Как стать автором
Обновить

Комментарии 1

Есть интересный пример у библиотек по отображению картинок, таких как Glide, Picasso и прочих. Чтобы часто не вызывать gc, что тормозит приложение, применяют технологию bitmap pooling, т.е. если размер предыдущей картинки не превышает текущую, то текущая пишется в память поверх той
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.