Как стать автором
Обновить
177.05
Рейтинг
Productivity Inside
Для старательного нет ничего невозможного

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #223 (25 сентября — 1 октября)

Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
Подводим итоги очередной недели мобильным дайджестом. В нем мы рассказываем про разработку прибыльной игры школьниками, про iOS-релизы в Badoo, про новые правила App Store и победителей Google Play, иллюзии скорости и движения, анонимность и многое другое.



Разработка прибыльной Android игры двумя школьниками + Продолжение

В данной статье хочу рассказать вам об опыте разработки одной простенькой игры под Android, которая многократно окупилась еще на стадии разработки!

Процесс релиза iOS-приложений в Badoo

Меня зовут Михаил Булгаков, и я работаю в команде релиз-инженеров Badoo. В этом посте я расскажу о том, как происходят релизы iOS-приложений с момента «У меня есть готовый бинарь» до момента «После нас хоть потоп», и, конечно, как это делаем мы в Badoo.

Как работает Android, часть 3

В этой статье я расскажу о компонентах, из которых состоят приложения под Android, и об идеях, которые стоят за этой архитектурой.

Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут (у нас уже 2000+ подписчиков!).

iOS

(+24) Больше сюрпризов от Apple: обновленные правила размещения на App Store
(+13) iOS+Kotlin. Что можно сделать сейчас
(+8) Опционалы в Swift
Podlodka #26: реактивный стиль программирования
Stack AR: первая игра на основе ARKit, возглавившая топ App Store
Полный разбор дизайна iOS 11: Apple все еще внимательны к деталям?
image Первое React Native приложение: от «Hello World» до App Store
image Отладка Swift с LLDB
image Как уйти из колледжа и стать iOS-фрилансером
image Управление разными средами в Swift-проекте
image Руководство по ARKit для новичков
image Чистая Swift архитектура
image В Xcode 9 цвета можно добавлять в каталог ассетов
image Измерение времени компиляции в Xcode 9
image React Native Game Center: интеграция Game Center в React Native
image ButtonProgressBar: прогресс бар в кнопке
image Detect.Location: история посещения мест по фотографиям
image LifetimeTracker: отслеживание ключевых проблем прямо во время разработки

Android

(+11) Делаем MitM с помощью openssl на Android
(+11) Библиотека Reamp: обезболивающее для ваших Android-приложений
(+11) Реактивные приложения с Model-View-Intent. Часть 2: View и Intent
(+8) 30 новых ресурсов для android-разработчика (лето 2017)
(+4) CSV-библиотека Adaptive Table Layout
Лучшие приложения Google Play за пять лет
image Android Dev Подкаст. Выпуск 43. Обзор Devfest Siberia 2017
Победители Google Play Indie Games Festival
Создание макета в ConstraintLayout: нормативы, барьеры и цепочки
В Android O изменился файл хранения паролей от от wi-fi сетей
Как парсить XML на Android
image RxJava: делаем креш-логи лучше
image Многопотоковый рендеринг на Android с Litho и Infer
image Flutter: от дизайна до приложения
image Использование шрифтов с Support Library 26
image Android Architecture Components: тестирование ViewModel LiveData
image Наслаждение тулбаром
image Воссоздаем “Бутылочку” на Android
image Используем buildSrc для кастомной логики сборок Gradle
image Как улучшить быстродействие Android Studio на машине с малым объемом памяти
image Frames: готовое приложение с обоями
image Tutorial View: простая организация туториалов
image Croller: круглый контрол

Разработка

(+89) Иллюзия движения
(+72) Иллюзия скорости
(+21) Как мы за неделю создали чат-бота и подружили его с веб-приложением
(+19) Learnopengl. Урок 3.3 — Класс 3D-модели
(+15) Oblique frustum. Внутри скошенной пирамиды видимости
(+11) Зачем в 2017 году писать свой движок для мобильных игр?
(+10) Как Алексей Моисеенков дошел до Prisma и пошел дальше
(+9) Как довести первый проект до конца. Часть 2. Мифы, ошибки и провалы
(+8) «Нормальный у нас такой UX. UX? Не до этого нам, у нас тут сроки поджимают!» Снимаем мантию — моя интерпретация
(+6) Как сделать gif-анимацию для Behance и Dribbble?
Почему WebAssembly значительно изменит веб
Как обучаются и растут junior-разработчики в BBC
Inkdrop: как я создал редактор, зарабатывающий $1300 в месяц
Jovo: open source фреймворк для разработки кроссплатформенных голосовых приложений
“А что, так можно было?”: Рейтинг разработчиков будет пересмотрен
Как tbh превратило анонимность во благо
Мобильное Облако Mail.Ru внедрило технологии компьютерного зрения
image Mission-driven интерфейс
image Мобильная типографика
image Как получить работу в продуктовом или UX дизайне без портфолио
image Вопросы и ответы по Code Review
image Лучший кодинг через тестирование
image Понимаем Progressive Web App: стоят ли они всей шумихи?
image Как неинтуитивный пользовательский интерфейс может создать превосходный пользовательский опыт
image 19 альтернатив Parse в 2017 году

Аналитика, маркетинг и монетизация

(+4) Мобильные приложения: что такое предпраздничный сезон-2017 и как заработать на нем максимум?
Игры жанра match3: как разработать такую игру и сделать её лучше
Tune проводит увольнения
Топ рекламных платформ для привлечения установок
Фрод со сбросом DeviceID: новая угроза в мобильном маркетинге
image Три стадии мобильного маркетинга
image Аналитика против атрибуции — Работа с несоответствием установок

Устройства, IoT, AI

(+20) Тайм-менеджмент для кинестетиков
«Путь будущего»: бывший главный инженер Uber создал религию ИИ
LG представила смартфон с отпугивателем комаров
Amazon выпускает новые колонки и умные часы
Какие языки вам стоит изучить для Data Science?
image Microsoft запускает новые инструменты машинного обучения

Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Теги:badooapp storearkitswiftxcode 9маркетинг мобильных приложенийux дизайнgoogle play
Хабы: Productivity Inside Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Разработка под Android
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры10.7K

Похожие публикации

Лучшие публикации за сутки