Как стать автором
Обновить
70.03
red_mad_robot
№1 в разработке цифровых решений для бизнеса
Сначала показывать

Какие скиллы нужны iOS-разработчику, чтобы хорошо устроиться

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 9.6K
image

Руководитель iOS-разработки роботов vani2 и ведущий iOS-разработчик firmach рассказали, какие хард- и софт-скиллы нужны для работы в Redmadrobot и других крупных компаниях на Live Stream c Contented. Для тех, кто пропустил или предпочитает буквы, записали самое ценное.
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 1

MBLT DEV 2018: робоотчет

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.6K
image

О том, как прошла MBLT DEV 2018, и том, какие из докладов стоит посмотреть в записи, рассказывают Android-разработчик Pluzhnik и iOS-разработчик Василий Коцюба.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 2

Доклады с iOS митапа Redmadrobot

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 4.2K
image

iOS митап в офисе роботов отгремел 7 сентября. Для тех, кто не смог прийти, мы все записали. Смотрите.
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 0

QA митап в Redmadrobot

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 3.1K
image

Собираемся в робоофисе 25 сентября в 19:00, чтобы обсудить все аспекты тестирования и еще разок отпраздновать день тестировщика.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 8

Redmadrobot iOS Meetup

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2.2K
image

Как строится разработка в аутсорс-компании, когда проектов, фич и технологий много, а времени — мало, как сделать Siri умнее, когда использовать React Native и SSl-пиннинг, расскажем и покажем 7 сентября на первом митапе Redmadrobot.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 3

DevFest SPB 2018

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.1K

Пора отпусков постепенно подходит к концу. В Петербургском небе маячит осень, а значит, скоро будет DevFest SPB 2018!


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 1

From zero to “Actions on Google” hero: ваш код

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.4K

image


В первой части мы разобрались с основными принципами проектирования и разработки приложений для Google Assistant. Теперь пришло время написать собственного помощника, чтобы пользователи могли наконец выбрать фильм на вечер. Разработчики shipa_o, raenardev и дизайнер ComradeGuest продолжают рассказывать.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 0

From zero to “Actions on Google” hero: начало

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 6.5K
image

Хакатон Google, и все, что нужно, чтобы начать разрабатывать свои приложения для ассистента.


Google организовал хакатон, посвященный технологии Actions On Google. Это хорошая возможность получить опыт и подумать, как начать делать conversation user interface (CUI) для наших приложений. Поэтому мы собрали команду из двух Android-разработчиков: shipa_o, raenardev и дизайнера comradeguest и отправились участвовать.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Комментарии 6

Нужно себя заставить: драйверы и барьеры в интерфейсах

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 6.4K
image

Люди не роботы — у каждого яркая индивидуальность и богатый внутренний мир. Но в базовой комплектации у нас более-менее одинаковые эргономические и когнитивные способности. Итак, разберемся в управлении мозгами.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 2

Инструменты Apple для машинного обучения

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 20K


В последние несколько лет тема искусственного интеллекта и машинного обучения перестала быть для людей чем-то из области фантастики и прочно вошла в повседневную жизнь. Социальные сети предлагают посетить интересные нам мероприятия, автомобили на дорогах научились передвигаться без участия водителя, а голосовой помощник в телефоне подсказывает, когда лучше выходить из дома, чтобы избежать пробок, и нужно ли брать с собой зонт.


В данной статье мы рассмотрим инструменты для машинного обучения, которые предлагает разработчикам Apple, разберем, что нового в этой области компания показала на WWDC18, и попробуем понять, как можно применить это все на практике.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1 +31
Комментарии 25

Что это было и как: впечатления команды Redmadrobot от WWDC

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 6.4K
Роботы-разработчики продолжают телеграфировать из Сан-Хосе. И если о технических новостях WWDC все уже знают — да и мы об этом писали, на этот раз mc_murphy vani2 bealex рассказывают об опыте, который получают участники конференции, и других вопросах, которые обычно остаются за кадром.

image
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Комментарии 4

Главные тенденции WWDC по версии Redmadrobot

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 6.7K
image

Команда роботов снова на главной конференции Apple для разработчиков. mc_murphy bealex vani2 собрали главные новости, которые будут обсуждать разработчики и пользователи iOS (и Android) в ближайшие несколько дней (и пару месяцев).
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 6

Менеджеры зависимостей

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 10K


В этой статье я расскажу, в чем менеджеры зависимостей (package manager) схожи по внутреннему устройству, алгоритму работы, и в чем их принципиальные отличия. Я рассматривал package manager’ы, предназначенные для разработки под iOS/OS X, но содержание статьи с некоторыми допущениями применимо и к другим.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 0

Копируем текст из буфера обмена на Android девайсы через ADB

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 11K


Привет! Вы сталкивались с желанием скопировать какой-нибудь текст на лежащий рядом девайс? Мне хотелось бы, чтобы это было так же просто, как и copy-paste на эмулятор — набирать руками надоедает и не всегда удобно.


А что насчет хоткея: нажимаете его, и текст из буфера обмена PC начинает сам набираться на экране вашего телефона/планшета — звучит неплохо, верно?


В этой статье мы поговорим про использование adb в качестве инструмента копирования текста и о том, как это можно сделать удобным.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 6

Navigation Architecture Component. Практический взгляд

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 21K


На недавнем Google IO 2018 в числе прочего было представлено решение, помогающее в реализации навигации в приложениях.


Сразу бросилось в глаза то, что граф навигации можно просмотреть в UI редакторе, чем-то напоминающем сториборды из iOS-разработки. Это действительно интересно и ново для Android-разработчиков.


А так как я еще являюсь создателем довольно популярной библиотеки Cicerone, которая позволяет работать с навигацией на андроиде, то я получил множество вопросов на тему того, пора ли мигрировать на решение Google, и чем оно лучше/хуже. Поэтому, как только появилось свободное время, я создал тестовый проект и стал разбираться.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Комментарии 7

Обновления Material Design: как жить дальше

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 67K
Могут ли кнопки быть шестиугольными?
image

Google I/O 2018 оставила огромное количество материала для осмысления. Что нового? Как жить дальше? Устарело ли моё приложение? Могут ли кнопки быть шестиугольными? Дизайнеры снова больше не нужны? Осмысливать приятней не спеша и маленькими порциями. Эта порция — про дизайн.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0 +41
Комментарии 29

Mobius-2018: робоотчет

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.5K
image

На прошедшей в эти выходные конференции Mobius не обошлось без роботов — в программном комитете, среди докладчиков, в зрительном зале и среди зрителей трансляции. Пересматривать все презентации докладчиков — дело неблагодарное, поэтому для читателей Хабра роботы выбрали самые интересные. Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2 +20
Комментарии 0

Онлайн-курс по iOS-разработке для начинающих от Redmadrobot и Contented

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 8.5K
image

Для тех, кто уже имел дело с кодом, но пока не умеет писать для iOS, вместе с Contented мы запустили курс по разработке приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Комментарии 5

В-четвертых: зимняя стажировка разработчиков в Redmadrobot

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.5K
image

В четвертый раз мы выбрали 20 iOS и Android-разработчиков и учили их писать код, как роботы. И хотя алгоритмы роботов (практически) совершенны, каждый год мы накатываем обновления. Как изменилась система в этом году, рассказывают организаторы стажировки.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 0

Текущая разработка Kotlin

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 15K


На прошлой неделе при поддержке Redmadrobot SPB в рамках SPB Kotlin User Group прошла встреча со Станиславом Ерохиным, разработчиком из JetBrains. На встрече он поделился информацией о разрабатываемых возможностях следующей мажорной версии Котлина (под номером 1.3).


В этой статье мы подытожим полученный материал, расскажем о планах.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Комментарии 9

Информация

Сайт
redmadrobot.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
1 001–5 000 человек
Местоположение
Россия