TimTim 13 дек 2018 в 11:35Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D. Часть 2. Создание 2D трассы из музыкиВремя на прочтение10 минКоличество просмотров5.6KБлог компании InlyITРазработка игр*Unity*ЗвукТуториалВсего голосов 11: ↑11 и ↓0+11Добавить в закладки53Комментарии1
Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D. Часть 2. Создание 2D трассы из музыки