Комментарии 25
Интересно а шахматы можно так же «сломать»…
0
Ну, из известного мне самое простое — при игре с двумя оппонентами по переписке заставить их играть друг с другом по факту.
+9
А потом окажется, что это был один и тот же человек и играл он сам с собой.
+7
Это же почти сюжет Бойцовского Клуба, только не про драки, а про шахматы.
0
Там же богатейший фольклор. Вот это приписывается Капабланке:
Однажды я участвовал в турнире в Германии, когда ко мне подошел мужчина. Решив, что ему нужен всего лишь автограф, я потянулся за ручкой, но тут мужчина сделал поразительное заявление… «Я решил шахматы!» Я стал благоразумно отступать, на случай, если мужчина был столь же опасен, сколь и безумен, но он продолжил: «Спорим на 50 марок, что если вы пойдете со мной в мой гостиничный номер, я смогу это доказать». Что же, 50 марок есть 50 марок, так что я решил быть снисходительным, и проводил мужчину к его номеру.
Оказавшись в номере, он уселся за шахматную доску. «Я все понял, белые ставят мат на 12 ходу независимо ни от чего». Я играл черными возможно чересчур осторожно, но обнаружил, к своему ужасу, что белые фигуры координируются как–то странно, и что я получу мат на 12 ходу!
Я попробовал снова, разыграв на этот раз совершенно иной дебют, из которого в принципе невозможно было попасть в такое положение, но после серии очень странно выглядящих ходов, я снова обнаружил своего короля окруженным, и мат должен был прийтись на 12 ход. Я попросил мужчину подождать, а сам сбегал вниз и позвал Эммануэля Ласкера, который был чемпионом мира до меня.
Он был настроен крайне скептично, но согласился хотя бы придти и сыграть. По пути мы наткнулись на Алехина, который был текущим чемпионом мира, и вот все трое мы вернулись в тот номер.
Ласкер не рисковал, но играл настолько осторожно, насколько это вообще возможно, и тем не менее, после причудливой, бессмысленно выглядящей серии маневров, обнаружил себя зажатым в матовой сети, из которой не было выхода. Алехин тоже попробовал, но опять же не преуспел.
Это был какой–то кошмар! Вот они мы, лучшие игроки в мире, люди, посвятившие все свои жизни игре, и вот теперь все кончено! Турниры, состязания, все — шахматы решены, белые побеждают…
Тут один из друзей Капабланки вмешивается, со словами: «Погодите минутку, я никогда ни о чем таком не слышал! И что случилось дальше?»
— Как что, мы его убили, конечно!
+25
Математика для гуманитариевНашёл на Флибусте, сорри :)
0
А я думаю, Алексей будет только рад, как и я часто рекомендую свои искать там. Цели же не в продажах. Кстати, он ставит регулярно интересный эксперимент, продавая книгу после лекций по свободной цене, либо по доле (малой) от месячного дохода семьи. Я всё пытаюсь его расколоть на статистику, как это всё работает.
+5
Я однажды задал вопрос Павлу Грозному из Букмейт, мешает ли им Флибуста. Ответ был предсказуем (для меня): «Нет, не мешает, я сам ищу там книги, которые больше не издаются. Мы предпочитаем развивать сервисы, делая их удобнее, чем пиратские библиотеки.»
+9
А вот и комментарий Алексея:
Так что Флибуста тоже борется за удобство сервисов.
«Конечно, я за то, чтобы моя книга бесплатно валялась в интернете — более того, можно её прямо с нашего сайта savvateev.xyz скачать, необязательно на флибусту лезть!»
Так что Флибуста тоже борется за удобство сервисов.
+3
Раз дали ссылку на курс по теории игр и упомянули книгу «математика для гуманитариев», то надо было дать и ссылку на курс «математика для всех», сделанный по мотивам книги — www.coursera.org/learn/matematika-dlya-vseh
+4
Похоже, что пока один игрок собирает буфер, другой может творить любую дичь.
В этом же видео, например, на 3±3 кладут единицу и в итоге выигрывают.
В этом же видео, например, на 3±3 кладут единицу и в итоге выигрывают.
+3
В глубокой молодости играли в похожую игру классическими игральными картами. Можно было ложить карты только по возрастанию игнорируя масть. Ну и шестерку можно было на туз ложить. Игра имела меткое название — «Быстрый пацык».
Из отличий было то, что при ошибочно покладенной карте ты забираешь кучу себе. Это мотивировало не только сортировать свои карты, но и быть настоящим «Юлием Цезарем» и следить за происходящем на столе очень внимательно.
Из отличий было то, что при ошибочно покладенной карте ты забираешь кучу себе. Это мотивировало не только сортировать свои карты, но и быть настоящим «Юлием Цезарем» и следить за происходящем на столе очень внимательно.
0
Есть еще лучше игра — Добль, там не бывает тупиков.
Можно было ложить карты только по возрастанию игнорируя масть. Ну и шестерку можно было на туз ложить.
Из отличий было то, что при ошибочно покладенной карте ты забираешь кучу себе.
Господи за что.
+3
А самый умный будет таскать чугунёвые трубы!
+2
Ох, прошу меня простить за доставленную ментальную боль, но русский не является моим родным языком, внезапно.
Господи за что.
За токсичность. Есть ад для перфекционистов, вероятно должен быть и для любителей публично придраться к чужим опечаткам не замечая своего "бревна в глазу".
Кстати, Вы запятую пропустили после "Господи".
+2
Ломаем игру по заветам Кевина Митника, то есть через слабости человеков и игру на доверии: смотрим, когда люди впёрлись в свои карты на руках, пытаясь подсчитать, какую сбрасывать следующей; пока их внимание сосредточено на «центральной» цифре очередной карты, сбрасываем свои карты как попало (т.е. игнорируя правила игры про ±), но не слишком наглея. Держать в уме две параллельные цепочки вычислений («какую карту мне можно положить» и «легла ли чья-то карта согласно правилам, или нет» большинству людей не удастся.
+2
Есть игра с похожими механиками — Блиц. Там нужно скидывать карты определенного цвета строго по возрастанию без пропусков и нет очередности. По опыту скажу — ошибки других игроков замечаются на раз просто. Несмотря на то, что цветов 4, стопок за раз на столе до десятка иногда набирается, а следить и расчитывать свои карту сложнее — там не просто буфер на руках, а есть колода которая перебирается по 3 за раз и есть персональный буфер на столе у каждого игрока, то есть вещей за которыми следить нужно намного больше. Еще и игроков обычно больше 2х. Нужно что-то более хитрое чем просто подождать пока соперник задумается.
0
Если вам интересно применение математики к играм, то мы продолжим попытками сломать что-то более сложное.Очень!
Когда строю в голове модель новой настолки, всегда анализирую границы применимости. То есть фактически прикидываю варианты «сломать». Делаю это не потому что нравится обходить правила, а по привычке: в работе также нужно учитывать все граничные случаи.
С настолками интересней чем с кодом. Тут есть живой человек, которого нужно просчитывать и который сам может просчитать меня. Люди разные, и просчитывать надо не только идеального соперника, но и глупого, и эмоционального, и коварного. Поэтому вдвойне интересно посмотреть на разбор с точки зрения теории игр.
Было бы интересно посмотреть анализ таких игр, как Каркассон или Стартап.
+1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Пытаемся сломать игру «7 на 9»