базе нашей кросплатформенной UI библиотеки — RelAPI. Как выяснилось, самые безобидные баги оказались проявлением самых серьезных ошибок в ReactOS: функций mbstowcs и wcstombs не обрабатывали должным образом ситуации, когда первые параметом был NULL:

char rosStr[BUFFER_SIZE] = "Reactos";
cnt = mbstowcs(NULL,rosStr,BUFFER_SIZE);

wchar_t rosStr[BUFFER_SIZE] = L"Reactos";
cnt = wcstombs(NULL,rosStr,BUFFER_SIZE);
Полный пример доступен по ссылке.

Соответствующий багрепорт был достаточно оперативно закрыт, что позволило довести испытания работы нашего продукта под управлением ReactOS до конца.
Отчет работы патчбота доступен по ссылке.

Испытание железом


В обсуждении ReactOS часто проскакивают вопросы в духе «а работает ли эта ОС на реальном современном железе?» — в моем случае ответ утвердительный: да работает, но не без проблем. Первая из них заключалась в неработоспособности ehci контроллера, usb клавиатура и мышь, успешно эмулировались BIOS-ом как legacy и работали, но ровно до тех пор пока драйвер usbehci.sys не резетил контроллер, поэтому пришлось от него (драйвера) отказаться, со всеми вытекающими последствиями в виде неработающих USB устройств. Второй проблемой оказалась нестабильная работа ОС, которая периодически «падала» в BSOD в hdaudbus.sys (драйвер шины для High Definition Audio). Эту проблему удалось решить отключив соответствующий контроллер в настройках BIOS.
После всех произведенных манипуляций система под управлением ReactOS (билд 20151025-r69700) работала стабильно и позволяла «прогнать» все необходимые тесты и замеры производительности.
Все эксперименты проводились на оборудовании:
pechenkin@big:~$ lspci -nn
00:00.0 Host bridge [0600]: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family DRAM Controller [8086:0100] (rev 09)
00:01.0 PCI bridge [0604]: Intel Corporation Xeon E3-1200/2nd Generation Core Processor Family PCI Express Root Port [8086:0101] (rev 09)
00:16.0 Communication controller [0780]: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family MEI Controller #1 [8086:1c3a] (rev 04)
00:1a.0 USB controller [0c03]: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller #2 [8086:1c2d] (rev 05)
00:1c.0 PCI bridge [0604]: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 1 [8086:1c10] (rev b5)
00:1c.3 PCI bridge [0604]: Intel Corporation 82801 PCI Bridge [8086:244e] (rev b5)
00:1c.4 PCI bridge [0604]: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 5 [8086:1c18] (rev b5)
00:1c.5 PCI bridge [0604]: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 6 [8086:1c1a] (rev b5)
00:1d.0 USB controller [0c03]: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller #1 [8086:1c26] (rev 05)
00:1f.0 ISA bridge [0601]: Intel Corporation Z68 Express Chipset Family LPC Controller [8086:1c44] (rev 05)
00:1f.2 SATA controller [0106]: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family SATA AHCI Controller [8086:1c02] (rev 05)
00:1f.3 SMBus [0c05]: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family SMBus Controller [8086:1c22] (rev 05)
01:00.0 VGA compatible controller [0300]: NVIDIA Corporation GF104 [GeForce GTX 460] [10de:0e22] (rev a1)
01:00.1 Audio device [0403]: NVIDIA Corporation GF104 High Definition Audio Controller [10de:0beb] (rev a1)
03:00.0 PCI bridge [0604]: Integrated Technology Express, Inc. Device [1283:8892] (rev 10)
05:00.0 USB controller [0c03]: Etron Technology, Inc. EJ168 USB 3.0 Host Controller [1b6f:7023] (rev 01)
06:00.0 USB controller [0c03]: Etron Technology, Inc. EJ168 USB 3.0 Host Controller [1b6f:7023] (rev 01)

Результат работы теста TPC-B на ReactOS для fat32, размер пула ЛИНТЕРа — 390 Мб.:
Mode     = PESSIMISTIC 
Accounts = 1000
....
Transactions:       817600 
Working time:       299 seconds 
Speed = 2727.333 tps


Результат работы теста TPC-B на Windows 7, fat32, размер пула ЛИНТЕРа — 390 Мб.:
Mode     = PESSIMISTIC 
Accounts = 1000
....
Transactions:       688400 
Working time:       299 seconds 
Speed = 2298.881 tps 


Немного субъективного


ReactOS находится сейчас в состоянии альфа, о чем честно сообщает официальный сайт проекта и не пригодна к использованию в продакшне, однако у меня сложилось впечатление, что в случае необходимости ОС в приемлемые сроки можно довести «до ума» для работы на конкретном оборудовании с ограниченным набором программного обеспечения. Коме того, считаю, что для любителей «завести» железо или покопаться во внутренностях ОС этот проект, вне всякого сомнения будет интересен. Отдельно стоит отметить доброжелательность сообщества ReactOS и его ориентированность на достижение результата.
Теги:
Хабы:
+24
Комментарии 55
Комментарии Комментарии 55

Публикации

Информация

Сайт
relex.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
101–200 человек
Местоположение
Россия

Истории