Как стать автором
Обновить
105.28
Productivity Inside
Для старательного нет ничего невозможного

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #298 (13 — 19 мая)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5.1K
В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России.



Думаю, многие слышали, что Java позволяет в рантайме через ClassLoader модифицировать dex уже установленного приложения. С помощью этого можно в рантайме подгружать скомпилированный код и использовать его. Но Google к таким махинациям относится, мягко говоря, не слишком лояльно и банит уличённые в подобном приложения. Сегодня рассказываем о площадках с библиотеками коротких звуков и семплов, распространяемых в основном по лицензиям класса Creative Commons.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

iOS

(+10) Изменяем содержимое уведомления приложения iOS
(+8) Swift: ARC и управление памятью
(+4) Интервью — 10 вопросов про Swift, часть 1
Суд разрешил потребителям судить Apple за монополизм
Рисуем плавные графики с помощью UIBezierPath
MapKit — показываем карту и отслеживаем локацию в 7 строк на Swift
Создаем крутую трехмерную анимацию боковой панели
Flow-координатор на стероидах
Как сделать аудио-расширение в XCode
Топ-10 проблем iOS-разработчиков в 2019

Android

(+24) In-App Updates: ускоряем процесс обновления приложения на Android
(+20) «То, что мы обсуждаем в России, актуально и на Западе»: интервью с Денисом Неклюдовым
(+9) Безопасность со вкусом Google
(+3) Принимаем участие в недавнем Telegram Contest, пишем крутое OpenGL ES приложение и выигрываем ничего
(+2) 100 вещей анонсированных на I/O №19
((0) Android-приложение с фактами о Чаке Норрисе на Kotlin
Бесплатный курс “Разработка Android-приложений на Kotlin” от Google
Android Dev Podcast #93. Google I/O 2019. Репортаж с места событий.
Определяем утечки памяти в RxSwift
Пишем Android UI код в Jetpack Compose
Android Q – главные изменения
Создает приложение для ведения заметок на Flutter/Dart
Kotlin – предпочитаемый Google язык для Android разработки
Flutter и Fuchsia – смерть React и Android?
Управляем сложной навигацией с одной Activity и Android Jetpack Navigation
Используем ViewModelScope
Решаем игру на поиск слов с Android и ML Kit
Исследуем встроенные в приложения обновления
Создаем анимацию карточек с MotionLayout
Самодельная реактивная Model Store с использованием RxJava
Google I/O 2019 для дизайнера
Все для Android-разработчика с I/O 2019

Разработка

(+161) В этой статье слишком много воды
(+38) Пять лет рабства
(+24) Как разобрать сетевой протокол мобильной MMORPG
(+19) Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie
(+14) Реализовываем CircularRevealAnimation на Flutter и попутно публикуем библиотеку на pub.dev
(+13) Опасность внутриигрового сбора данных
(+11) Сделка на $39 млн: почему создатели опенсорсной СУБД решили заняться мобильными разработками
(+10) Пиксельные отступы в текстурной развертке
(+7) Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода
(+5) Модель для разработки, на основе «элементов»
(+3) Мой опыт ошибок
АйтиХайп: Андрей Бреслав
AppsCast #5: Эмпатия в IT
Podlodka #110: Рекомендательные системы и ML
Mobile People Talks #4: React Native – быть или не быть
Яндекс открыл разработчикам доступ к своей игровой платформе
Как творческому человеку найти себя в IT: из дизайна в UX
Flutter Dev Podcast #4: Google I/O 2019
100 вопросов для UX-анализа
Принципы гештальта в дизайне интерфейсов, которые знает, пожалуй, каждый UX/UI-дизайнер
«Не тестируйте приложения на детях программистов»
7 расширений VSCode, которые упростят вашу жизнь
Улучшите ваш UX с помощью микро-взаимодействий
Как проходят Code Review в Microsoft
Как сделать кастомный бинарник TensorFlow для Android и iOS
Мы заработали $1,052,000 в 2018 продавая UI инструменты. Вот что мы узнали.
142 сайта для улучшения прохождения интервью
Игнорируйте хайп, когда изучаете программирование
За и Против Flutter Web
7 лет разработки – выученные уроки
10 советов для создания увлекательного дизайна приложения
Психология парного программирования
Фундаментальные принципы дизайна для не-дизайнеров
Продуктовый кошмар в 15 комиксах
Используем библиотеки Go во Flutter
Я превратил мое интервью в Google в стартап

Аналитика, маркетинг и монетизация

(+12) Повышающий продажи маркетинговый абсурд: проверенные кейсы
(+5) Расчёт каннибализации на основе классического A/B-теста и метод bootstrap’а
Самые скачиваемые приложения в 1 квартале 2019
Привлечь удержать: кейс Всемайки.ру и AppMetrica
Продвижение мобильной игры Talion до выхода в стор. Комплексный подход Zorka.Mobi и Gamevil
Rivet: английский для детей
Ключевые показатели работы приложений 2019: Global Benchmarks Report от Adjust
Noom получает $58 млн на приложение для похудения
Самые популярные приложения из России

AI, Устройства, IoT

(+164) Как мы боремся с копированием контента, или первая adversarial attack в проде
(+40) Кондиционер айтишника. Часть I
(+14) ACPI: Добавление устройств без перекомпиляции ядра
(+11) Какие решения есть у Ростелекома для IIoT
(+6) Брайлевская клавиатура
Google показал Translatotron для сквозного перевода речи
Технодайджест (апрель 2019)
Первая программа для Arduino на C

Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Теги:
Хабы:
+9
Комментарии 0
Комментарии Комментировать

Публикации

Информация

Сайт
productivityinside.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
101–200 человек
Местоположение
Россия