Комментарии 19
И вот, когда уже почти был дан старт, машинка вдруг начала ехать назад.
В этом месте вспомнилось знаменитое "Ява не тормозит!".
P.S. Спасибо за статью, очень интересно.
+1
Мне напомнило line flowing соревнования, тут конечно немного другой "автопилот", но тоже прикольно
+2
Спасибо за статью. Напомнило отчасти серию статей от sentdex про обучение NN играть в GTA — в числе прочего водить машину.
Хотя чисто с технической точки зрения это как из огнемета комаров убивать… Такие задачи с ездой по траекторию очень эффективно решаются с помощью линейного монохромного сенсора с высокой частотой опроса.
Хотя чисто с технической точки зрения это как из огнемета комаров убивать… Такие задачи с ездой по траекторию очень эффективно решаются с помощью линейного монохромного сенсора с высокой частотой опроса.
+1
Было бы забавным каким-то образом обучить машинку бороться с конкурентами в масс-старте, не вылезая за границы трассы.
+1
Какая максимальная скорость у этих машинок по прямой с оборудованием на борту?
0
Из пушек по воробьям.
-2
Для тех, кто хочет попробовать нечто подобное, погуглите DeepPiCar, можно купить готовую модель и все компоненты.
В статье маловато информации, так и не понял, обработка машинного зрения идет на стороннем железе? Было бы интересно почитать не о самой гонке, а больше о подготовке.
При помощи Google’s Edge TPU можно обрабатывать все прямо на устройстве.
В статье маловато информации, так и не понял, обработка машинного зрения идет на стороннем железе? Было бы интересно почитать не о самой гонке, а больше о подготовке.
При помощи Google’s Edge TPU можно обрабатывать все прямо на устройстве.
0
А варианты с OpenCV и детектированием линий уже не катят на таких простых задачах?
0
Катят!
0
А если более развернуто? Вот если было достаточно времени повторить и могли сами выбирать лучшую технологию для езды по треку, на чем бы вы повторили, с использованием детектирования линий или опять используя машинное обучение? И почему.
0
Линии, мыж знаем что так будет бытсрее и тд
0
Эта задача на использование виртуальных датчиков линии. FPS будет близко к быстродействию камеры. Поэтому вы сможете разогнаться до любой разумной для вашей машинки скорости.
Если сильно упрощенно, то проводите несколько горизонтальных линий и ищите на них «пики» яркости. Это и есть ваши линии разметки. Дальше думаете как их объединять в логике движения. Если они стоят «в линию», то стараетесь удержать середину между разметками, если уходят вправо или влево, то активируете режим поворота.
Если сильно упрощенно, то проводите несколько горизонтальных линий и ищите на них «пики» яркости. Это и есть ваши линии разметки. Дальше думаете как их объединять в логике движения. Если они стоят «в линию», то стараетесь удержать середину между разметками, если уходят вправо или влево, то активируете режим поворота.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Нет времени объяснять, сделай автопилот