Открыть список
Как стать автором
Обновить

Комментарии 138

Как всегда интересный пост, спасибо:)

На мой взгляд кустарный способ изготовления карт самый лучший. Всё остальное сделает воображение:)
В детстве я вообще брал прямоугольники от лего и разыгрывал столкновения легионов.
Карты должны удобно перемешиваться и быть одинаковыми с рубашки — они же в матмодели игры генератор случайностей и средство скрытия информации. А в интерфейсе игры — они самое главное удобство, поэтому ещё он должны быть приятны на ощупь, из правильного картона, правильного размера и с правильным расположением элементов для максимально быстрого считывания информации. В общем, всё немного хитрее )
Судя по тому, что у меня самого 5-7 коробочных игр и ни одной кустарной — на практике Вы правы:)
Если все-таки захочется собрать кустарную, то для карт достаточно принтера, ножниц, и протекторов с алиэкспресса по цене $2-$5 за сто штук.
У протекторов, как правило, своя «рубашка» имеется.
Пару раз делали самостоятельно настольные игры в качестве подарков.
Один раз — просто распечатали и собрали готовую Монополию, второй раз — сделали с нуля(в том числе арт) настольный Red Alert 2.
После этого желание спрашивать «А чего так дорого?» не возникало…
image
Не стоит. Получилось дико скучно.
Адаптация РТС в настолку — нетривиальный процесс. И у нас не получилось.
На полке постоять — норм. Играть… Нет.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну, надо отметить, что именно указанный пример снят с производства давно из-за низких продаж.

А низкие продажи обусловлены высокой ценой, которая в свою очередь обусловлена фигурками, которые для снижения цены сделали хренового качества. В итоге фигурки стоят всё равно дорого, но ещё и хренового качества.
Думаю, если бы там были картонные Т-образные фишки, игра куда бы больше продавалась.

Рынок стратегий не самый большой — это всё же не вечериночные игры. А рынок дорогих стратегий исчисляется сотнями человек на страну.
Ну старкрафт, кстати, отличная игра. Механика классная, но она безумно нишевая. Хотя те же «сумерки империи» будучи, на мой взгляд, еще более сложными и нишевыми не плохо себя чувствуют.
Твайлат безумно хорош. Но это не делает его продаваемым, увы.
Просто видимо он достаточно продаваем, что бы всё еще выпускаться и тех смешных, по меркам других игр, тиражей издателю достаточно. Видимо старкрафт продавался еще хуже, что странно т.к. а) игра по известному бренду б) ниже порог вхождения и шире целевая аудитория.
Если в России — ставлю на то, что это ещё первый тираж.
И вот исчез он с полок именно в тот момент, когда я смог доказать жене, что:
а) Я взрослый, состоявшийся мужчина.
б) Мне нужна эта «непонятная фиговина» за 3,5 тысячи рублей.

Кстати, ничего не слышно про новые поставки «Кошмариума» (я как истинный халявщик выиграл экземпляр в одном из ваших конкурсов)? А то Марианна из Магеллана в конце сентября говорила, что нужно месяц подождать, и как-то тихо…
Сейчас делается большой тираж на США (английский), русские немного задерживаются.
Конечно нет. :)
Делать это надо в двух случаях:
1) Нужно быть крутым экспертом в настолках, чтобы сделать правильно.
2) Нужно любить настолки и хотеть сделать конкретную игру, видеть её готовой в уме.

Оба случая не про меня. Это был занянтный эксперимент. Не более того.
Если сделает кто-то другой — я куплю. :)
3. Нужно иметь лицензию на использование товарного знака.
Это для того чтобы коммерческое что-то делать. Если просто придумать правила, сделать арт и выложить в свободный доступ — не надо. Во всяком случае я слышал только об одном случае, когда наехали за фан модельки к Warhammer 40000
Хотя я не прав. Погуглил — дерут.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
300 грамм на метр.
Отличная идея. Вот бы такое же для создания игр для iOS (iPad) и/или Android (в крайнем случае — OSX/Windows или Web) — как конструктор или open-source. Никто не встречал?
Сейчас в каждом городе есть услуги печати на 3d принтере, можно на авито найти, выйдет не дорого.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Если простые формы, кубики и т.п. устраивают то конечно нет. Ну а если захочется каких-то тематических фигурок, то печать хороший вариант. Еще их можно раскрасить модельными красками.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Только стоимость 3D печати как услуги не очень гуманна.
Когда собирал свой принтер хотел заказать печать деталей (Prusa i3). Но цена вышла заоблачная, поэтому сделал принтер полностью из фанеры (включая экструдер и шестерни экструдера) и на нем уже допечатываю требуемое.
Зато теперь понимаю почему услуга 3D печати стоит таких денег — долго, может потребоваться повторная печать (если что-то пойдет не так), требуется постобработка.
Ньанс в том, что детали принтера достаточно крупные, печатаются долго, ставится заполнение повыше для прочности, в процессе действительно может повести. Мелкие же печатать быстрее и проще, низкая цена ошибки (по пластику и по времени), распечатал тестовую, проверил на одной и дальше зарядил партию.
На данный момент в основном все ориентируются на объем — я видел цену около 20р. за см^3 или грамм при печати из ABS пластика.
Часть X-каретки например имеет объем 46см^3 что делает заказ ее коммерческой печати совершенно неинтересной. С фишками боюсь будет примерно та же штука т.е. 1-2 см^3 на фишку, что запросто сделает их коммерческую печать совершенно неинтересной.
Поэтому коммерческие партии надо лить, а не печатать. Даже с учетом цены изготовления формы под литье, это будет выходить дешевле.
печатал небольшую брошуру на 60 страниц — и то один экземпляр вышел в 300р при тираже в 50 единиц. В стоимость, правда, входила и небольшая подготовка к печати.
Вы все перепутали. Цветоделение происходит в компьютере ещё на этапе вёрстки в Индизе, Илле или Шопе, потом выводятся плёнки в типографии или отдельном фотовыводе, с плёнок копируются формы для печати, сейчас почти везде формы делаются сразу с файлов, без промежуточных плёнок. А большая машина размером с Камаз (это ещё маленькая, есть размером с небольшой трехэтажный домик) — это и есть сама печатная машина, она только печатает и никакого цветоделения в ней не происходит.
А где я говорил, что цветоделение в машине? Я объяснял, зачем оно нужно.
Ммм… Можно так понять, из-за длинного отступления
Я тоже из текста понял именно так, что печать идёт в несколько этапов, каждый раз отдельным цветом.
Печать идёт по очереди разными цветами. Вот несколько типов машин, где видно, как располагаются красящие компоненты по движению ленты.
image

Но вот цветоразделение: что и каким цветом будет печататься — выполняется на этапе подготовки к печати. В компьютере, да.
Т.е. из цветного файла готовятся несколько форм, каждая под свой цвет. На печати они по очереди печатаются, и в результате видим конечную картинку.
Вы можете это представить, попереключавшись между RGB каналами в фотошопе. Примерно так и происходит цветоделение, но для вывода на печать нужно понимать как ведут себя при смешивании печатные краски. CMYK модель по поведению несколько отличается от привычной для мониторов RGB модели.

Там много условий, от правильной цветокоррекции и цветоделения до последовательности цветов при печати. Если всё соблюдено и на всех этапах всё хорошо — получаем качественную печать.
Milfgard, а есть какие-нибудь доски для прототипирования игр? Такие, что взял лист А4, покрасил в игровое поле, не понравился кусок — стер губкой, перерисовал. Для карт аналог.
Я спрашивал в местных магазинах — все делают круглые глаза.
Я так понимаю выше он ссылку дал именно на это
Ну, это не совсем доска, это наш набор, которым мы пользуемся в команде разработки. Но часть поверхностей там стираемая.
Помнил ведь, что уже встречал такую штуку. Видимо, как раз у вас.
ad1Dima, гранд мерси за линк.
ad1Dima, вот так вы спалили свой город, аккуратнее.
Пфф. Я уже палил что я из академа, и вы отвечая на тот коммент обещали рассказать про территориальную модель ;)
Тогда вы это делали осознанно )
Я помню, и расскажу позже.
а это вы и на onetile
Это я. Это хорошо или плохо? :)
А маркерная доска не пойдет?
у меня для детских игр используются активно небольшая которая просто кладется на стол + на магнитах «фишки»
Для карточных игр карты нужно придумывать. И ладно бы только придумывать, еще и переделывать приходится.
Дауж, сам работая в типографии себе решил распечатать карты для манчкина, что правда так и не получилось ни с кем сыграть.
Я вот задумался, а выпускают ли правильные шестигранники (d6) для соревновательных игр? Те, что продаются в киосках, сильно не равновесны, что проверяется поведением в солёном растворе. Те, что используются в казино, слишком дороги, да и мы не на корову играем. До чего дошла технологическая мысль?
Обычные наборы d6, d10, d12, d20 равновесны, стоят относительно дёшево. Встречаются очень широко. Бывает, даже «сенсорный бассейн» с ними на выставки привозят, чтобы ковыряться и искать разные дизайны. А ещё есть spindown-d20, эти вообще в умелых руках дают нужные числа.
Мы как-то с женой печатали большую советскую карту для Ticket To Ride, игральные карты, и потом я ещё нарезал из рейки «вагончики», а потом красил их в разные цвета.
Получилось круто =)
Маленький вопрос — а не подскажете, как и в какой типографии можно адекватно заказать карты с рубашкой? Потому что просто печатать на листе А4 или любом другой — рубашка поедет, т.к. никто печатать и рубить с учетом выравнивания не будет. Можно, конечно, отдельно сделать рубашку и засунуть в протекторы… но это как-то вообще очень дорого. Как-то искал, кто карты печатает в произвольном объеме — не нашел.

И маленький лайфхак — мы, когда делали свою карточную игру (10 колод), использовали простую разноцветную бумагу А4 и запечатывали с одной стороны (где рубашка) простым паттерном косых линеечек из Ворда. Колоды отлично различаются (т.к. различается цвет бумаги), а паттерн не позволяет картам просвечивать через рубашку.
По типографии — не подскажу, всё зависит от договорённостей с менеджером, увы, поскольку такие допуски лежат сильно дальше ГОСТа. Может, вот этот мой старый пост вам поможет.
По идее — там где цифровая печать (цветной лазерный а3+) принтер, бумагу 250-300гр/м2 кстати рубашку желательно с сплошным полем по краям — подрезать проще однородный фон. при желании можно еще заламинировать.
Печать двухсторонних визиток… они, думаю, и с игральными картами типоразмера визитки справятся
Коробка — Берётся любая коробка или удобный пластиковый бокс с защёлками (по финансам). В первом случае затраты нулевые.

Карты — Берутся протекторы с непрозрачной рубашкой и в них вставляется собственная распечатка. Затраты только на протекторы.
Или берутся прозрачные протекторы. К ним игральные карты по формату (от них нам нужна только рубашка. Потом туда так же вставляется собственная распечатка.

Фишки — Десятикопеечные монеты очищаются в какой нибудь жидкости (тут от фантазии зависит). Так как это металл, можно даже в растворителе. Потом (опционально) покрываются грунтовкой. Можно купить жидкую, налить в ёмкость, насыпать монет, перемешать, а потом достать и высушить. Или сразу покрываются краской из балончика. (Изготовить фишку в типографии будет стоить несколько рублей.)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Присоединяюсь.
И про Кузьмича с его франкенштейном поподробнее бы.
Возможно, это уже коммерческая тайна :)
Я попробую, но не обещаю.
Эх, реинкарнировала бы Мосигра игру КТОР Владимира Бронникова, раз в год ее вспоминаю, отличный геймплей был у игры
Об этом хотелось бы пообщаться поподробнее (можно в личной переписке).
Мне правила КТОР-а показались несколько… сложными.
Хотелось бы пообщаться с кем-то кто реально играл в эту игру.
Играл давно, но общаться не готов, не помню ничего. Только что вполне нормально играли, почти так же часто как и в реверси.

Я вот периодически думал войну вирусов сделать настольную. Но так и не придумал пока какие фишки должны быть. Они ж там друг на друга ставятся, и должны быть четыре хорошо различимые комбинации — черная, белая, белая на черном, черная на белом. Просто кружки, по-моему, слишком скрывают нижнюю, ее не видно будет.
Плоские кружочки, на обратной стороне рисовать белое на чёрном. Переворачивать при захвате как в реверси.
Квадратные фишки, положенная сверху поворачивается на 45 градусов?

А можно ссылку? А то гугл только какого-то шарлатана выдаёт.

Да. Не скажу что я в диком восторге от правил.
Т.е. «принт-он-деманд» в настолках ждать в ближайшее время не приходится? А жаль…
Вы, конечно, можете взять коробку для обуви или Почты РФ, но она будет страшной и не про игру.
А купить гофрированный картон и из него наклепать нормальную коробку нельзя? А потом цветной бумагой обклеить.

Во времена своего детства я просто брал альбомный лист (или несколько) и карандашом рисовал поле, потом обводил ручкой. Все карточки так же вырезал из альбомных листов. Зато можно было относительно дёшево играть в свои модификации экономических игр (в основном, были и другие жанры).
Конечно можно наклепать из картона.
Делать это будет сотрудник. Сотруднику надо платить зарплату.
Выйдет дороже покупной.
Речь же про кустарный единичный экземпляр?
Так все равно — час работы сотрудника стоит денег. Если он делает коробку, значит он не делает что-то другое.
Вы видимо не поняли. Речь про кустарный единичный экземпляр, который человек делает сам для себя из того, что имеет с целью соблюсти баланс между затратами и красотой.
Если сам для себя — то это другой разговор. Особенно, если заниматься этим в удовольствие.
В общем получается 4000 за настолку с разовым тиражом — это норм :)
Про Кузьмича и его поделия обязательно надо статью!
P.S. жалоба вам, игру Империал 2030 сняли с продажи (в Н.Новгороде по крайней мере). Заставили меня покупать из грязных ручонок озона.
Присоединяюсь с просьбой про «Кузьмича».
Ну или хотя бы фото этого франкенштейна.
И маленький лайфхак — мы, когда делали свою карточную игру (10 колод), использовали простую разноцветную бумагу А4 и запечатывали с одной стороны (где рубашка) простым паттерном косых линеечек из Ворда.

Профессиональные картёжники запоминают карты по малейшим нюансам рубашки. Вернее, в одной колоде может не быть достаточно различных отклонений, они собирают колоду из нескольких. Именно не метят, а просто подбирают, запоминают и тренируются. В вашем варианте, наверное, такому профи после первого же раза бы "карта попёрла" :)

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Что интересно, при разработке коробки учитывается в основном фактор «как оно будет стоять на полке в магазине и бросаться в глаза пользователю» и игнорируется «как оно будет стоять/лежать на полке у пользователя, возиться в рюкзаке на пикники и подобное».
Сам владею некоторым кол-вом настолок — они у меня обычно упакованы обычно по 3-4 набора в некрупные коробки (крупные выбрасываю без сожаления) — и хранить удобнее, и в дороге много места не занимают.
Вот казалось бы — какого размера коробка нужна для «Bang!» (и многих других карточных игр)? Правильный ответ — размер карты*толщина стопки (плюс пару милиметров на стенки коробки и распечатку инструкции, ага). Ну сделайте отдельно дорожнюю коробочку минимального размера и вложите в магазинную коробку — с руками же будут отрывать! Эхх, наболело…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мой опыт упаковки:
Проект манхэттен — поля в папку A4, содержимое в пластиковую коробочку из под внешнего WD (практически идеально)
Несколько манчкинов — в коробку из под радиотелефона с самоклеенными разделителями. Еще хорошо идут от микротиков коробочки).
А вообще в продажах есть нарезаемые лазером из фанеры органайзеры под разные популярные игры.
Именно потому, что оригинальные коробки ну никак не предназначены для переноски игр.
Milfgard, а у Вас где-нибудь рассказана история Вашего бизнеса? Вы же не сразу купили себе печатный станок за черт знает сколько сотен тысяч рублей. Начинали с малого… Потом — к среднему… Потом… в большому бизнесу )) Как у вас это было?
Для нас в нашей поделке больше всего проблем было с большим игровым полем — оно должно было складываться, и значит не разваливаться при разворачивании. Добрые люди в типографии вручную с усердием подгоняли части полей при склейке блоков, чтобы щели были минимальны. Итоговая цена поля — 990р на единичный экземпляр. При этом пара других типографий за 1200р сделали фуфло, напутав размеры, криво склеив и невысчитав силу клея.

Плюс еще вместо фишек можно использовать карточки маленького размера с держателем вертикальным. Пластиковый держатель обойдется в несколько рублей за штуку. А вот 3д печать на заказ — от 500р за фишку.

А еще после сборки единичных коробок остается куча «лишних деталей», которые деть некуда и выкинуть жалко. Теперь у меня есть три неудавшиеся коробки, несколько колод карт, четыре поля разного качества и размера, пакет подставок под фишки, десяток игральных костей, и огромная куча мелких пакетиков с застежкой, куда упаковывались блоки колод.
500 рублей за фишку — это борщ какой-то.
Сам владею 3Д принтером, поэтому представление имею… 500 р это либо сложная фишка, либо большая. ИМХО

Если нужны в кустарную поделку банальные круглые/квадратные фишки, надо делать так: идёте в строймаг, покупаете деревянную рейку желаемого сечения и лобзик. Нашинковываете рейку и красите. Ненапряжно, дёшево, и не так позорно, как крашеные монеты.

Спасибо автору за подробную статью. Ее надо печатать и вывешивать во всех магазинах, продающих настолки))
Когда я был маленьким то делал настольные игры сам.
Первая — про черепашек ниндзя, в которой нужно было просто кидать кубик, ходить и делать то, что выпадает на определённой ячейке. Отличало её от подобных покупных то, что она была нормального размера (примерно 2 * 0,5 м) и на много ходов.
Вторая — подобие монополии (незнайка на луне). После того как куда-то пропала покупная игра я её восстановил по образу и подобию.
Так вот использовал для этого всего обои, ножницы и карандаши.
А ещё, однажды, делал игральные карты из перфокарт (чтоб рубашки были одинаковые).
В связи с этим, мне кажется себестоимость кустарного производства, подсчитанная вами, завышена. Я не хочу сказать что описанная вами кустарщина это не правильно, просто кустарщина может быть гораздо дешевле. Вероятно такое восприятие, что я, мол, сам нарисую за бесплатно и вызывает недоумение ценами на игры.
Правильный ответ на вопрос почему игры столько стоят:
Мы любим деньги и цену ставим такую, что бы побольше заработать.
И нечего тут стесняться, заработать деньги — цель любой коммерческой компании.
А вот рассказывать сказки про то как супер сложно и дорого делать игры и оправдывать этим большую цену — это обман читателей хабра, да и покупателей тоже. Любое производство сложно.
Себестоимость образцов и мелких серий не особо интересна — понятно что там много ручного труда и дешево стоить это не может.
А вот самой главной цифры в статье я так и не увидел, какова конечная себестоимость производства в крупной партии? к примеру, для какой нибудь стандартной игры.
И давайте сравним ее с розничной ценой в московском магазине, то-то люди удивятся.
Вообще-то я это сделал пару лет назад. Если бы вы прочитали пост, то не пропустили бы эту ссылку.
В той статье так же непрерывное нытье про таможню-аренду-налоги и пр.
Это же простой вопрос, какова себестоимость производства в крупной партии?
Для стандартной игры. Без множителей которые накручиваются потом.
В этом, как вы отметили, «нытье», есть формула цены. И она весь материал объясняется. Давайте ещё раз. 500 оптовая производства, 1000 рублей на полке РРЦ, чистая себестоимость по материалу и работе (без цены разработки) — 350 рублей.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
и где дороже?
К выставке нужно делать более-менее красивые карты. Для этого мы печатаем их на точном цветном принтере, отвозим в специализированное производство типа нашего или типографию с тунельным прессом как на картинке вверху поста (или, на крайний случай, с ручной скруглялкой углов). Могли бы и до своего производства, но до типографии дешевле, мы в Подольске. Затем сначала нарезаем листы с напечатанными картами на прямоугольнички, а потом выраниваем и скругляем углы на прессе. Стоит такая колода из 100 карт будет от 3 до 3,5 тысяч рублей.

Как-то мало похоже на правду. Печать подобных карточек на цветном принтере, на хорошей бумаге с ламинацией, скруглением краев и нанесенеием скратч-панели выходит около 6-7 рублей за штуку:
карты
image

Так у вас тут макеты одинаковые.
на точном цветном принтере

Какое отношение имеет «одинаковость» макетов для печати на цветном принтере (макеты в данном случае разные)?
Это имеет отношение к вашим макетам, а не к прототипам карт.
Отвечу в ветке ниже
Я могу ошибаться, но у этих карт нет требования по совмещению нескольких цветов с точностью до долей миллиметра и по точности вырубки. Это может очень сильно влиять на цену.
на точном цветном принтере

О каком совмещении цветов идёт речь (на офсет же намекаете), если печать идёт на цветном принтере?
Всё верно, на цветном принтере это не надо. Большая часть стоимости — в одноразовости всех работ.
Стоит такая колода из 100 карт будет от 3 до 3,5 тысяч рублей.

Причём здесь сторонние работы (вёрстка и тп)? Вы написали, что изготовление одной карты для выставки выходит вам в 30-35 рублей. Макет готовый уже есть у вас.

Вот мне интересно, как вы так получили стоимость в несколько раз выше моей? Мы делаем карты (фото выше) для себя — у нас не типография, то есть нет оборудования, которое поможет сэкономить на больших тиражах — тот же ручной труд, что и у вас, когда вы делаете колоду мелким тиражом для выставки.
Мы отправляем макеты типографии. Дальше их цены. Им нужно сформировать спуск для принтера, запустить принтер, порезать руками и т.п. У вас же типовой процесс, типовой штамп. В общем, если сомневаетесь, давайте поступим проще: вы закажете и посмотрите на чек. Параметры карт есть в посте, допуск 1 мм, скруглённые углы.
Я так понял, что вы часто печатаете мелкие тиражи (выставки, тесты и тп), тогда зачем типография для печати этих тиражей. Купить принтер и немного оборудования для резки — это будет дешевле, быстрее и удобнее. Ранее мы тоже печатались в типографии, ценник без скратч-панели был всего в 2 раза выше (около 10 рублей за шт, то есть никак не 30-35).

По поводу печати больших тиражей. Недавно печатал руководство для ПО, тираж 5000, мягкий переплёт, полный 4+4 (много картинок), мелованная бумага 90, 100 листов. Цена вышла 62 рубля за экземпляр (понятно, что продукт разный, но порядок цен совсем разнится). Может вам стоит сменить типографию?
Мы часто ездим. Логично было бы купить автобус. Но это не наш бизнес. Если мы так делаем — значит, есть экономическая причина. В данном случае она в том, что обслуживать в офисе (не на производстве) всё это не имеет смысла — разовый аутсорсинг быстрее и выгоднее оборудования на балансе.

По поводу тиражей — ну, скажем так, мы немного не пальцем деланы, и примерно представляем цены. Конечно, можно найти дешевле, но дальше вопрос сроков, качества и точности дедлайна.
Не перевелись еще инженеры в России :)
Когда делаешь игру для себя, то цена пофиг :)
image
image
чаще всего приходится заменять пластиковые карты на бумажные
Вот как раз хотел бы попросить об обратном — хотя бы самые «теребимые» детали делать из пластика.
Вот у Имаджинариума картонные фишки с цифрами начали расслаиваться, края бархатятся и, что самое плохое, они стали разные с обратной стороны (где надпись «это же очевидно»).
Насколько я знаю, именно поэтому Stupid Casual сделали ремонтный набор с заменой этих штук.
В Имаджинариуме с этими фишками самое обидное, что «восьмая» фишка бесполезна: почему её не сделали такой же с одной стороны — для замены потерявшейся?
О, кстати, отличная мысль, передам разработчикам.
Stupid Casual
Что-то у них сайт совсем кривой. Половина ссылок битая (ведет на 404), апдейт количества товаров в корзине срабатывает не всегда. Ремонтный набор не нашел.

С Имаджинариумом у меня проблема решилась, хотя и не так, как я хотел бы. Купил «дорожный набор», думая, что это полноценная дорожная версия в компактной упаковке (это к вопросу о громоздкости коробок обычных версий). А это оказалась всего-лишь дорожная упаковка, игровое поле в виде пазла и дополнительные фишки «это же очевидно» по цене полноценного дополнительного набора карт.
Это вот оно и есть. Он полностью называется «дорожно-ремонтный набор».
Хотелось бы посмотреть фотографии окрасочного станка от Кузьмича.
Может у вас в планах есть выпуск карточной игры Ascension. Было бы супер.
Это было ну очень познавательно, несмотря на прошедшие с написания годы (понятно, что цены на услуги типографий и производств несколько подросли). Как бы Вас, Сергей, упросить вернуться к написанию рассылок МосИгры? Без Вас её совсем не интересно читать. А Вашу было очень интересно.
Никак. Мосигра была выкуплена Хоббигеймсами. А это люди… с интересными воззрениями.
Так что предыдущие владельцы может ещё и получают долю в прибыли, но по факту к руководству компанией уже не относятся и занимаются другими проектами.
Кстати, вот когда раньше заходил в МосИгру (неважно, в какую), продавцы были шумные, на позитиве, подходили, если я на полки залипал с минуту, а сейчас грустные, тихие, подходят или сразу, или к ним надо подходить. Ириски, что ли, для них носить?..
Вы пообщайтесь с живыми ботами на сайте хоббигеймса, вот где боль. И ведь они реально там живые.
Я что б указать на многочисленные ошибки зашёл через автора сей статьи, потому что функции передать проблему выше у них — нет. Обратная связь и работа с оной у них — отсутствует. Теперь представьте, что такое переваривает сейчас мосигру…
Мне всегда было интересно, откуда у компании с хреновыми процессами столько денег, чтобы купить медленно, но устойчиво растущую компанию с годными процессами. Не первый раз такое, но тут вроде бюджет не при делах.
Начнём с того, что у них была крутая своя игра, которая зашла. Ну и тогда они были динамичнее.
Второе, они удачно присосались в вахе. Очень удачно. Удачнее быть не может
Третье, по сети ходили рассказы, как прям перед слиянием хобяры некоторым конторам сделали уникальные предложения, от которых трудно отказаться, например, потому, что иначе всё равно лишат доступа к своим играм. Насколько передал точно и правду — сказать уже не могу, давно читал.
Ну и последнее, и может как главное, вроде как у них какой-то инвестор завёлся крутой.

Но рассказать, что и как — нам только грозились и, видимо, не судьба. Остается лишь догадываться.

Так что вопрос, как понимаю, как раз в бюджетах. Вероятно, что предложенная сумма была по факту слишком впечатляющей, чтоб продолжать бизнес ради интереса, когда всегда можно найти будет дело не менее интересное.

PS. А процессы… кому они нужны, пока нет кризиса? Ну, снижают они прибыль на процент-другой, да и то не факт. Вот когда вдруг внешние силы влиять начинают (типа запретов на магазины), вот тогда умение в процессы скажется.
А процессы… кому они нужны, пока нет кризиса?
Я думал, что торговля играми не настолько высокомаржинальный бизнес, чтобы процессами упарываться из голого перфекционизма.
Откройте для себя прекрасный мир Вахи. Иметь высокооплачиваемую работу — желательно) Скажем так, сайт и франшизные магазы, у меня такое ощущение, не самое им нужное направление. Всегда можно оптом поставлять другим, а те уж пусть упарываются
Открыл ещё лет 10 тому, офигел и закрыл. Моделька для раскраски, пусть крупная, детализованная и красивая, по цене подержанного мотоцикла…
А треть содержимого сайта хоббигеймса — краски, модельки и прочее из мира вахи. Обратите внимание, чей логотип в локализованных продукциях стоит. Ну и прочие игры у них много какие локализованы были.
А вообще, рынок общий в РФ 11,5 млрд вроде как был в 18 году. Как производство и оптовый поставщик они уже явно свой магазинчик рассматривают явно не как основной.
Я бы сказал, что суммарное влияние этих пунктов процентов пять )
Ну так-то понятно, что как производители значимой части настолок в стране — озвученное лишь часть основы успеха. Но он явно не в умении розничных продаж. И не в логистике до конечного потребителя. Это не говоря насколько их франшизы по сравнению с мосигрой были… ужаснее в регионах. Ну то есть как самостоятельные магазинчики эти франшизы существовали на уровне лоточников в тц и имели примерно такие же продажи, которые может быть чуть повышались за счёт интернет магазина хобяр, но явно не сильно.
От инвестиций от другой компании.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Информация

Дата основания
2008
Местоположение
Россия
Сайт
www.mosigra.ru
Численность
201–500 человек
Дата регистрации

Блог на Хабре