Комментарии 24
В чём смысл переименовывания игры, если вы всё равно берёте механику и лицензию?
Мне кажется, хамелеон вполне отражает суть игры. А вот заяц… Он же не прячется, не убегает…
Мне кажется, хамелеон вполне отражает суть игры. А вот заяц… Он же не прячется, не убегает…
+1
Потому что игра Хамелеон уже есть на российском рынке. Мы обсудили с автором название, она поддержала.
+2
и чуть более слабое указание на колбасу
Ну вообще-то варёные колбасы — очень даже хорошо укладываются в наш культурный код. Молочная, докторская,… — куча их.
+1
Поэтому «чуть».
Мыслите как игрок, который знает только «варёная» — что он укажет скорее?
Мыслите как игрок, который знает только «варёная» — что он укажет скорее?
0
Вот честно, ассоциаций с курицей практически не возникает, а с колбасой сразу. Может, просто мышление другое или как-то не сложилось с курицей
+3
Колбаса, да, именно её. Ибо бутерброды против готовки)
0
Тоже считаю, что колбаса — более сильная ассоциация, поскольку «вареная колбаса» — устойчивое название пищевого продукта (чего-то другое «вареное» я смог вспомнить только через минуту — сгущенку).
А применительно к курице — способ обработки перед употреблением, который может применяться почти ко всем «исходным продуктам», и выделять из них именно курицу как-то странно.
А применительно к курице — способ обработки перед употреблением, который может применяться почти ко всем «исходным продуктам», и выделять из них именно курицу как-то странно.
0
А как происходит выбор слова, чтобы все его знали, а заяц не знал? Или в дополнение к игрокам есть ещё ведущий?
+1
Есть кубики и шифрокарты. Если у вас при раздаче шифрокарта — вы не заяц.
0
А можно поподробнее? А то я не в курсе, что такое шифрокарты и как с ними работают.
+1
Скорей всего выдается набор расшифровки выпавшего на кубике значения в слово на карточке.
+1

Это карты с расшифровкой кубиков. Поскольку кубики публичные, нужны скрытые данные для того, чтобы все поняли, какое слово загадано. На карте с темой и словами есть координатная сетка для использования.
Каждый игрок получает либо шифрокарту, либо карту зайца. Бросаются кубики. Игроки смотрят значение кубиков на шифрокарте и знают слово. Шифрокарты разные, чтобы было сложно запомнить значения из прошлых раундов. В общем, немного сложно, но достаточно хорошо продумано.
+1
Ага, кажется, уяснил. То есть на раунд игры берётся комплект из «число игроков минус один» одинаковых шифрокарт (одного цвета) плюс одной пустой карты с рубашкой того же цвета, тасуется, раздаётся. Правильно?
0
Да, всё так. Момент: только последняя по факту не пустая, там написано: «Ты заяц!»
+1
Благодарствую.
А как защищаться от людей с фотографической памятью? :-)
А как защищаться от людей с фотографической памятью? :-)
0
Никак, но у нас обычно есть совесть и мы сливаем две-три игры из пяти.
+6
Фичареквест: сделать для телефона небольшое бесплатное приложение (или веб-страничку, браузеры есть на любом смартфоне) для честной раздачи ролей.
Принцип работы: при запуске запрашивается число игроков N. После ввода этого числа генерируется номер зайца M (случайно число от 1 до N) и номер ячейки K (от А1 до Г4).
На экране отображается только кнопка «Показать мою роль». Игроки по очереди передают по кругу смартфон с открытой на нём программой, каждый поворачивает телефон так, чтобы экран был виден только ему, и нажимает на кнопку — счётчик нажатий увеличивается, если счётчик соответствует номеру зайца — игроку показывается слово «заяц», если не соответствует — то номер ячейки K. Через 2 секунды слово пропадает, возвращается кнопка, и игрок передаёт телефон следующему (кнопка ещё 3 секунды неактивна, чтобы случайно не нажали повторно). Каждое нажатие на кнопку сопровождается звуковым сигналом, дабы игроки знали, что никто не сжульничал и не нажал кнопку 2 раза подряд (и при старте игры — другой звуковой сигнал, дабы рестарт приложения незаметно не сделали). После того, как N игроков нажмут — кнопка меняется на кнопку «показать, кто был зайцем», которая при нажатии показывает, какой по счёту игрок был им.
А в буклете с правилами — напечатать ссылку на эту программу (но шифрокарточки тоже распространять, чтобы был выбор — раздавать роли по аналоговым картам с уязвимостью в возможности запомнить, или по цифровому приложению, что требует дополнительных телодвижений по скачиванию приложения на смартфон или открытию онлайн-странички с раздавальщиком ролей)
Принцип работы: при запуске запрашивается число игроков N. После ввода этого числа генерируется номер зайца M (случайно число от 1 до N) и номер ячейки K (от А1 до Г4).
На экране отображается только кнопка «Показать мою роль». Игроки по очереди передают по кругу смартфон с открытой на нём программой, каждый поворачивает телефон так, чтобы экран был виден только ему, и нажимает на кнопку — счётчик нажатий увеличивается, если счётчик соответствует номеру зайца — игроку показывается слово «заяц», если не соответствует — то номер ячейки K. Через 2 секунды слово пропадает, возвращается кнопка, и игрок передаёт телефон следующему (кнопка ещё 3 секунды неактивна, чтобы случайно не нажали повторно). Каждое нажатие на кнопку сопровождается звуковым сигналом, дабы игроки знали, что никто не сжульничал и не нажал кнопку 2 раза подряд (и при старте игры — другой звуковой сигнал, дабы рестарт приложения незаметно не сделали). После того, как N игроков нажмут — кнопка меняется на кнопку «показать, кто был зайцем», которая при нажатии показывает, какой по счёту игрок был им.
А в буклете с правилами — напечатать ссылку на эту программу (но шифрокарточки тоже распространять, чтобы был выбор — раздавать роли по аналоговым картам с уязвимостью в возможности запомнить, или по цифровому приложению, что требует дополнительных телодвижений по скачиванию приложения на смартфон или открытию онлайн-странички с раздавальщиком ролей)
+1
Похожая механика в «Находке для шпиона», но там правила зачем-то предлагают отыгрывать роли.
0
Не, там нет второй петли автобалансировки. А в «Кодовых именах» она есть в виде убийцы на поле.
0
Так, мафия, сопротивление, находка для шпиона, теперь заяц. Окей)
+3
Ошизенная комбинация «Контакта» и «Мафии». В нашей компании должно зайти.
+1
На работе строишь-строишь 40 часов в неделю хрустальные замки абстракций, в конце недели приходишь к друзьям поиграть-отвлечься, а там кругом станки-станки-станки...
+1
Выбирайте друзей с блэкджеком и (ну вы поняли :) ).
ЗЫ после других игр (той же «Находки для шпиона») с точки зрения оформления/дизайна — этот заяц выглядит просто никак…
ЗЫ после других игр (той же «Находки для шпиона») с точки зрения оформления/дизайна — этот заяц выглядит просто никак…
0
Всё же это больше Linq, чем Кодовые имена.
Жаль, что его больше нет.
+1
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Информация
- Дата основания
- 2008
- Местоположение
- Россия
- Сайт
- www.mosigra.ru
- Численность
- 201–500 человек
- Дата регистрации
Блог на Хабре
Во что играть с детьми до школы
21.8K 31Привет, люди с аутистическими нарушениями
67.8K 424Как устроена защита детей от информации — и феерическая история про то, откуда она сначала взялась (18+)
78.1K 816Ломаем игру на память: целый детектив
20.6K 40Стратегия маскировки: разбор игры про закрытую информацию
8.5K 24
Стратегия маскировки: разбор игры про закрытую информацию